[CollectorVision] Sydney Hunter and the Caverns of Death
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[CollectorVision] Sydney Hunter and the Caverns of Death
Un nouveau homebrew est en cours de développement et cette fois-ci, le projet a l'air sérieux et avancé : Sydney Hunter and the Caverns of Death, un jeu de plateforme qui rappelle grandement Rick Dangerous.
Le projet était initialement prévu pour SNES puis MSX et Coleco mais Collectorvision a missionne The Old Rover pour cette version PCE.
https://www.facebook.com/media/set/?set ... 709&type=3
https://www.facebook.com/33539116327366 ... 143714093/
Le projet était initialement prévu pour SNES puis MSX et Coleco mais Collectorvision a missionne The Old Rover pour cette version PCE.
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Re: Sydney Hunter and the Caverns of Death
Moi qui adorais me faire crever à Rick Dangerous sur mon CPC et mon joystick pourri.. je vais suivre ça de près. 
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Re: Sydney Hunter and the Caverns of Death
Les lecteurs de Revival #52 auront sûrement reconnu ce jeu, qui a fait l'objet d'un "portage" sur Intellivision (en fait un portage du "Schtroumpfs" de la Coleco déguisé en Sydney Hunter) 
La version SNES, sympa visuellement, a l'air d'avoir une sacrée lenteur sur les sauts.
J'espère que The Old Rover va un peu dynamiser tout ça
La version SNES, sympa visuellement, a l'air d'avoir une sacrée lenteur sur les sauts.
J'espère que The Old Rover va un peu dynamiser tout ça
- Jusqu'à quand ça va durer... Les jeux d'enfant ?
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Re: Sydney Hunter and the Caverns of Death
Autant sur Intellivision j'avais acheté le jeu parce que ça exploitait un peu la machine , mais là...on dirait un portage Colecovision , je vois pas(pour l'instant) l'interet.
- Warhol
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Re: Sydney Hunter and the Caverns of Death
Un "portage Colecovison" ?
Donc pour toi, il n'y a pas ou peu de différences entre ça:

et ça:

Du coup j'ai envie de te dire:
https://youtu.be/HoP2zYWGfeg?t=27s

Donc pour toi, il n'y a pas ou peu de différences entre ça:

et ça:

Du coup j'ai envie de te dire:
https://youtu.be/HoP2zYWGfeg?t=27s
- shubibiman
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Re: Sydney Hunter and the Caverns of Death
Cosmos, tu es gentil et je t'aime bien. Mais tu as un don pour sortir des énormités qui m'agacent assez incroyable ! 
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Re: Sydney Hunter and the Caverns of Death
Ah oui OK je viens de m'en rendre compte , c'est pas le meme jeu sur INTV en effet(Shrines of Peril).Ceci dit je ne vois pas une grosse difference avec les versions Coleco/MSX concernant la version PCE.Apres si le but est de ne pas dénaturer l'original , ok. Mais quasi les memes graphismes sur PCE ça me botte pas.J'attend de voir la version finale ou en voir un peu plus.
https://www.youtube.com/watch?v=b5xphfuMH9A
edit: Shubi , faut pas desesperer , j'ai bien acheté Atlantean qui me bottait pas au premier coup d'oeil.
https://www.youtube.com/watch?v=b5xphfuMH9A
edit: Shubi , faut pas desesperer , j'ai bien acheté Atlantean qui me bottait pas au premier coup d'oeil.
- Green Alex
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Re: Sydney Hunter and the Caverns of Death
Ca a l'air un petit peu mou au premier coup d'oeil (version msx sur youtube) mais coté ambiance, c'est bien sympa en tous cas
...
Pour la version PCE, je ne pense pas qu'on aura besoin de l'arcade card
, mais la différence graphique est quand même là. Un peu comme un Mario sur NES et le All star...
Pour la version PCE, je ne pense pas qu'on aura besoin de l'arcade card
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Re: Sydney Hunter and the Caverns of Death
@cosmos: faut plus le prendre comme une version proche de ça (version snes)
:
https://www.youtube.com/watch?v=liiuEFxGX9A
TOR ne ferra pas de miracle, vu que les graphs sont fournis par le créateur du jeu, et sont surement ceux de la version snes, il n'a aucun graphiste pour améliorer/retoucher les gfx .
https://www.youtube.com/watch?v=liiuEFxGX9A
TOR ne ferra pas de miracle, vu que les graphs sont fournis par le créateur du jeu, et sont surement ceux de la version snes, il n'a aucun graphiste pour améliorer/retoucher les gfx .
- cosmos99
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Re: Sydney Hunter and the Caverns of Death
De base le jeu m'emballait moyennement , je ne sais pas pour le moment. Sinon en effet je vois que ça ressemble à la version supernes.Faudra voir le tarif à la sortie aussi.
- Laucops
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Re: Sydney Hunter and the Caverns of Death
@Warhol :Tu m'as mal compris on dirait.
Je disais que le Sidney Hunter de l'Intellivision (Shrines Of peril comme le précise Cosmos), sorti en 2014, est un clone du schtroumpfs de la Coleco.
Ce n'est pas le cas du jeu pce bien entendu
EDIT : en fait c'est moi qui ai mal compris : tu t'adressais à Cosmos
Je disais que le Sidney Hunter de l'Intellivision (Shrines Of peril comme le précise Cosmos), sorti en 2014, est un clone du schtroumpfs de la Coleco.
Ce n'est pas le cas du jeu pce bien entendu
EDIT : en fait c'est moi qui ai mal compris : tu t'adressais à Cosmos
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Re: Sydney Hunter and the Caverns of Death
Effectivement, je n'avais pas vu ton post et ma réponse (avec les Schtroumpfs) pouvait prêter à confusion.
Mais comme tu l'as compris je répondais directement au post de Cosmos
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Re: Sydney Hunter and the Caverns of Death
j'adore ce genre de jeu,j'espere qu il sortira sur pce
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Re: Sydney Hunter and the Caverns of Death
Moi les homebrews ça commence à me gaver ! Quand je vois que j'ai payé $90 pour cette chose:
https://www.naberhood.com/the-lost-cave ... -pre-order
Et que maintenant je lis ça (sur la meme page!):
Note: There are no more with the original ROM, level 7 hard. These have been updated with level 7 difficulty lowered.
Ca me donne juste envie de plus rien acheter du tout !
https://www.naberhood.com/the-lost-cave ... -pre-order
Et que maintenant je lis ça (sur la meme page!):
Note: There are no more with the original ROM, level 7 hard. These have been updated with level 7 difficulty lowered.
Ca me donne juste envie de plus rien acheter du tout !
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Re: Sydney Hunter and the Caverns of Death
Petit message reçu du producteur assez rapidement , qui m'a juste indiqué qu'en fait ce n'est pas si grave que ça , le jeu reste finissable , il donne d'ailleurs une astuce pour completer plus facilement le level 7.
http://atariage.com/forums/topic/234108 ... try3163073
Et puis du coup j'ai attaqué le jeu hier , un genre de Sokoban en plus évolué(et moins prise de tete) , finalement bien prenant , aller d'un point A à un point B pour chaque salle , comprendre comment éviter les obstacles,les pieges , sauvegarde automatique pour chaque salle complétée , finalement un bon ptit jeu en espérant que ça se corse pas trop à la longue...
http://atariage.com/forums/topic/234108 ... try3163073
Et puis du coup j'ai attaqué le jeu hier , un genre de Sokoban en plus évolué(et moins prise de tete) , finalement bien prenant , aller d'un point A à un point B pour chaque salle , comprendre comment éviter les obstacles,les pieges , sauvegarde automatique pour chaque salle complétée , finalement un bon ptit jeu en espérant que ça se corse pas trop à la longue...


