[Mojon Twins] Uwol: Quest for Money
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alekmaul
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Re: Uwol: Quest for Money
Pour le compteur de temps, je suis plus lent car il est en secondes sur SNES en PCE. Sur MD, c'est 1/2 seconde.
Pour le reste, c'est résolu, j'ai baissé la vitesse dans le jeu (idem pour le cycling de couleurs à l'écran titre).
Question : Est-ce que certains seraient intéressés pour faire une pyramide/map nouvelle du jeu.
Si oui, faites moi signe, un éditeur de niveau (pour windows) est inclue dans la version Spectrum ici : http://www.mojontwins.com/juegos_mojono ... for-money/
Pour le reste, c'est résolu, j'ai baissé la vitesse dans le jeu (idem pour le cycling de couleurs à l'écran titre).
Question : Est-ce que certains seraient intéressés pour faire une pyramide/map nouvelle du jeu.
Si oui, faites moi signe, un éditeur de niveau (pour windows) est inclue dans la version Spectrum ici : http://www.mojontwins.com/juegos_mojono ... for-money/
- kawickboy
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Re: Uwol: Quest for Money
Je possède les versions md et cpc du jeu. Je pense qu'il peut devenir le homebrew porté sur le plus grand nombre de machines différentes celui-là.
- touko
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Re: Uwol: Quest for Money
Oh je pense que Sydney hunter fait mieux.
D'ailleurs, il y avait pas quelqu'un qui codait une version PCE?
D'ailleurs, il y avait pas quelqu'un qui codait une version PCE?
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alekmaul
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Re: Uwol: Quest for Money
Faut pas mélanger, Sydney Hunter, y'a plein de jeux différents. Pour le jeu Caverns Of Death, seul la version SNES existe. Je fais aussi la version MD qui sortira un jour
.
Une version PCEngine a été abandonnée, idem pour la version Coleco. Mais une nouvelle version Coleco va voir le jour je pense (pas réalisée par moi mais par Oscar Toledo)
.
Pour la PCEngine, pas certain du tout que quelque chose sorte un jour ...
Pour Uwol, j'ai réalisé la version SNES,Coleco (qui sera publié en France
) et la version PCE.
La version MD est réalisée par Shiru, un Russe très talentueux.
Une version PCEngine a été abandonnée, idem pour la version Coleco. Mais une nouvelle version Coleco va voir le jour je pense (pas réalisée par moi mais par Oscar Toledo)
Pour la PCEngine, pas certain du tout que quelque chose sorte un jour ...
Pour Uwol, j'ai réalisé la version SNES,Coleco (qui sera publié en France
La version MD est réalisée par Shiru, un Russe très talentueux.
- touko
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Re: Uwol: Quest for Money
Je parlais de cavern of death,il est pas sorti sur nes et sur c64 aussi ?
Aux dernières nouvelles la version PCE devait être codée par celui qui a fait mysterious song et fx yuki soit oldrover.
Pour shyru je connais il traînait fut un temps sur sega-16 et spritesmind des furums sega mais ca fait un bail qu'il n'y met plus les pieds.
Aux dernières nouvelles la version PCE devait être codée par celui qui a fait mysterious song et fx yuki soit oldrover.
Pour shyru je connais il traînait fut un temps sur sega-16 et spritesmind des furums sega mais ca fait un bail qu'il n'y met plus les pieds.
Dernière modification par touko le dim. 05 août 2018 10:59, modifié 1 fois.
- Kaminari
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Re: Uwol: Quest for Money
Shiru ne fréquente plus beaucoup la communauté Mega Drive. Trop de mecs lui ont cassé les burnes il y a quelques années avec son tracker Turbo FM (un tracker Spectrum qu'il a eu le "malheur" de mettre à jour pour supporter la MD).
- touko
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Re: Uwol: Quest for Money
Dommage il faisait des trucs super sur MD.
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alekmaul
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alekmaul
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Re: Uwol: Quest for Money
J'ai enfin réussi à faire jouer des samples PCM sur la console (merci à touko et F.L. pour le code).
Je vais donc intégrer les SFX de la version SNES dans le jeu, à suivre ....
Je vais donc intégrer les SFX de la version SNES dans le jeu, à suivre ....
- touko
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Re: Uwol: Quest for Money
Excellent, je pensais que tu avais abandonné, c'est pour ça qu'en voyant ton source et que tu avais inclu la lib sans l'utiliser je t'en ai pas parlé .
Donc si tu as un souci avec n'hésites pas
Par contre il faut que les samples originaux(avant encodage en pcm au format PCE) soient de bonne qualité .
Donc si tu as un souci avec n'hésites pas
Par contre il faut que les samples originaux(avant encodage en pcm au format PCE) soient de bonne qualité .
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alekmaul
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Re: Uwol: Quest for Money
Mise à jour effectuée avec les SFX, le site permet le download de cette version ici : http://www.portabledev.com/jeux/pc-engi ... for-money/
Aussi, github est à jour avec les modifs
https://github.com/alekmaul/uwolpce
Aussi, github est à jour avec les modifs
- touko
- NECromancer
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Re: Uwol: Quest for Money
C'est pasl mal du tout, y'a juste un petit bug sur le fondu de l'écran principal,je pense que tu charges les tiles de la pyramide pendant l'affichage .
ensuite dans le pcm_dda.c dans la fonction init_Voix_Sample la ligne :
Remplaces la par:
Ca supprimera le petit zweeeeet, au lancement de la rom . 
ensuite dans le pcm_dda.c dans la fonction init_Voix_Sample la ligne :
Code : Tout sélectionner
.init_global_balance:
adc #17
pha
clx
jsr _vsync
pla
stz $806
sta $801
cmp #255
bne .init_global_balance
Code : Tout sélectionner
sty $801
- franz
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Re: Uwol: Quest for Money
C'est une vraie version 1.0?
A combien tu l'évaluerais?
A combien tu l'évaluerais?
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alekmaul
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Re: Uwol: Quest for Money
C'est une version 1.1, tout est dedans et fonctionnelle.
Il manque juste la musique pour l'instant.
J'ai remis à jour le premier post avec le log des changements.
Il manque juste la musique pour l'instant.
J'ai remis à jour le premier post avec le log des changements.
- franz
- NECromancer
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Re: Uwol: Quest for Money
Merci!
Je teste ça aujourd'hui sur ma Retro Freak!
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