La première partie est un peu bordélique je trouve .Hibou59300 a écrit : ↑dim. 06 janv. 2019 11:12 Le morceau "Citizens of Luala" est vraiment une tuerie. Du bon son chiptune comme on aime![]()
Covers PCE de musiques diverses
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- touko
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Re: Cover PCE de musiques diverses
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Re: Cover PCE de musiques diverses
Donc le mec il créée un driver qui ne sert que pour ses 3 ziks à lui en gros ? Je n'ai pas vu aussi stupide depuis le type qui possédait plein de cartouches de battlesphere il y a 15 ans menaçait de procès tous les auteurs de hardware jaguar amateur sous prétexte qu'il y avait moyen plus ou moins facilement stocker des roms dessus et qu'il aimait bien vendre une cartouche rare tous les 6 mois pour payer ses impôts...
Ou alors il monnaie cela pour les 3 créateurs de jeux qui se battent en duel ?
Stef a fait un driver son megadrive qui corrige pas mal de choses (il suffit de tester les roms patchées avec son driver de street fighter 2' et super street fighter 2 pour entendre la différence dans les digits vocales), je crois que watermelon l'utilise et c'est ainsi que les choses devraient fonctionner.
Ou alors il monnaie cela pour les 3 créateurs de jeux qui se battent en duel ?
Stef a fait un driver son megadrive qui corrige pas mal de choses (il suffit de tester les roms patchées avec son driver de street fighter 2' et super street fighter 2 pour entendre la différence dans les digits vocales), je crois que watermelon l'utilise et c'est ainsi que les choses devraient fonctionner.
- franz
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Re: Cover PCE de musiques diverses
Tu aurais un lien pour voir et/ou tester les différences sur la rom de SF II' MD?
- kawickboy
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Re: Cover PCE de musiques diverses
J'avais téléchargé les roms directement patchées, mais cela a peut-être été fait, je vais me renseigner.
[Edit] https://youtu.be/-iE5GJNkOqs
[Edit] https://youtu.be/-iE5GJNkOqs
- touko
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Re: Cover PCE de musiques diverses
Non, pour le moment il veut qu'on lui donne les infos projet+musiques que l'on va faire pour qu'il donne le driver qui pour le moment est en beta++,je comprends pas l'intérêt,perso je vais pas me lancer dans un projet avec son driver, si je sais pas de quoi il en retourne .Donc le mec il créée un driver qui ne sert que pour ses 3 ziks à lui en gros ?
Je lui avais demandé de pouvoir désactiver les voix pour permettre d'utiliser facilement un driver son pour les bruitages, et je sais même pas si c'est implémenté .
Sans ça, son driver fera comme celui d'arkhan, il sera jamais utilisé(ou très peu),car aucun des 2 ne gèrent les bruitages .
- touko
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Re: Cover PCE de musiques diverses
Encore une musique de strobeflux (celui qui a fait la musique précédemment postée) :
https://www.youtube.com/watch?v=vp7WsFPNFm8
https://www.youtube.com/watch?v=vp7WsFPNFm8
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Re: Cover PCE de musiques diverses
Il compose avec quoi du coup ?
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Re: Cover PCE de musiques diverses
Ca a même un furieux goût de Hively Tracker.
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Re: Cover PCE de musiques diverses
Ah je connais pas ce logiciel.
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Re: Cover PCE de musiques diverses
Une belle compo là aussi
Question peut-être bête, je n'arrive pas à voir la différence entre un séquenceur et un tracker. Pour moi c'est la même chose, à savoir des logiciels qui permettent de jouer dans un certain ordre un ensemble d'échantillons sonores. Mais dans ce cas, pourquoi faire la distinction? Et aussi, avec cette définition, je ne vois pas pourquoi il existe des trackers qui sonnent, par exemple, chiptune (Milky Tracker...).
Merci d'éclairer ma lanterne.
Question peut-être bête, je n'arrive pas à voir la différence entre un séquenceur et un tracker. Pour moi c'est la même chose, à savoir des logiciels qui permettent de jouer dans un certain ordre un ensemble d'échantillons sonores. Mais dans ce cas, pourquoi faire la distinction? Et aussi, avec cette définition, je ne vois pas pourquoi il existe des trackers qui sonnent, par exemple, chiptune (Milky Tracker...).
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Re: Cover PCE de musiques diverses
C'est d'abord une question de nomenclature.
Le MIDI utilise des séquenceurs (souvent à affichage horizontal ou sous forme de "piano roll") tandis que les modules utilisent traditionnellement des trackers à affichage vertical (du nom Ultimate SoundTracker inventé en 1987 sur Amiga). Les chiptunes japonais à base de PSG/FM utilisent carrément un format texte appelé MML (Music Macro Language).
Il y a ensuite des distinctions fondamentales. Le MIDI n'est pas un format de sample, c'est un ensemble de minuscules commandes (notes, effets, etc) envoyés à un synthé qui lui va produire le son. Et chaque modèle de synthé à un son très différent.
Un module en revanche contient ses commandes et ses samples dans un même fichier, et il sera joué à l'identique sur n'importe quel ordi, Amiga ou PC.
Le son PSG/FM se rapproche davantage de l'esprit MIDI. On peut d'ailleurs convertir assez facilement des chiptunes PSG/FM en MIDI, mais certainement pas des modules.
La plupart des trackers utilisés pour la composition de modules sont orientés samples, mais depuis quelques années des logiciels comme Deflemask ou FamiTracker cherchent à proposer un environnement de type tracker dédiés aux chiptunes synthétiques, notamment pour consoles. Il faut toutefois rappeler que dès le début de l'Amiga, d'anciens compositeurs C64 ont cherché à reproduire le son du SID (un processeur PSG très avancé) à base de samples. Ils ont dans ce but codé leurs propres trackers, comme THX (rebaptisé AHX pour des raisons qu'on devine), Future Composer, SoundMon, etc.
Cette approche du sample minimaliste a fait des émules jusqu'au Japon, où le format PxTone développé par Daisuke Amaya (l'auteur de Cave Story) a connu un certain succès dans les années 2000.
Le MIDI utilise des séquenceurs (souvent à affichage horizontal ou sous forme de "piano roll") tandis que les modules utilisent traditionnellement des trackers à affichage vertical (du nom Ultimate SoundTracker inventé en 1987 sur Amiga). Les chiptunes japonais à base de PSG/FM utilisent carrément un format texte appelé MML (Music Macro Language).
Il y a ensuite des distinctions fondamentales. Le MIDI n'est pas un format de sample, c'est un ensemble de minuscules commandes (notes, effets, etc) envoyés à un synthé qui lui va produire le son. Et chaque modèle de synthé à un son très différent.
Un module en revanche contient ses commandes et ses samples dans un même fichier, et il sera joué à l'identique sur n'importe quel ordi, Amiga ou PC.
Le son PSG/FM se rapproche davantage de l'esprit MIDI. On peut d'ailleurs convertir assez facilement des chiptunes PSG/FM en MIDI, mais certainement pas des modules.
La plupart des trackers utilisés pour la composition de modules sont orientés samples, mais depuis quelques années des logiciels comme Deflemask ou FamiTracker cherchent à proposer un environnement de type tracker dédiés aux chiptunes synthétiques, notamment pour consoles. Il faut toutefois rappeler que dès le début de l'Amiga, d'anciens compositeurs C64 ont cherché à reproduire le son du SID (un processeur PSG très avancé) à base de samples. Ils ont dans ce but codé leurs propres trackers, comme THX (rebaptisé AHX pour des raisons qu'on devine), Future Composer, SoundMon, etc.
Cette approche du sample minimaliste a fait des émules jusqu'au Japon, où le format PxTone développé par Daisuke Amaya (l'auteur de Cave Story) a connu un certain succès dans les années 2000.
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Hibou59300
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Re: Cover PCE de musiques diverses
Ok, merci j'y vois plus clair. Donc quand on dit qu'un tracker sonne chiptune, ce sont en fait les modules qu'il utilise qui contiennent ce timbre particulier.
Ce qui différencie les trackers finalement ce sont les possibilités de créer leurs propres modules.
Merci pour cette explication qui clarifie bien les idées
Ce qui différencie les trackers finalement ce sont les possibilités de créer leurs propres modules.
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