Goblin Sound

PSG, PCM, CD, HES, VGM...

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MooZ
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Goblin Sound

Message par MooZ »

En zonant dans la ROM de Sekigahara, je suis tombé sur la chaîne suivante:

Code : Tout sélectionner

Copyright (C) 1988 Goblin Sound, All Rights Reserved
Je n'ai pas trouvé des masses d'infos sur le net à part qu'il s'agissait d'un groupe de musiciens freelance : http://vgmpf.com/Wiki/index.php/Goblin_Sound . Ils seraient aussi à la base d'Opus Studio Inc.

Je n'ai pas cherché dans toutes les jeux. Je me suis contenté de regarder dans les jeux NCS/Masaya.
A part Gaia no Monshou, tous les autres respectent le même format. On a 2 jmp puis le copyright, et enfin les routines pour la musique. Je ne sais pas si les 5/6 premiers octets, ODA2+, correspondent au nom du soft. Le truc cool c'est qu'il y a plusieurs versions. On pourra limite voir l'évolution du soft.
L'autre question est de savoir si les mecs de Goblin Sound ont juste fourni le soft ou s'ils ont aussi composé la musique.

Voici la liste des jeux avec l'offset et l'entête.
  • Gaia no Monshou, $3ea80

    Code : Tout sélectionner

        .db "Copyright (C) 1988 Goblin Sound All Rights Reserved"
  • Kaizou Choujin Shubibinman, $30000

    Code : Tout sélectionner

        jmp $404e
        jmp $412f
        .db $4F,$44,$41,$32,$2B
        .db " version1.00  Copyright (C) 1988 Goblin Sound, All Rights Reserved"
  • Energy, $38000

    Code : Tout sélectionner

        jmp $404e
        jmp $40f0
        .db $4F,$44,$41,$32,$2B
        .db " version1.00  Copyright (C) 1988 Goblin Sound, All Rights Reserved"
  • Motoroader, $34000

    Code : Tout sélectionner

        jmp $404e
        jmp $411e
        .db $4F,$44,$41,$32,$2B
        .db " version1.00  Copyright (C) 1988 Goblin Sound, All Rights Reserved"
  • Gai Flame, $54000

    Code : Tout sélectionner

        jmp $404f
        jmp $4130
        .db $20,$4F,$44,$41,$32,$2B
        .db " version1.01  Copyright (C) 1988 Goblin Sound, All Rights Reserved"
  • Sekigahara, $76000

    Code : Tout sélectionner

        jmp $404f
        jmp $4164
        .db $20,$4F,$44,$41,$32,$2B
        .db " version1.02  Copyright (C) 1989 Goblin Sound, All Rights Reserved"
Il ne reste plus qu'à désassembler et comparer tout ça.
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Kaminari
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Re: Goblin Sound

Message par Kaminari »

:bomberjob:

Je pense que Goblin Sound était le département audio de Masaya. Tous les jeux mentionnés ont été composés par Kōji "Aniki" Hayama. Comme beaucoup de compositeurs japonais, il était freelance façon Uber (indépendant mais bossant pour un seul client). Je crois qu'il a exclusivement travaillé pour NCS de 1988 à au moins 1993.

Gaia no Monshō est l'une de ses plus anciennes productions (avec Double Dungeon) et à ma connaissance n'utilise pas encore le drumkit PCM qui va caractériser toutes les musiques de Hayama sur PCE à partir de Moto Roader.

Bonus : chronologie des jeux HuCard de Hayama.

Code : Tout sélectionner

1988-09-23	Gaia no Monshō
1989-02-23	Moto Roader 1
1989-03-18	Kaizō Chōjin Schbibinman 1
1989-04-19	Energy
1990-01-26	GaiFrame
1990-02-23	Hisō Kihei X-Serd
1990-09-14	Sekigahara
1991-03-29	Moto Roader 2
1991-04-27	Kaizō Chōjin Schbibinman 2: Aratanaru Teki
1992-01-31	NHK Taiga Drama: Taihei Ki
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Warhol
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Re: Goblin Sound

Message par Warhol »

Bien vu MooZ ! :bomberjob:

@Kaminari : Si je comprends bien Hayama est le compositeur mais Goblin Sound serait les programmeurs qui auraient intégré ces compos dans les jeux ?
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Kaminari
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Re: Goblin Sound

Message par Kaminari »

En fait il était compositeur et programmeur, Goblin Sound était juste une structure informelle pour désigner les mecs qui travaillaient sur les musiques des jeux (comme KKC chez Konami, Zuntata chez Taito, etc).
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Warhol
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Re: Goblin Sound

Message par Warhol »

Ah ok.
Merci pour cette précision. :bomberjob:
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MooZ
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Re: Goblin Sound

Message par MooZ »

Et un autre!
  • Jinmu Deshu
    $9d8b

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    MUSIC@	M.UNO 	GOBLIN SOUND 	BENJAMIN.HEBI
    $32000

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        jmp $4053
        jmp $408E
        jmp $40FA
        .db "ODA][ version 1.00Copyright (C) 1988 Goblin Sound. All Rights Reserved."
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Kaminari
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Re: Goblin Sound

Message par Kaminari »

Ca devient étrange !

Jinmu Denshō Yaksa est un jeu de Wolf Team dont la soundtrack est signée Masaaki Uno, compositeur en chef et directeur audio de Wolf Team jusqu'à leur fusion avec Namco vers 1993/1994. Je ne vois pas le rapport de Wolf Team avec Masaya/Goblin Sound. Des potes ? Des sous-traitants ? Possible dans ce milieu interlope.

Par ailleurs les musiques de Yaksa sont sympas mais techniquement elles ne sont pas du tout comparables à celles de Moto Roader ou Schbibinman sortis à la même époque. Il s'agit peut-être de la version antérieure du driver utilisé dans Gaia no Monshō (sans PCM), mais en 1989 on aurait pu s'attendre à ce qu'ils exploitent une version plus récente et qui envoie du bois.
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Re: Goblin Sound

Message par MooZ »

D'ailleurs le dernier zikos mentionné est "BENJAMIN.HEBI". Ca sent le pseudo.
Sinon j'ai balancé les infos sur le discord de pixelated audio, ils auront peut être des infos (magie de Noël tout ça...).
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Kaminari
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Re: Goblin Sound

Message par Kaminari »

Et ils vont à leur tour me demander des infos en PM sur VGM Rips (comme c'est déjà arrivé) pour répondre à tes questions :bomberperv:
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Re: Goblin Sound

Message par MooZ »

:bombercool:
Comme quoi on est la crème de la crème ici.

edit D'après Mobygames Benjamin Hebi est le pseudo de Takane Ohkubo. Ils listent aussi un second studio de dev "Manjyudo Co., Ltd."

https://www.mobygames.com/game/turbo-gr ... sh/credits
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Re: Goblin Sound

Message par GuiM »

MooZ a écrit : dim. 23 déc. 2018 23:30 :bombercool:
Comme quoi on est la crème de la crème ici.
Clair! Je lis toujours vos topics même s'ils sont pour moi d'une obscurité sans nom.
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shubibiman
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Re: Goblin Sound

Message par shubibiman »

C'est exactement à ça qu'on reconnaît une élite :bombercool:
"You are truly the PCE game clearing master"

*****Membre du FLPCE Canal Historique*****
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