Je ne dis pas le contraire mon cher Shubi. D'ailleurs Tanuki avait prévu l'arcade en premier lieu mais, "micro structure" oblige, pas l'assise financière qui permet de se lancer en premier dans l'encyclopédie arcade qui nécessite largement plusieurs volumes parce qu'il faut pour être "historique" remonter à bien avant le jeu vidéo lui-même avec les jeu électromécaniques et mécaniques. Un énorme travail de recherche a déjà été effectué en ce sens.
Mais, pour rester à l'équilibre financier (on ne cherche pas autre chose avec CG), et donc pour la longévité de CG, c'était quasi mission impossible de commencer par une telle encyclopédie très honnêtement. Après je pense pas que c'est avec le shoot'em up que les gens vont se dire que Nintendo est le spécialiste du genre non plus. Ou alors les fans de shoot'em up sont totalement à l'ouest !
Faut aussi se poser la question de pourquoi aucun "gros" éditeur jusqu'à présent, alors qu'il aurait l'assise financière pour, ne se lance dans ce genre de projets ? Parce que c'est pas bankable, y compris si Nintendo et consorts. Là on a le mérite, je pense, de se lancer dedans - on ne va pas vendre plusieurs milliers de bouquins - et de ne pas se contenter de reviews à la va-vite mais d'aller au fond. Le terme encyclopédie n'a pas été choisi au hasard. C'est pas une bible, c'est pas un article généraliste, tout y est disséqué et les jeux terminés à 100%.
Moi aussi j'aurais nettement préféré qu'on commence par un autre support que la SNES pour lequel je n'ai pas d'affinité particulière. Après, une fois la déception passée, je suis ravi qu'un tel projet soit initié car il va en appeler plein d'autres et, enfin, le shoot'em up aura la représentation littéraire qu'il mérite
