[Touko] Shinobi SGX

Vive les jeux indépendants !

Modérateurs : SirG, Redfield1, shubibiman, Laucops

Avatar de l’utilisateur
Warhol
Backup RAM Full!
Messages : 5888
Inscription : sam. 03 mars 2012 17:41
Localisation : IDF

Re: Aperçu shinobi SGX

Message par Warhol »

Laucops a écrit : lun. 27 janv. 2020 19:20 Sainte putain de bonne mère :bomberdream:
Je plussois, c’est très beau. :bomberdream:
Bien joué Touko. :bomberjob:
Image
Avatar de l’utilisateur
touko
NECromancer
Messages : 2297
Inscription : lun. 31 mars 2008 14:32

Re: Aperçu shinobi SGX

Message par touko »

Dsl, c'est une (mauvaise habitude) :bomberdream:

EDIT tu vois, je viens de me faire baizouille du coup !! :bomberfacepalm:
Je plussois, c’est très beau. :bomberdream:
Bien joué Touko. :bomberjob:
Merci, mais pour le moment j'en suis qu'a la conversion des gfx, j'ai quasiment 0 code d'écrit :D
Avatar de l’utilisateur
touko
NECromancer
Messages : 2297
Inscription : lun. 31 mars 2008 14:32

Re: Aperçu shinobi SGX

Message par touko »

Je viens même de lire sur une vidéo de la version Md, que des personnes préfèrent les couleurs des sprites de cette version à la version arcade .
Les fanboys SEGA osent tout, c'est d'ailleurs à ça qu'on les reconnait :bombercarton:
Avatar de l’utilisateur
franz
NECromancer
Messages : 4160
Inscription : jeu. 26 janv. 2006 09:33
Localisation : Montpellier

Re: Aperçu shinobi SGX

Message par franz »

Bah c'est con, la borne est aussi une SEGA! :bombernuts:
Avatar de l’utilisateur
touko
NECromancer
Messages : 2297
Inscription : lun. 31 mars 2008 14:32

Re: Aperçu shinobi SGX

Message par touko »

Le level du boss niveau 2
Image

Level 3-3:
Image
Avatar de l’utilisateur
shubibiman
Administrateur
Messages : 16393
Inscription : jeu. 23 sept. 2004 14:26
Localisation : Meet me at Shubibi's

Re: Aperçu shinobi SGX

Message par shubibiman »

Ça pète !
"You are truly the PCE game clearing master"

*****Membre du FLPCE Canal Historique*****
Avatar de l’utilisateur
Kaminari
Modérateur
Messages : 7050
Inscription : ven. 24 sept. 2004 19:36
Contact :

Re: Aperçu shinobi SGX

Message par Kaminari »

Mais puisqu'on te dit que les 64 couleurs de la MD ça rend mieux que l'arcade :bombergrin:

Tu envisages quoi pour les musiques ? Récupérer les excellents morceaux PCE ou proposer de nouveaux arranges ? Des zicos comme Fragmare ou Louis the Sega Nerd pourraient sûrement être intéressés.
Avatar de l’utilisateur
kawickboy
NECrophage
Messages : 1210
Inscription : mer. 22 sept. 2004 14:37

Re: Aperçu shinobi SGX

Message par kawickboy »

Cela peut-être un défi sympa à relever, la version MD en cours se défend bien niveau zik et bruitage.
Ou alors contacter une pointure du soundchip.
Avatar de l’utilisateur
touko
NECromancer
Messages : 2297
Inscription : lun. 31 mars 2008 14:32

Re: Aperçu shinobi SGX

Message par touko »

Kaminari a écrit : ven. 31 janv. 2020 14:40 Mais puisqu'on te dit que les 64 couleurs de la MD ça rend mieux que l'arcade :bombergrin:
Sérieux quoi !!, malgré que le graphiste ait fait du bon boulot, rien à redire là dessus, mais bon y'a pas de miracles non plus, passer de 80/100 couleurs à 50, ça passe pas inaperçu,c'est surtout les sprites qui en prennent un coup .

Sur PCE grâce à ses 32 palettes j'arrive à préserver quasi toutes les couleurs de l'arcade, je parle en nombre, certaines doivent obligatoirement être changées car pas disponible,mais le nombre affiché devrait être proche de l'arcade,voir l'image au début du topic, tout est tiré du rendu PCE .
J'ai converti 99% des GFX pour le moment .
Tu envisages quoi pour les musiques ? Récupérer les excellents morceaux PCE ou proposer de nouveaux arranges ? Des zicos comme Fragmare ou Louis the Sega Nerd pourraient sûrement être intéressés.
A la base étant donné que pour le moment il n'y a pas de drivers capable de jouer des musiques composées via deflemask, et si je le sors sur CD, j'avais pensé à mettre les musiques originales en CDA, avoir des musiques CDA mais composées via deflemask sur PCE, ou éventuellement reprendre celle de la version hucard, mais bon, je pense qu'on peut faire bien mieux aujourd'hui .
Cela peut-être un défi sympa à relever, la version MD en cours se défend bien niveau zik et bruitage.
Ou alors contacter une pointure du soundchip.
Musicalement elle sonne 100% comme l'arcade(normal même puce FM ou quasi), les bruitages sont tous des samples .
Avatar de l’utilisateur
touko
NECromancer
Messages : 2297
Inscription : lun. 31 mars 2008 14:32

Re: Aperçu shinobi SGX

Message par touko »

Le niveau bonus (37 couleurs) :
Image

Echec niveau bonus (15 couleurs) .
Image

Niveau bonus + failed (40 couleurs)
Image
Dernière modification par touko le mer. 19 févr. 2020 12:02, modifié 5 fois.
Avatar de l’utilisateur
cazeysan
NECromancer
Messages : 3634
Inscription : jeu. 02 nov. 2017 17:08
Localisation : Aux alentours de Toulouse

Re: Aperçu shinobi SGX

Message par cazeysan »

Courage !
Viens par là, c'est pareil !
Avatar de l’utilisateur
touko
NECromancer
Messages : 2297
Inscription : lun. 31 mars 2008 14:32

Re: Aperçu shinobi SGX

Message par touko »

Level 2.1(30 couleurs)
Image

Level 5.1 (21 couleurs)
Image
Dernière modification par touko le mar. 18 févr. 2020 19:37, modifié 5 fois.
Avatar de l’utilisateur
Kaminari
Modérateur
Messages : 7050
Inscription : ven. 24 sept. 2004 19:36
Contact :

Re: Aperçu shinobi SGX

Message par Kaminari »

Ca y est, j'ai les musiques dans la tête pour le reste de la journée :x
Avatar de l’utilisateur
touko
NECromancer
Messages : 2297
Inscription : lun. 31 mars 2008 14:32

Re: Aperçu shinobi SGX

Message par touko »

J'ai retouché un peu les couleurs(couleurs mame) suite à la remarque de kaminari, car effectivement certaines faisaient doublons une fois converties,avec les couleurs madnafen/PCE .
Cependant on sera entre 80 et 130 couleurs in game,car si au niveau décors ce sera plus ou moins pareil que sur MD au niveau du nombre de couleurs, ce sera plus la même histoire avec les sprites(merci les 32 palettes :bomberjob: )
Avatar de l’utilisateur
touko
NECromancer
Messages : 2297
Inscription : lun. 31 mars 2008 14:32

Re: Aperçu shinobi SGX

Message par touko »

Salut à tous j'ai converti le dernier boss, masked ninja, vous en pensez quoi ??

Version arcade:
Image

Version PCE :
Image

Impossible d'avoir les mêmes couleurs sans perdre des dégradés .
Répondre