1) Tous les sites d'accordent sur la palette de 512 couleurs de la console (pour ça tout le monde est d'accord
2) Ensuite il y a le maxi de couleur affichables dans le fond et dans les sprites
Et là je voie plein de données divergentes :
certains sites indiquent 256 couleurs ( sans préciser fond-tiles / sprites)
cela parait plus précis sur Wikipédia ( pour une fois)
Source WIKIPEDIA :
Couleurs : 32 palettes de 16 couleurs, 16 palettes pour les tiles et 16 palettes pour les sprites (482 couleurs affichables simultanément).
Palette : 512 couleurs, 9 bits.
Donc on arrive à un maxi de 482 couleurs affichables simultanément (qui est le bon chiffre)
A titre de comparaison la Mega Drive de Sega sortie en 1988, 1 an après la PCE ne peut afaficher que 64 couleurs sur une palette de 512...
La question que je me posais : quels sont les jeux qui exploitent le plus la capacité de la console à afficher 482 couleurs en même temps.
Je suppose que cela doit plutôt être des CD car il faut de la mémoire dans le jeu.
Et pas des shoot them up ou jeux d'actions trop rapides, car sinon le process graphique et le process central doivent bien peiner...