PC-Engine Anthologie de JM Destroy [ex-GunhedTV]

Il paraît que certains savent lire !

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shyn
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Re: Un nouveau livre sur la PC Engine (projet)

Message par shyn »

Salut Gunhed.

Super content de te lire ici en tant que grand amateur de ta chaîne et de ton humour particulier, survivant d'une époque où la presse pouvait être drôle...

Je pense sincèrement que tu as ce qu'il faut pour écrire ce livre et, clairement, je serais dans les premier clients.
Par contre, méfie toi, s'il est mauvais, je t'envois un carton de jeu ATARI ST!!!!!

Bon courage à toi et gloire à l'Amiga
GunhedTV
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Re: Un nouveau livre sur la PC Engine (projet)

Message par GunhedTV »

Hahaha merci pour vos messages qui m'ont bien fait rire pour la plupart et a minima fait plaisir :)

C'est sympa de se sentir bien accueilli sur un forum mais bon je n'en doutais pas un seul instant en venant ici.

Désolé de répondre tardivement mais j'ai pas mal de boulot actuellement et je n'ai pas eu le temps de revenir vous voir.

Désolé également pour le manque de formalisme dans la présentation, c'est vrai que je n'ai pas posté au bon endroit.

Vous avez bien vu, il s'agit de l'éditeur Geeks Line qui souhaite faire un ouvrage de référence sur la PC Engine.

Pour la petite anecdote, ce projet est né à cause de ma chaîne YouTube... Et plus particulièrement d'une vidéo un peu WTF que j'ai faite :

https://youtu.be/r1uen-Oz9Rk

Il s'agit du procès de JM'Destroy où je pinaille pour le 1% de plus attribué à la version MD de Ghouls'n'Ghosts par rapport à la version SGX.

Un vieux test écrit par JM'Destroy où je remets rétrospectivement en cause son jugement à travers un petit délire sans prétention.

La vidéo n'est pas spécialement bonne dans son écriture et dans son rythme, je fais vraiment ça en amateur et je pensais que ça allait faire marrer les habitués de la chaîne.

Au lieu de ça j'ai déclenché une mini-guerre des consoles où des fans de MD sont venus défendre leur console fétiche (ce qui n'était pas le but initial). De fil en aiguille, un type a prévenu Jean-Marc Démoly qui est venu voir la vidéo en question.

Il m'a contacté pour me dire que ça l'avait fait bien marrer. Il m'a demandé s'il pouvait reprendre le concept de "procès" pour son magazine "Player Spirit" à venir. Et au passage j'y ai fait quelques news. On s'est ensuite rencontrés et il m'a demandé si j'étais "chaud" pour écrire un livre sur la PC Engine.

Après réflexion je lui ai donné mon accord et je me suis lancé dans cette aventure un peu folle. Partant du principe que je n'écrirai sans doute qu'un seul livre dans ma vie :)

Ceci dit je ne serai pas seul car une âme charitable va se charger de la base de données des jeux PC Engine et JM'Destroy va se charger d'interviewer ou de faire interviewer des acteurs de l'époque (d'ailleurs si vous avez des contacts intéressants, je suis preneur).

Bien évidemment la Bible PC Engine est incontournable. Le coffret "Interface Unit" est mon livre de chevet et j'adore y revenir régulièrement.

Cependant la commande "Geeks Line" est claire : Je dois écrire dans un style "académique" car l'ouvrage est également destiné à l'international. C'est ce qui va principalement le différencier de la Bible PC Engine car il sera traduit en anglais dans un premier temps puis dans d'autres langues via des financements participatifs localisés.

Le challenge est donc compliqué car je dois être :

- Dans la ligne éditoriale de Geeks Line (en gros arrêter de jouer au fan boy comme dans mes vidéos)
- Factuel
- Pédagogique
- intéressant à lire

Et surtout ne pas repomper VOTRE travail !

Mon chapitre "La PC Engine, une certaine histoire française" ne sera pas repris dans cette version internationale mais bien évidemment je ne pourrais pas faire l'impasse sur l'aventure Shoot Again et Sodipeng (surtout que JM'Destroy était pote avec le patron et que la plupart des jeux testés dans Joystick venaient de sa boutique).

Il y aura forcément des redites par rapport à ce qui a déjà été fait mais il faut aussi se mettre dans l'optique d'un livre "international", on ne peut donc pas faire l'impasse sur certains lieux communs et histoires que tout le monde connait.

Voilà en gros mon chemin de fer actuel :

L'anthologie de la PC Engine

Sommaire provisoire (tout comme les titres)

1/ L’histoire de la PC Engine

- NEC, le géant japonais de l’électronique
- Hudson Soft, l’éditeur qui souhaitait devenir un leader des consoles de jeux
- L’aventure américaine
- La PC Engine, une certaine histoire française

2/ La Gamme PC Engine

- La PC Engine
- L’Interface Unit et le CD-Rom
- La Core Grafx
- La Super Grafx
- La PC Engine GT
- La PC Engine LT
- La PC Engine Duo
- La PC Engine Duo-R
- La PC Engine Duo-RX
- La PC-FX ou la désillusion des fans de PC Engine
- Les accessoires de la PC Engine
- Le fameux concept HE System

3/ La PC Engine aujourd’hui

- Les cotations de jeux
- 
L’EverDrive PC Engine et le Super SD System 3
- Le modding des consoles PC Engine
- La scène PC Engine à l'heure actuelle (homebrew, démos, nouveaux jeux, rééditions de jeux)

4/ Les jeux de la gamme PC Engine

- Les jeux Super Grafx
- Les jeux HuCard
- Les jeux CD-Rom
- Les jeux Super-CD-Rom
- Les jeux Arcade CD-Rom
- Les jeux exclusifs au marché américain
- Les jeux LD-Rom
- Les jeux annoncés mais jamais sortis

Sur le fond, JM'Destroy a bien conscience que certains de ses livres sont un cran en dessous d'autres. Par facilité il a acheté des droits (comme sur l'Anthologie Mega Drive) pour pouvoir étoffer son catalogue. Mais comme la PC Engine est l'une de ses consoles préférées et qu'elle prend une place particulière dans son histoire personnelle, il ne veut pas se louper et veut un livre qui sortent vraiment de l'ordinaire. Du classique, de l'académique mais de l'inédit et surtout de belles histoires avec de beaux visuels.

Dans chacun de ces chapitres et sous-chapitres, il y aura des encadrés. C'est là où je compte positionner des histoires inédites ou des anecdotes. Le format A4, dos rigide et le volume de pages offert va nous permettre de mettre de beaux visuels et d'avoir la surface pour développer certains sujets.

Par exemple dans "l'aventure américaine", je vais développer la partie "Cinemaware". Cet acteur important de la scène micro (surtout sur Amiga ^^) a réorganiser sa stratégie commerciale et a souhaité développer sur consoles à cause du piratage informatique. Il a fait le choix de développer sur Turbo Grafx 16 plutôt que sur Genesis et cette histoire est très intéressante à raconter. NEC a sorti le carnet de chèque et Cinemaware nous a pondu quelques jeux dont le très WTF "It Came From The Desert" !
J'en avais parlé dans une vidéo mais j'avais survolé le sujet :

https://youtu.be/ao0lsQiHOc8

Voilà je pense que vous avez compris l'ambition du projet.

Pour ma part je recherche des visuels propres (consoles, publicités, etc.) et surtout des histoires inédites que l'on prendra plaisir à lire.

Bonne continuation à tous.

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shubibiman
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Re: Un nouveau livre sur la PC Engine (projet)

Message par shubibiman »

Tiens, c'est original ce dossier sur l'histoire en France la PCE. Et le titre est à peine inspiré de celui de mon dossier.
(d'ailleurs si vous avez des contacts intéressants, je suis preneur).
Très clairement, tu nous demandes de faire ton boulot, celui pour lequel nous avons à l'époque consacré beaucoup de temps à la recherche des acteurs de l'époque.

C'est demandé gentiment et poliment, mais très honnêtement, l'impression que tu nous prends pour des bleus est, en ce qui me concerne, assez énorme.

Je te souhaite bon courage pour ce projet et de mon côté, ainsi que de celui de Pix, nous resterons très, très vigilants sur tout ce qui concerne les droits d'auteurs.

Juste une petite question : quand tu parles de base de données des jeux, tu parles de tests ou juste d'une liste ? Si c'est la seconde solution, je ne vois pas ce qu'il y a d'exceptionnel à faire ça, tout est déjà disponible.
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Re: Un nouveau livre sur la PC Engine (projet)

Message par pnauts »

Salut Gunhed, tu pourras aussi faire un "scud" sur les bootlegs de Tobias et les moyens de les découvrir.
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shubibiman
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Re: Un nouveau livre sur la PC Engine (projet)

Message par shubibiman »

GunhedTV a écrit : dim. 29 avr. 2018 13:50
Par exemple dans "l'aventure américaine", je vais développer la partie "Cinemaware". Cet acteur important de la scène micro (surtout sur Amiga ^^) a réorganiser sa stratégie commerciale et a souhaité développer sur consoles à cause du piratage informatique. Il a fait le choix de développer sur Turbo Grafx 16 plutôt que sur Genesis et cette histoire est très intéressante à raconter. NEC a sorti le carnet de chèque et Cinemaware nous a pondu quelques jeux dont le très WTF "It Came From The Desert" !
J'en avais parlé dans une vidéo mais j'avais survolé le sujet
Quand je relis ce paragprahe, j'ai la confirmation que tu nous prends pour des bleus.

Sinon, ton titre sur la PCE en France est hyper original. A un mot près il reprend le titre du dossier que j'ai écrit pour le volume 2 de la Bible PCE. Ça démarre pas franchement sous les meilleurs auspices...
- La PC Engine, une certaine histoire française
Je propose de jouer au jeu des 7 différences avec le titre de mon dossier.
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Re: Un nouveau livre sur la PC Engine (projet)

Message par GunhedTV »

shubibiman a écrit : dim. 29 avr. 2018 14:00 Tiens, c'est original ce dossier sur l'histoire en France la PCE. Et le titre est à peine inspiré de celui de mon dossier.
(d'ailleurs si vous avez des contacts intéressants, je suis preneur).
Très clairement, tu nous demandes de faire ton boulot, celui pour lequel nous avons à l'époque consacré beaucoup de temps à la recherche des acteurs de l'époque.

C'est demandé gentiment et poliment, mais très honnêtement, l'impression que tu nous prends pour des bleus est, en ce qui me concerne, assez énorme.

Je te souhaite bon courage pour ce projet et de mon côté, ainsi que de celui de Pix, nous resterons très, très vigilants sur tout ce qui concerne les droits d'auteurs.

Juste une petite question : quand tu parles de base de données des jeux, tu parles de tests ou juste d'une liste ? Si c'est la seconde solution, je ne vois pas ce qu'il y a d'exceptionnel à faire ça, tout est déjà disponible.
Non justement détrompe-toi, si tu me lis bien je cherche de l'inédit. C'est pas une réactualisation de la Bible que l'on souhaite faire mais un nouveau bouquin.

Le truc intéressant c'est que JM'Destroy était super pote avec Shoot Again mais également Sodipeng. Il les côtoyait dans la vraie vie, sortait même avec eux. C'était vraiment un petit monde à l'époque. Une poignée de personnes qui s'occupaient de la distribution de cette bécane en France. Ce qui m'intéresse c'est le cheminement : Shoot Again importe la bécane, la montre à la presse spécialisée française. Cette dernière s'enflamme pour la machine, en fait des dossiers et comme elle a une putain d'audience en France, plein de types comme toi et moi, ont préféré opter pour cette machine plutôt que pour une Mega Drive ou une Super Nintendo (même si au final on les a toutes eues ^^)

Si tu veux que je t'envoie mon texte quand je l'aurais écrit, ça ne me pose aucun problème. Tu pourras l'amender si tu estimes que c'est copyright. Je ne voudrais pas que tu te sentes violé dans tes droits d'auteurs :)

Après soyons francs, il y a des histoires où ça va sentir le réchauffé pour les fans purs et durs.

Là où je suis mitigé c'est dans tes histoires de droits d'auteurs. Là aussi soyons francs : le livre se fera avec ou sans votre aide et même avec ou sans moi. Geeks Line est comme Pix'n Love ou Omaké Books une maison d'édition qui essaye de vivre sur la thématique du retrogaming. Ils sont passionnés par cette époque et essaye d'en vivre. Ne soyons pas dupes, c'est aussi devenu un business le retrogaming. Après ne nous voilons pas la face : on est sur un marché de niche. La bible PC Engine s'adresse à un public particulier et les ventes sont forcément moindres que les ouvrages dédiés à Nintendo ou Sega.

D'autre part, ce n'est pas parce que deux très bons livres existent qu'il est interdit d'en faire d'autres. Je ne comprends pas que ça puisse te crisper ce projet. Enfin je le ressens comme tel, c'est pas un constat, juste une impression que ça t'embête qu'on puisse faire un nouveau livre.

Moi mon angle d'attaque est clairement annoncé : on va avoir une trame "académique" sur l'histoire, les jeux, les accessoires de la PC Engine. C'est obligatoire, on ne peut pas s'en passer car les lecteurs attendent ce "minimum requis" et forcément il y aura des redites énormes. Et si pour X ou X raisons je ne peux pas faire autrement que citer VOTRE travail, j'utiliserai le droit à la citation et je citerai mes sources. Cela se fera dans les règles de l'art et dans le respect de l'oeuvre originale, je ne conçois pas de travailler autrement et comme je le disais plus haut, je le ferai que si je n'ai pas le choix et que vous êtes les seuls dans le monde a détenir cette information capitale pour raconter et comprendre l'histoire de la PC Engine.

Je ne suis pas un "pilleur" comme tu le laisses sous-entendre (et comme je l'interprète une fois encore sans porter de jugement mais tes propos me donnent cette impression). Franchement si c'était le cas, je ne viendrais pas ici, je ferais de la reformulation, de la réécriture, je piocherai ici et là les infos et je les modifierai. Il y en a des tonnes ici, je n'ai qu'à me pencher pour les ramasser. Lors de la sortie vous crierez au scandale mais juridiquement ça serait blindé car il y a tellement chose sur le web que tu peux quasiment écrire un livre en faisant du copier/coller.

Nan au risque de me répéter moi ce qui m'intéresse c'est de raconter les petites histoires dans l'histoire, comme dans certaines de mes vidéos (SYN et GOT, l'aventure PC Engine de Cinemaware, Chan&Chan le premier Blockbuster de la PC Engine, la HuVideo, etc.)

Bref je suis désolé que tu le prennes comme ça et que tu as l'impression que je vous prends pour des bleus mais je peux t'assurer que ce n'est pas le cas.

Dans la vie j'ai d'autres chats à fouetter, j'ai un job qui me prend du temps avec en sus une commune à administrer. J'ai toujours adoré la PC Engine, au point d'avoir lancé une chaîne où j'en parle beaucoup juste pour me vider la tête et échanger avec des gens qui aiment bien ce que j'aime. Cette chaîne m'a mené sur le chemin d'un éditeur qui veut sortir un bouquin PC Engine. Il était logique que je vienne à la source des premiers livres de référence sur la PC Engine...

Y'a pas de loup dans la bergerie, participe qui veut à ce projet qui comme le je redis, se fera avec ou sans toi et même avec ou sans moi car je ne suis pas certain de tenir les délais compte tenu de mes activités. Ca me tient surtout à coeur car c'est la PC Engine, si cela avait été une autre machine, j'aurais poliment décliné l'offre. On est tous interchangeables et d'autres personnes peuvent le faire.

Moi je pars juste du principe qu'il faut d'abord se présenter aux personnes qui ont déjà réalisé un travail sur le sujet. Après si on me jette des cailloux ben tant pis, je reviendrais plus, c'est pas grave ;)
- La PC Engine, une certaine histoire française.

Je propose de jouer au jeu des 7 différences avec le titre de mon dossier.
Euh qu'est ce que tu ne comprends pas dans "sommaire provisoire (tout comme les titres)" ?

Le mot provisoire ? :)

C'est mon chemin de fer version 0.2 que je vous livre en brut, pas la maquette définitive.

Le fait de venir ici est justement destiné à échanger sur ce projet et de vous tenir informés de son avancée. S'il y a une grosse bévue, l'idée c'est que vous me dites "euh là c'est du n'importe quoi"

Et au final si je peux envoyer des ouvrages aux personnes qui m'auront aidé pour les remercier, je ne vois pas le mal.

Je vais finir par croire que tu bosses sur un nouveau livre PC Engine et que du coup ce projet t'embête :)

Quant à Cinemaware, via Player Spirit, on a de nouveaux contacts qui nous ont donné plus d'infos sur cette décision lourde de conséquences pour la société. Avec It Came From The Desert, les gars se sont enflammés et ont explosé le budget ! Le chef de projet a vraiment voulu faire un film interactif qui allait "révolutionner" le genre... Ils sont partis dans un trip de fou et le jeu s'est magistralement vautré d'un point de vue commercial, laissant une ardoise conséquente et annulant de ce fait d'autres projets en cours.

[Edit : triple post.]
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Re: Un nouveau livre sur la PC Engine (projet)

Message par franz »

à mon humble avis, shubi, il essaie plutôt de se placer du côté de la solution que du problème...
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Re: Un nouveau livre sur la PC Engine (projet)

Message par shubibiman »

GunhedTV a écrit : dim. 29 avr. 2018 15:03 Le truc intéressant c'est que JM'Destroy était super pote avec Shoot Again mais également Sodipeng. Il les côtoyait dans la vraie vie, sortait même avec eux. C'était vraiment un petit monde à l'époque. Une poignée de personnes qui s'occupaient de la distribution de cette bécane en France. Ce qui m'intéresse c'est le cheminement : Shoot Again importe la bécane, la montre à la presse spécialisée française. Cette dernière s'enflamme pour la machine, en fait des dossiers et comme elle a une putain d'audience en France, plein de types comme toi et moi, ont préféré opter pour cette machine plutôt que pour une Mega Drive ou une Super Nintendo (même si au final on les a toutes eues ^^)
Tu ne m'apprends rien dans ce paragraphe. Dans mon dossier, j'ai eu la décence de ne pas évoquer certaines choses, par respect pour les personnes ayant accepté de répondre à mes questions. Tu es en train de me raconter une chose que tu as sûrement apprise en lisant mon dossier. Ce n'est vraiment pas pour rien que tu t'es lancé en politique.
Si tu veux que je t'envoie mon texte quand je l'aurais écrit, ça ne me pose aucun problème. Tu pourras l'amender si tu estimes que c'est copyright. Je ne voudrais pas que tu te sentes violé dans tes droits d'auteurs :)
Sans façon, j'ai d'autres chats à fouetter.
Après soyons francs, il y a des histoires où ça va sentir le réchauffé pour les fans purs et durs.
Euh... non. Pas que pour les fans purs et durs. Pour tous ceux qui ont déjà lu la Bible PCE.
Là où je suis mitigé c'est dans tes histoires de droits d'auteurs. Là aussi soyons francs : le livre se fera avec ou sans votre aide et même avec ou sans moi. Geeks Line est comme Pix'n Love ou Omaké Books une maison d'édition qui essaye de vivre sur la thématique du retrogaming. Ils sont passionnés par cette époque et essaye d'en vivre. Ne soyons pas dupes, c'est aussi devenu un business le retrogaming. Après ne nous voilons pas la face : on est sur un marché de niche. La bible PC Engine s'adresse à un public particulier et les ventes sont forcément moindres que les ouvrages dédiés à Nintendo ou Sega.
Parce que ton bouquin va s'adresser à un autre public ? Genre tu vas viser le grand public ?
D'autre part, ce n'est pas parce que deux très bons livres existent qu'il est interdit d'en faire d'autres. Je ne comprends pas que ça puisse te crisper ce projet. Enfin je le ressens comme tel, c'est pas un constat, juste une impression que ça t'embête qu'on puisse faire un nouveau livre.
Ce qui m'embête, ce n'est pas que tu écrives un livre. C'est que tu viennes comme une fleur ici glaner des informations que tu n'es manifestement pas en mesure de trouver toi-même. Pourquoi des personnes devraient-elles te donner leurs sources chèrement acquises ? Si tu veux faire ton bouquin, fais-le en faisant tes propres recherches. Est-ce si compliqué que ça à comprendre ?

Moi mon angle d'attaque est clairement annoncé : on va avoir une trame "académique" sur l'histoire, les jeux, les accessoires de la PC Engine. C'est obligatoire, on ne peut pas s'en passer car les lecteurs attendent ce "minimum requis" et forcément il y aura des redites énormes. Et si pour X ou X raisons je ne peux pas faire autrement que citer VOTRE travail, j'utiliserai le droit à la citation et je citerai mes sources. Cela se fera dans les règles de l'art et dans le respect de l'oeuvre originale, je ne conçois pas de travailler autrement et comme je le disais plus haut, je le ferai que si je n'ai pas le choix et que vous êtes les seuls dans le monde a détenir cette information capitale pour raconter et comprendre l'histoire de la PC Engine.
Je ne suis pas un "pilleur" comme tu le laisses sous-entendre (et comme je l'interprète une fois encore sans porter de jugement mais tes propos me donnent cette impression). Franchement si c'était le cas, je ne viendrais pas ici, je ferais de la reformulation, de la réécriture, je piocherai ici et là les infos et je les modifierai. Il y en a des tonnes ici, je n'ai qu'à me pencher pour les ramasser. Lors de la sortie vous crierez au scandale mais juridiquement ça serait blindé car il y a tellement chose sur le web que tu peux quasiment écrire un livre en faisant du copier/coller.
C'est beau.
Nan au risque de me répéter moi ce qui m'intéresse c'est de raconter les petites histoires dans l'histoire, comme dans certaines de mes vidéos (SYN et GOT, l'aventure PC Engine de Cinemaware, Chan&Chan le premier Blockbuster de la PC Engine, la HuVideo, etc.)
Et ça tu le fais très bien dans tes vidéos.

Petite question. Combien sont rémunérées les participations à ce bouquin ?
GunhedTV a écrit : dim. 29 avr. 2018 15:14
- La PC Engine, une certaine histoire française.

Je propose de jouer au jeu des 7 différences avec le titre de mon dossier.
Euh qu'est ce que tu ne comprends pas dans "sommaire provisoire (tout comme les titres)" ?

Le mot provisoire ? :)

C'est mon chemin de fer version 0.2 que je vous livre en brut, pas la maquette définitive.

Le fait de venir ici est justement destiné à échanger sur ce projet et de vous tenir informés de son avancée. S'il y a une grosse bévue, l'idée c'est que vous me dites "euh là c'est du n'importe quoi"

Et au final si je peux envoyer des ouvrages aux personnes qui m'auront aidé pour les remercier, je ne vois pas le mal.

Je vais finir par croire que tu bosses sur un nouveau livre PC Engine et que du coup ce projet t'embête :)
Ben, tu aurais au moins pu prendre la peine de pondre un vrai titre différent, que ton sommaire soit provisoire ou pas.
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Re: Un nouveau livre sur la PC Engine (projet)

Message par GunhedTV »

J'ai l'impression de profaner un sanctuaire où tout ce qui n'est pas rattaché à la Bible PC Engine est sacrilège !

C'est pire que le secret des Templiers votre histoire, j'ai l'impression que du sang a coulé :)

Houlala voilà le vilain pilleur de tombes qui vient nous voler nos précieuses informations acquises au fil des siècles. Bannissons-le avant qu'il vienne nous corrompre avec ses beaux discours de politicien (j'ai bien aimé ta référence à la politique, on dirait mes opposants dans la vraie vie... Politiques tous pourris, etc.)

Et comme j'ai pas envie de me fâcher avec toi car j'aime bien ce que tu fais, on va en rester là.

Bises mon lapin et si ce post est mal perçu, supprime-le qu'on n'en parle plus.

Je ne reviendrais plus vous embêter, promis.

Amitiés
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Re: Un nouveau livre sur la PC Engine (projet)

Message par shubibiman »

GunhedTV a écrit : dim. 29 avr. 2018 15:51 J'ai l'impression de profaner un sanctuaire où tout ce qui n'est pas rattaché à la Bible PC Engine est sacrilège !
Je fais juste des rappels de base sur le code de la propriété intellectuelle (je pouvais par exemple préciser que faire un copier-coller sur Internet pour faire un bouquin n'est pas autorisé). Apparemment, c'est trop compliqué pour toi à comprendre.

Pour résumer : tu viens ici en nous disant que tu vas écrire un bouquin, que tu as besoin de nous (contre rémunération ? Tu n'as jamais évoqué ce point), qu'en gros tu vas reprendre une bonne partie de ce qui est déjà écrit dans la Bible, que de toute façon tu peux très bien piller les ressources du forum et même d'Internet, que tu aimerais avoir nos sources, etc. Bref, on n'est bien au-delà du beurre, de l'argent du beurre et du sourire de la crémière à ce niveau-là.

Bon courage dans tes démarches et pour ton projet.
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Re: Un nouveau livre sur la PC Engine (projet)

Message par GunhedTV »

Non relis calmement mes propos précédent, de façon dépassionnée, tu verras que ce n'est pas mon intention. Et justement je déteste les copier/coller et j'aime rendre à César ce qui lui appartient. Dans ma dernière vidéo sur les sagas de la Playhistoire, je prends justement un soin particulier à citer les différents auteurs, tout comme je l'avais fait lorsque j'avais parlé de la Bible PC Engine (pas très bonne vidéo au demeurant, c'était mes débuts mais j'en referai une autre à l'occasion)

Pour répondre à ta question sur la rémunération, tous les intervenants de Geeks-Line, que cela soit pour des livres ou pour des news/articles dans Player Spirit sont rémunérés. C'est JM Destroy qui s'occupe de cet aspect. Je suis le seul à avoir refusé d'être rémunéré dans Player Spirit (j'ai également fait un don financier pour le lancement du projet sur Ulule) car on pourrait me reprocher d'utiliser ma casquette (enfin plutôt mon écharpe) de maire pour gagner de l'argent. Et si j'ai fait un don, c'est pas pour le déduire de mes impôts mais surtout pour que le projet puisse voir le jour.

Comme je l'ai écrit plus haut, un autre auteur rejoint l'équipe, il sera rémunéré et va s'occuper des tests PC Engine. Mon objectif c'est pas de prendre des infos pour ensuite les monnayer pour mon compte. Toute peine mérite salaire. Et si jamais un gars d'ici me pond un dossier super bien ficelé clé en main et que JMD le valide, nous seulement il apparaîtra comme co-auteur du livre mais il sera rémunéré cela va de soi.

C'est même logique. Je vois mal Geeks Line s'amuser à faire du plagiat. Quand SNK a fait du foin pour les visuels des cartouches pour la version internationale de l'anthologie Neo Geo, ils ont laissé tomber alors même qu'ils étaient dans leur bon droit car le visuel n'était pas modifié (c'est comme si Hudson Soft et tous les autres vous avaient interdit d'utiliser les visuels des jeux pour votre Bible). A la vérité SNK prévoit l'édition d'un ouvrage et coupe l'herbe sous le pied de la concurrence.

Moi je "coordonne" le projet "Anthologie PC Engine" en écrivant la partie historique, accessoires, etc. Je fais le liant entre les chapitres.
Et quand je suis venu ici, c'était plus dans l'optique d'avoir des infos, des visuels, des anecdotes, etc. inédits, c'est à dire qui n'ont jamais été traités et vus ailleurs et notamment dans la Bible PC Engine. C'est là où tu te trompes : repomper c'est facile, j'ai pas besoin de me présenter !

Bref comme on est sur un forum, je voyais plus un truc dans le genre "tu devrais parler de ça..." ou "tiens j'ai dégoté ça, j'ai pris en photo ce truc là, tu devrais questionner ce mec là, il a fait tel truc". Je ne demandais pas la lune, juste un coup de main au cas où vous auriez des choses sympas à évoquer et que vous aimeriez bien retrouver dans un livre (et qui n'avait pas été traité dans la bible). Certains l'ont compris et m'ont contacté en direct.

Après il est évident que si un gars me dit "j'ai l'interview du gars qui a conçu le design de la Super Grafx et du Rau-30", je peux te la filer clé en main, ça passera par un contrat avec Geeks-Line mais jamais je vous ai demandé de faire le boulot à ma place.

Je comprends que tu te sentes concerné et du coup excédé par mes propos car écrire un livre n'est pas une chose facile, on y passe du temps. On sent à la lecture de la Bible que vous en avez chié et que ce projet a mis un temps fou à sortir. Il a fallu traduire plein de trucs, attendre que telle ou telle personne réponde à l'interview, il a fallu faire des concessions, des coupes dans le projet initial et même une fois imprimé, vous rendre compte qu'il y avait des coquilles et qu'il fallait insérer un erratum. Alors je comprends qu'un type qui déboule ici et qui dit "coucou les gars, j'écris un livre sur la PC Engine qui va sortir en 2019. Si vous avez des infos, je suis preneur. Allez à plus dans le bus !" ça puisse t'énerver. Mais c'est pas mon état d'esprit.

C'est une donnée que je n'avais pas intégrée. Désolé je ne savais pas que ça allait t'énerver.

Comme je l'ai dit précédemment, ce n'est pas grave en soi et on ne va pas se fâcher pour si peu.

Merci pour tes encouragements et au plaisir de te voir à l'occasion pour discuter de vive voix.
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Kaminari
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Re: Un nouveau livre sur la PC Engine (projet)

Message par Kaminari »

Je crois effectivement que GunhedTV faisait mal la distinction entre passion collective et propriété intellectuelle. De toute évidence, les auteurs de la Bible ne vont pas bénévolement participer à la conception/relecture/validation/etc d'un nouvel ouvrage commercial reprenant (de prime abord) les grandes lignes éditoriales de la Bible. C'est une question de bon sens.

Et ce n'est pas parce que ton livre s'adresse ultérieurement à un "public anglophone" que tu dois te contenter de "traduire" celui de Pix (je ne dis pas que c'est ce que tu envisages, c'est juste un avertissement). Considérant par ailleurs que Pix n'exclut pas une version traduite en anglais de la Bible, tu comprends bien qu'il y a forcément conflit d'intérêt.

Tu as parfaitement raison sur un point, que personne ici ne conteste mais qui semble t'avoir néanmoins piqué au vif : l'histoire de la PC Engine n'est pas une "chasse gardée" de Necstasy, chacun la raconte comme il veut (pour info je n'ai pas participé à la Bible). Les listes de jeux, les anecdotes de développement, les distributions internationales... De nombreuses infos sont déjà disponibles depuis un moment (comme l'histoire du fiasco de la TurboGrafx) mais d'autres ne demandent qu'à être documentées. L'originalité de ton ouvrage dépendra de la manière spécifique dont tu les présentes, et c'est le rôle de la propriété intellectuelle de protéger ce travail original. Ne cherche donc pas à faire un procès d'intention aux collaborateurs de Pix qui ne défendent pas un "sanctuaire" mais simplement leur propre travail.

Concentre-toi plutôt sur les studios américains dont l'aventure TurboGrafx mérite en effet d'être racontée (en particulier ICOM et Cinemaware), mais évite de perdre ton temps à régurgiter l'histoire de Shoot Again. Pour info, sache que tu n'es pas le seul à connaitre Jean-Marc Demoly :)
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franz
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Re: Un nouveau livre sur la PC Engine (projet)

Message par franz »

Quelque chose me dit que Shubi ne jouera PLUS JAMAIS à Gunhed (le jeu) et vice versa :bomberbomb:

Mais non les gars! L'amour de la Pc Engine est plus fort que TOUT! (mains en cœur)
GunhedTV
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Re: Un nouveau livre sur la PC Engine (projet)

Message par GunhedTV »

Tu plaisantes, j'adore Shubibinman (surtout les 2 et 3 en fait^^)

On s'est mal compris mais bon c'est pas bien grave, ce n'est que de la littérature ;)

Kaminari a vu juste : "Concentre-toi plutôt sur les studios américains dont l'aventure TurboGrafx mérite en effet d'être racontée (en particulier ICOM et Cinemaware)", c'est ce genre de piste que je suis venu chercher ici, pas des rédactionnels livrés clé en main avec le sourire de la crémière :)
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Warhol
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Re: Un nouveau livre sur la PC Engine (projet)

Message par Warhol »

Si Shubi n’a pas su prendre des « pincettes » concernant ta demande, kaminari a parfaitement résumé la situation.

Aussi je pense que si certains peuvent avoir une certaine nostalgie à l’évocation du pseudo « JM Destroy », d’autres ici (connaissant bien la carrière du bonhomme) ne l’associeront pas forcément avec les mots « passion » et « intégrité » vis à vis du jeu vidéo.

En tous cas, personnellement, si tu nous ponds un truc solide au sujet de la TurbografX 16, je serais le premier à en faire la promo ! ;)
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