Le PowerConsole
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Thibaut
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Re: Recherche photos du power console.
Certains flyers partent à plusieurs centaines d´euros.
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Re: Recherche photos du power console.
Pour en revenir au sujet qui est le Power Console plutôt que les ventes de posters sur Yahoo Oku, j'ai lu, la semaine dernière et dans un vieux mag sorti en début de vie de la pce, que le Power Console était censé contenir 8K de RAM (Peperocket pourra confirmer).
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Thibaut
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Re: Recherche photos du power console.
Intéressant, je ne savais pas.
A quoi pouvait servir cette Ram supplémentaire ?
A quoi pouvait servir cette Ram supplémentaire ?
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Re: Recherche photos du power console.
Justement, l'auteur de l'article ne fait que des suppositions mais l'une d'elles est que ça aurait pu servir pour un modem ou un truc du genre. Mais il faudrait que je lise tranquillement tout ledit document.
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Thibaut
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Re: Recherche photos du power console.
Un modem ? Etrange. Le modem se branchait sur la CGX sans besoin de ram supplémentaire, et puis la SGX était censée être une machine (de guerre) dédíée à l´Arcade, je ne la vois pas avec un modem (j´imagine le combo SGX-PowerConsole-Tsushin Booster
).
Sinon tu aurais les références de l´article, au cas ou j´ai ca à la maison.
Sinon tu aurais les références de l´article, au cas ou j´ai ca à la maison.
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Re: Recherche photos du power console.
L'article provenait du Super Soft Deluxe Vol 9.
J'ai scanné l'article pour les plus curieux :
http://debuglife.free.fr/spip.php?article24
J'ai scanné l'article pour les plus curieux :
http://debuglife.free.fr/spip.php?article24
Vive la Supergrafx !!!
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Thibaut
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Re: Recherche photos du power console.
Avec Pepe pour ses scans. J'ai aussi ce bouquin mais j'avais pas prêté attention à l'encars annoncé de la mémoire supplémentaire.
Un courageux pourrait traduire l'encars en question ? Merci par avance.
Un courageux pourrait traduire l'encars en question ? Merci par avance.
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Power Console : Mythe ou réalité ?
Dans mes recherches, je suis tombé sur quelques scans de magazines dont un qui annonçait la sortie de la power console (sorte de add ?).

Semble-t-il qu'il n'est jamais passé au-delà du prototype et n'était utilisable que pour un jeu ?
Questions :
- Quel jeu ?
- Quelqu'un ici (ou ailleurs) la dejà vu en vrai ?
- Comment cela devait fonctionner, j'ai pas trop pigé le branchement.
Merci.

Semble-t-il qu'il n'est jamais passé au-delà du prototype et n'était utilisable que pour un jeu ?
Questions :
- Quel jeu ?
- Quelqu'un ici (ou ailleurs) la dejà vu en vrai ?
- Comment cela devait fonctionner, j'ai pas trop pigé le branchement.
Merci.
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Re: Power Console : Mythe ou réalité ?
avant de créer de nouveaux topics il serait bon de consulter ceux qui existent déjà via la fonction "recherche", grâce à cette manip simple tu trouveras les réponses à tes questions
Un blog avec du cinéma coréen inside http://kuronoe.blog.fr
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Re: Power Console : Mythe ou réalité ?
Oui, autant faire remonter un des topics histoire de centraliser les scans concernant le Power console 
Par contre c'est moi où bien il y avait un énorme topic dédié au Power Console qui a disparu?
Par contre c'est moi où bien il y avait un énorme topic dédié au Power Console qui a disparu?
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Re: Le Power Console : perif de ouf ?
Afin de pallier à la disparition du gros topic qui existaient sur le Power Console, j'ai fusionné les 3 topics qui restaient. Du coup, le topic reste ouvert.
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Re: Le PowerConsole
Ouaïse fouome youa gréïve !
Je ne sais pas si cela a déjà été abordé dans le topic, mais dans l'une des photos présentant le Power Console, on en voit deux !
Je ne sais pas si cela a déjà été abordé dans le topic, mais dans l'une des photos présentant le Power Console, on en voit deux !
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Re: Le PowerConsole
Sur quelle photo on en voit deux ?
Sinon, par l'intermédiaire d'un japonais, j'ai pus récolter pas mal d'infos qui me semblent crédibles :
- Il y aurait 2 voire 3 exemplaires du PowerConsole.
- En 1997, lors d'un évènement "Comic Market", un PowerConsole a été présenté et vendu pour 40 000 Yens. Celui-ci ne provenait pas du département de développement NEC/Hudson, mais d'un magazine (Gekkan ? PCE Fan ?) où il avait été prêté pour être testé, puis finalement non retourné.
- L'heureux acquéreur témoigna ensuite : l'engin était imposant, et surtout défectueux ! L'ensemble manquait de fiabilité et particulièrement le volant qui répondait très mal. Selon lui, le développement a dû être "complètement fou", trop de fonctions, ils ont dû s'arracher les cheveux pour le sortir à temps avec le lancement de la SGX.
- Le PowerConsole était massif mais fragile ! Du coup, rendre le PowerConsole robuste et fiable aurait demandé beaucoup plus de temps de développement, et surtout il serait du coup devenu très lourd et très (trop) couteux (qui selon les flyers de l'époque, devait être commercialisé à "seulement" 59 800 Yens).
- Les développeurs ont fait face à de nombreux problèmes de développement : trop ambitieux, trop de pb, pas assez de temps, etc... D'après la source, les développeurs auraient été soulagé d'apprendre que le projet était annulé... En fait, le projet aurait été suspendu assez rapidement après le développement.... Puis dans la foulée, le service responsable du développement aurait été rapidement dissous et dispatché sur d'autres projets (PCE GT ?).
Au final, tout ça paraît assez logique...
Faut dire que courant 1989, ça devait être complètement dingue niveau développement, en parallèle il y avait à gérer les projets : Supergrafx, PowerConsole, Coregrafx, Shuttle, Rom2-AMP, Print Booster, Tsushin Booster, la PCE GT, le lancement la Turbografx aux US,...
Trop de machines en développement, et trop d'ambition pour le PowerConsole, trop de passion chez Hudson
Du coup, le projet Supergrafx étant directement lié à cet accessoire, c'est tout le projet qui s'écroule. Les projets de jeux SGX se transforment en jeux compatible PC-SG, puis très vite uniquement PCE.
Mais alors pourquoi avoir maintenu la décision de commercialiser la Supergrafx...
Sinon, par l'intermédiaire d'un japonais, j'ai pus récolter pas mal d'infos qui me semblent crédibles :
- Il y aurait 2 voire 3 exemplaires du PowerConsole.
- En 1997, lors d'un évènement "Comic Market", un PowerConsole a été présenté et vendu pour 40 000 Yens. Celui-ci ne provenait pas du département de développement NEC/Hudson, mais d'un magazine (Gekkan ? PCE Fan ?) où il avait été prêté pour être testé, puis finalement non retourné.
- L'heureux acquéreur témoigna ensuite : l'engin était imposant, et surtout défectueux ! L'ensemble manquait de fiabilité et particulièrement le volant qui répondait très mal. Selon lui, le développement a dû être "complètement fou", trop de fonctions, ils ont dû s'arracher les cheveux pour le sortir à temps avec le lancement de la SGX.
- Le PowerConsole était massif mais fragile ! Du coup, rendre le PowerConsole robuste et fiable aurait demandé beaucoup plus de temps de développement, et surtout il serait du coup devenu très lourd et très (trop) couteux (qui selon les flyers de l'époque, devait être commercialisé à "seulement" 59 800 Yens).
- Les développeurs ont fait face à de nombreux problèmes de développement : trop ambitieux, trop de pb, pas assez de temps, etc... D'après la source, les développeurs auraient été soulagé d'apprendre que le projet était annulé... En fait, le projet aurait été suspendu assez rapidement après le développement.... Puis dans la foulée, le service responsable du développement aurait été rapidement dissous et dispatché sur d'autres projets (PCE GT ?).
Au final, tout ça paraît assez logique...
Faut dire que courant 1989, ça devait être complètement dingue niveau développement, en parallèle il y avait à gérer les projets : Supergrafx, PowerConsole, Coregrafx, Shuttle, Rom2-AMP, Print Booster, Tsushin Booster, la PCE GT, le lancement la Turbografx aux US,...
Trop de machines en développement, et trop d'ambition pour le PowerConsole, trop de passion chez Hudson
Du coup, le projet Supergrafx étant directement lié à cet accessoire, c'est tout le projet qui s'écroule. Les projets de jeux SGX se transforment en jeux compatible PC-SG, puis très vite uniquement PCE.
Mais alors pourquoi avoir maintenu la décision de commercialiser la Supergrafx...
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