Chaîne Tonkatsu
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Re: Chaîne Tonkatsu
clairement LE jeu qui marqua le début de la 2e vie de la master system, et uniquement en Occident. propre, accessible, sans bavure.
- Tonkatsu
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Re: Chaîne Tonkatsu
Cette semaine :
https://www.youtube.com/watch?v=jB6Duq5NSr8
Encore un Disney me direz vous ? Mais pas n'importe lequel, puisqu'il s'agit du fameux Aladdin sur Megadrive. Petite révolution en son temps notamment grâce à son animation de ouf signé David Perry. Premier jeu que j'ai eu sur cette console (vendu en pack), visuellement il en imposait grave. Le bougre peut se targuer de ne pas avoir pris une ride. Bien rythmé avec un level design varié, l'amateur de plates formes y trouvera son compte. Pour être honnête j'ai un petit faible pour la version Snes développé par Capcom, moins tape à l'oeil mais plus fun à runner.
Infos :
Système : Megadrive (émulateur Retro Freak)
Éditeur : Sega
Développeur : Virgin Interactive
Année : 1993
https://www.youtube.com/watch?v=jB6Duq5NSr8
Encore un Disney me direz vous ? Mais pas n'importe lequel, puisqu'il s'agit du fameux Aladdin sur Megadrive. Petite révolution en son temps notamment grâce à son animation de ouf signé David Perry. Premier jeu que j'ai eu sur cette console (vendu en pack), visuellement il en imposait grave. Le bougre peut se targuer de ne pas avoir pris une ride. Bien rythmé avec un level design varié, l'amateur de plates formes y trouvera son compte. Pour être honnête j'ai un petit faible pour la version Snes développé par Capcom, moins tape à l'oeil mais plus fun à runner.
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Re: Chaîne Tonkatsu
Bon choix de jeu!
Assurément un titre phare de la MegaDrive.. rien que pour son aspect visuel (graphisme + animation), qui a très bien vieilli de surcroit.
Qui plus est ce genre de titre pourrait mettre un peu plus en lumière ta chaîne Youtube, donc double bonne idée.
Et même si ce n'est pas le jeu le plus difficile du genre, joli run.
Assurément un titre phare de la MegaDrive.. rien que pour son aspect visuel (graphisme + animation), qui a très bien vieilli de surcroit.
Qui plus est ce genre de titre pourrait mettre un peu plus en lumière ta chaîne Youtube, donc double bonne idée.
Et même si ce n'est pas le jeu le plus difficile du genre, joli run.
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Re: Chaîne Tonkatsu
Il est assez facile, mais de mémoire le niveau du génie est assez retors.
Je materai ça avec plaisir (comme souvent pour tes prods)
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- Jusqu'à quand ça va durer... Les jeux d'enfant ?
- je te l'ai dit : les jeux d'enfant ne finissent jamais.
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Re: Chaîne Tonkatsu
Et bah décidement, moi aussi, tout pareilTonkatsu a écrit : Pour être honnête j'ai un petit faible pour la version Snes développé par Capcom, moins tape à l'oeil mais plus fun à runner.
- Tonkatsu
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Re: Chaîne Tonkatsu
Merci, c'est clair qu'il n'est pas bien dur, enfin le défi du one life pimente la chose sur ce genre de jeux. C'est tellement facile de se viander sur un saut, j'ai deux trois passages en tête assez retors à ce sujet. Comme les poissons dans la caverne ou bien les mains du génies qui disparaissent et réapparaissent dans le stage de la lampe. D'ailleurs ça se voit à l'écran c'est du "j'y vais ? ou j'y vais pas ? " en serrant les miches 
L'épisode Snes est un peu plus orienté plates formes et c'est ce que j'apprécie, on peut rebondir sur les ennemis, s'accrocher aux parois et user d'un drap (
) pour planer. Quant à la fin, elle semble moins bâclée, Jafar en impose un peu plus.
L'épisode Snes est un peu plus orienté plates formes et c'est ce que j'apprécie, on peut rebondir sur les ennemis, s'accrocher aux parois et user d'un drap (
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Re: Chaîne Tonkatsu
La version MD j'aime bien la regarder, la version SNES j'aime bien y jouer. 
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Re: Chaîne Tonkatsu
Cette semaine :
https://www.youtube.com/watch?v=bHUZfiZLEos
En matière de Shoot Them Up la Megadrive se voit souvent réduite aux Thunderforce. Dans l'ombre de cette célèbre série subsiste quelques pépites comme Gynoug qui niveau ambiance n'a rien à leur envier, bien contraire. Développé par Masaya (auteur des Cho Aniki) , l'atmosphère se veut glauque avec ses ennemis suscitant clairement le malaise. Graphiquement il m'aura vraiment impressionné notamment avec ses deux derniers stages. Malheureusement, l'avant dernier niveau et surtout sa deuxième partie se révèle franchement ardue, les patterns ennemis ne sont pas bien lisibles. SI vous avez le malheur de vous retrouvez à poil, vous n'avez plus qu'à faire reset. Le dernier boss du jeu a aussi de quoi taper sur le système. Après avoir fini le jeu en cherchant par tous les moyens comment m'y prendre au mieux, j'ai trouvé ce safe spot en haut à gauche (début 42:52). Sept minutes pour le tuer (avancez la vidéo à 49:27) c'est long mais ça évite la crise de nerfs et on peut se vanter de lui faire la fête avec un seul et unique pouce. Visuellement agréable avec une bande son épique et un côté tactique pour sa gestion des armes, ce SHMUP pas assez mis en avant mérite plus de considération.
Infos :
Système : Megadrive (émulateur Retro Freak)
Éditeur : Sega
Développeur : Masaya
Année : 1991
https://www.youtube.com/watch?v=bHUZfiZLEos
En matière de Shoot Them Up la Megadrive se voit souvent réduite aux Thunderforce. Dans l'ombre de cette célèbre série subsiste quelques pépites comme Gynoug qui niveau ambiance n'a rien à leur envier, bien contraire. Développé par Masaya (auteur des Cho Aniki) , l'atmosphère se veut glauque avec ses ennemis suscitant clairement le malaise. Graphiquement il m'aura vraiment impressionné notamment avec ses deux derniers stages. Malheureusement, l'avant dernier niveau et surtout sa deuxième partie se révèle franchement ardue, les patterns ennemis ne sont pas bien lisibles. SI vous avez le malheur de vous retrouvez à poil, vous n'avez plus qu'à faire reset. Le dernier boss du jeu a aussi de quoi taper sur le système. Après avoir fini le jeu en cherchant par tous les moyens comment m'y prendre au mieux, j'ai trouvé ce safe spot en haut à gauche (début 42:52). Sept minutes pour le tuer (avancez la vidéo à 49:27) c'est long mais ça évite la crise de nerfs et on peut se vanter de lui faire la fête avec un seul et unique pouce. Visuellement agréable avec une bande son épique et un côté tactique pour sa gestion des armes, ce SHMUP pas assez mis en avant mérite plus de considération.
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Re: Chaîne Tonkatsu
Qu'est-ce que j'avais galéré à le finir, lui ! 
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Re: Chaîne Tonkatsu
La question reste: as-tu trouvé le save spot du dernier boss tout seul ou as-tu eu recours au web comme on disait autrefois ? 
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Re: Chaîne Tonkatsu
Trouvé seul, j'avais remarqué que les pois chiches revenaient ou pas à l'écran. Jouer le corps à corps avec le boss, c'est faisable, je l'ai déjà fait mais pour être honnête j'avais pas envie de me prendre la tête à faire plusieurs runs
J'ai été étonné de voir que longplays.net avait utilisé un tas pour ce jeu, je trouve ça moche de leur part. C'est rare chez eux.
https://www.youtube.com/watch?v=yS_fmstvJG0
J'ai été étonné de voir que longplays.net avait utilisé un tas pour ce jeu, je trouve ça moche de leur part. C'est rare chez eux.
https://www.youtube.com/watch?v=yS_fmstvJG0
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Re: Chaîne Tonkatsu
Cette semaine :
https://www.youtube.com/watch?v=aUnUQK0VY2k
Fallait bien qu'un Street Fighter 2 y passe un jour ! C'est chose faite avec cette version dash sur Megadrive. Clairement la moins sexy à mes yeux. Une palette de couleur terne, des backgrounds appauvris (comme celui de Guile 8:03) et la partie sonore ne rehausse pas l'impression d'une édition discount. Du moins uniquement de prime abord car heureusement pad en main c'est un régal ! Je préfère toute de même la version Snes et PC Engine notamment pour ses credits accompagnés de l'excellente zik Ready to Fight.
Concernant le run, un 1CC, simple sans fioriture, je me permet même de perdre un round en me faisant botter le cul par Bison (Vega en jap). Mais c'est pour mieux lui foutre un double perfect dans sa face de fasciste. Vidéo sans réel challenge si ce n'est un bonus stage tendu du slip (14:34) et vous pouvez constater que des combos étaient déjà réalisables comme le célèbre two in one de Ken (3:58). Bon ok j'avoue, ce Run for life est juste un prétexte à montrer le meilleur VS Fighting de tous les temps (avec AOF faut pas déconner!) et un jeu qui m'aura indubitablement marqué à sa sortie.
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Éditeur : Capcom
Développeur : Capcom
Année : 1993
https://www.youtube.com/watch?v=aUnUQK0VY2k
Fallait bien qu'un Street Fighter 2 y passe un jour ! C'est chose faite avec cette version dash sur Megadrive. Clairement la moins sexy à mes yeux. Une palette de couleur terne, des backgrounds appauvris (comme celui de Guile 8:03) et la partie sonore ne rehausse pas l'impression d'une édition discount. Du moins uniquement de prime abord car heureusement pad en main c'est un régal ! Je préfère toute de même la version Snes et PC Engine notamment pour ses credits accompagnés de l'excellente zik Ready to Fight.
Concernant le run, un 1CC, simple sans fioriture, je me permet même de perdre un round en me faisant botter le cul par Bison (Vega en jap). Mais c'est pour mieux lui foutre un double perfect dans sa face de fasciste. Vidéo sans réel challenge si ce n'est un bonus stage tendu du slip (14:34) et vous pouvez constater que des combos étaient déjà réalisables comme le célèbre two in one de Ken (3:58). Bon ok j'avoue, ce Run for life est juste un prétexte à montrer le meilleur VS Fighting de tous les temps (avec AOF faut pas déconner!) et un jeu qui m'aura indubitablement marqué à sa sortie.
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