Kaneco, Toho, Red...

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Thibaut
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Kaneco, Toho, Red...

Message par Thibaut »

Si on enlève des hits Hudson fait par des studio extérieur, il en reste beaucoup moins propre à  Hudson...


Kaneco :
- Aero Blaster
- Super Star Soldier
- le Pc Genjin Arcade
et il doit en avoir d'autres.

Toho :
- Gunhed

Red :
- Pc Genjin 1, 2 et 3
- Pc Denjin
- Les Tengai Makkyo
....

Hudson était tellement affairé (par choix ou par contrainte, ou les 2) à  développer des dizaines de titres de SFC, Gameboy et même encore sur Famicom (ils ont développés sur FC jusqu'en juin 94 !! alors qu'il faisait déjà  plus rien pour la PCE ! ) qui restait plus trop de temps pour la Pc Engine... merde alors
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Message par Griffon »

je suis effaré !
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Darius
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Message par Darius »

Hudson, pour ma part, reste une société inoubliable pour ses digital comics — même si les deux plus grands chef-d'Å“uvres du genre appartiennent à  Konami.

Après avoir finit Policenauts, je ne voulais plus jouer à  aucun autre jeu vidéo, je savais que j'avais atteint la quintessence de ce que je recherchais. Eh bien figurez-vous que c'est Hudson qui m'a aidé à  revenir, grâce à  l'aide de «’ Virus’ », sur Saturn — sans aucun doute leur meilleur digital comics.

Après avoir fini Virus, j'ai posé mon regard sur ma Duo et j'ai remercié Hudson d'avoir existé. Sans eux, dieu sait dans quel quartier de Old Los Angeles j'errerais encore.
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Kaminari
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Message par Kaminari »

Hudson a été, et de loin, l'éditeur le plus prolifique sur NEC. Sans compter qu'ils étaient souvent occupés à  coder les digicomi des autres... Riverhill (Murder Club, Gunbuster) et Konami (Snatcher) peuvent carrément leur dire merci.

PS : Gunhed, c'est Compile... Toho est un studio d'anim, rien à  voir ;)
Thibaut
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Message par Thibaut »

Pour Gunhed le jeu est sous-titré Toho, ya rien marqué pour Compile.
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Adoru
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Message par Adoru »

Oui mais c'est Compile, je peux te l'assurer =)

Et oui Hudson fournissait aussi pas mal d'assistance techniques niveau debug au petite boites. Je pense que c un peu injuste de les incendier ainsi. Maintenant il est vrai que le manque de focus sur une seule machine peut déservir un éditeur...
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Message par shubibiman »

Toho, c'est juste pour la licence car à  la base Gunhed est un film. C'est vrai qu'aucune référence n'est faite à  compile sur la page titre mais il suffit de jouer à  Gunhed puis à  Super Aleste sur Super Famicom pour te rendre compte du lien de parenté.
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Thibaut
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Message par Thibaut »

oui en effet, c'est tout à  fait exact. Merci des précisions.
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Message par Jinroh »

Heu... Hudson, entre 94 et 95 a édité une petite vingtaine de titres sur PC Engine/Duo contre seulement 1 sur Famicom (Takahashi Meijin IV), ce qui est plutôt pas mal pour une console qui était en fin de vie commerciale.
Quant à  la SFC, le développement s'est surtout intensifié vers 95 jusqu'en 96/97. Il ne faut pas oublier que le PC-FX est sorti fin 94 (et on comprend aussi Hudson de ne pas avoir tout misé dessus).
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Message par Thibaut »

oui d'accord, mais sortir 7 Bomberman sur SFC et zéro sur Pcfx....
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Message par Adoru »

Hudson savait que la PC-FX allait se planter. C'était évident qu'ils n'avaient rien a faire dessus a part récuperer les sous de la licence des composants a NEC HE...

Et puis le Bomberman Hiten sans haute resolution, pas terrible-terrible...
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Message par Griffon »

avons nous besoin de la haute résolution pour s'éclater à  Bomberman hmmmm ? vraiment ??? moi je me serais largement contenté de ce qu'on avait si c'était sorti !
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Adoru
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Message par Adoru »

oui mais pas eux Griffon =)

La Tetsujin avait une reso de 640*480 comme la saturn si tu vois où je veux en venir :)
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SirG
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Message par SirG »

Paraîtrait que les prochaines générations de machines supportant le HDTV auraient des résolutions pouvant aller jusqu'à  1920 x 1400 ou un truc du genre.

En v'là  du bourrin!!!
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Message par Adoru »

1920*1080 je crois ^^;;;
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