[SaruPro Games] FX-Unit Yuki (ex- Henshin Engine)
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- kawickboy
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Re: Henshin Engine - le jeu
Dynamite games c'est une pseudo-franchise de magasins de jeux vidéos, exclusivement en petites/moyennes villes. Ils ont un maillage sud/centre du pays, je crois que la boutique la plus au nord doit être Orléans. >20 magasins mais assez inégaux à ce que j'ai pu comprendre.
Ils sont assez discrets (comprendre par là qu'ils n'ont pas été cités dans les traditionnelles affaires de recel, contrefaçons etc... propre à notre chère passion).
Il y a de meilleurs moyens de faire parler de soi.
Ils sont assez discrets (comprendre par là qu'ils n'ont pas été cités dans les traditionnelles affaires de recel, contrefaçons etc... propre à notre chère passion).
Il y a de meilleurs moyens de faire parler de soi.
- touko
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Re: Henshin Engine - le jeu
C'est clair
- touko
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Re: Henshin Engine - le jeu
Le soucis de trademark semble venir de là :
http://www.henshin.com/
http://www.henshin.com/
Un peu normal finalement .Henshin ® is a registered trademark of Henshin, Inc.
- Kaminari
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Re: Henshin Engine - le jeu
Effectivement, pas de bol pour eux.
- Redfield1
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Re: Henshin Engine - le jeu
Ils n'ont qu'a changer par "Angine en Chine" ! 
- peperocket
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- touko
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Re: Henshin Engine - le jeu
On sent bien que tu l'avais depuis un moment sous le coude celle là !!
- Warhol
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- touko
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Re: Henshin Engine - le jeu
je savais pas que le jeu était aussi prévu sur MD :
http://www.sega-16.com/forum/showthread ... er-Is-Live
http://www.sega-16.com/forum/showthread ... er-Is-Live
- franz
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Re: Henshin Engine - le jeu
Bizarre...quelle idée pour un jeu censé être un "hommage" aux grands titres de la PCE! 
- kawickboy
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Re: Henshin Engine - le jeu
Peut-être pour du brouzouf plus facile, tout simplement, la clientèle MD sur USA+Europe+Brésil n'est pas négligeable, même à l'échelle du homebrew.
C'est peut-être nécessaire pour justement rentabiliser le dev sur hucard.
C'est peut-être nécessaire pour justement rentabiliser le dev sur hucard.
- touko
- NECromancer
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Re: Henshin Engine - le jeu
Je me suis posé la même question.
Mais kawick a probablement raison, n'empêche que je trouve ça bizarre de développer un version MD en parallèle au lieu de faire correctement la version PCE d'abord, et ensuite faire l'autre .
Dernière modification par touko le lun. 22 janv. 2018 17:51, modifié 1 fois.
- franz
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Re: Henshin Engine - le jeu
Sur CD en l'occurence!
Donc MOINS cher à fabriquer qu'une Hu-card, mais bon...rentabiliser le développement, je comprends.
Donc MOINS cher à fabriquer qu'une Hu-card, mais bon...rentabiliser le développement, je comprends.
- touko
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Re: Henshin Engine - le jeu
Enfin sauf si quelqu'un est payé pour faire des trucs sur le jeu, y'a aucun investissement à rentabiliser hormis celui pour la production du jeu, CAD le pressage des CD (450€/500 CDs).
Faut pas oublier non plus ceux qui attendent encore leur cd de lucretia .
Faut pas oublier non plus ceux qui attendent encore leur cd de lucretia .
Dernière modification par touko le mer. 21 févr. 2018 09:21, modifié 1 fois.
- shubibiman
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Re: Henshin Engine - le jeu
Citation de The Old Rover hier :
It is done. The 23 month production of FX Unit Yuki has come to an end. We'll be running some final tests to ensure that everything is up to speed. The RC was sent off to Saru a few minutes ago so he can have his local people give it a full playtest.
"You are truly the PCE game clearing master"
*****Membre du FLPCE Canal Historique*****
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