comme ils le faisaient sur micro dans les années 80 : moins de couleurs, moins d'animations, moins de niveaux..
mais pour que ça marche il faut garder le meme gameplay et le meme fun.
Modérateurs : SirG, Redfield1, shubibiman, Laucops
Nan mais je sais, mais franchement comment faire une conversion valable étant donné la masse d'animation que comporte le jeu, sans le dénaturer ??,parce que c'est finalement ça qui fait le charme .Oui c'est du gros boulot, mais on ne parle pas de petite conversion à l'arrache
C'est pas comme si gunforce (je suppose que tu pensais au 2) avait peu d'animsCoupons la poire en deux : Gunforce.