Le premier stretch goal a été atteint, une adaptation DC devrait donc voir le jour. Ils sont pas dans la merde
Sinon, la sortie est prévue le 28 mars 2017. J'aimerais y croire mais avec nos chers amis américains, je préfère "wait and see" comme ils disent.
Edit : je voulais contribuer (ce qui aurait été mon premier Kickstarter) mais je pensais qu'on pouvait utiliser son compte Paypal.
C'est vrai. La première fois que j'ai vu cette vidéo je me disais qu'ils avaient bien pompé le décors du niveau 2 de Dracula X mais je n'avais pas lu les dialogues.
shubibiman a écrit :C'est vrai. La première fois que j'ai vu cette vidéo je me disais qu'ils avaient bien pompé le décors du niveau 2 de Dracula X mais je n'avais pas lu les dialogues.
Je commanderai s'il en reste, je suis passé à côté de la campagne Kickstarter pour le coup. Le jeu a l'air sympa, les graphismes ont de la gueule, et le savoir-faire commence à se faire sentir.
Bon y'a juste l'intro en mode dessins sépias que je trouve assez dégueu, mais le reste tiens bien la route.
Je trouve que la zique ne colle pas du tout au jeu, mais pour le reste c'est encourageant. Le code est bon (joli usage du tiling en début de niveau) et ils font de nets progrès sur la qualité des graphs. Lucretia en comparaison fait très amateur, et pas dans le bon sens.
Je suis d'accord!
Ce qui me plaît plus dans Henshin, c'est que justement les graphismes sont totalement dans l'esprit Japon 90's typique de la NEC et que j'apprécie tant.
Et les références propres à chaque niveau, cela confirme cette impression, même si je ne suis pas trop client des hommages en général...
Oui effectivement,on sent bien l'esprit PCE dans la patte graphique,en plus les anciens sprites de lucretia étaient plats et un peu grossiers, et manquaient cruellement de relief.
Dans les niveaux d'henshin y'a aussi de petites touches techniques appréciables, dans les décors surtout .