CAD ???J'ai ajouté la possibilité de déplacer le sprite avec les flèches/pad gauche et droite. Je me demande si y a pas de perte de synchro, par moment ça saute légèrement. Je fais juste un vsync et je test seulement sur emul donc je peux pas voir un vrai résultat.
Normalement mednafen est suffisamment précis sur ce genre de chose, donc si ça saute, ça le ferra sur le vrai hard.
Pourrais tu m'expliquer l'histoire de H-sync avec une ligne, ça veut dire qu'il faut tester la synchro à chaque ligne écrite par le soft ? Quand tu auras du temps bien sûr![]()
Non heureusement que tu testes pas la synchro ,ça bouferai bcp trop de cycles CPU, en fait c'est tout simple, le registre $6 du vdc te permet de définir une ligne raster sur laquelle lorsqu'elle est atteinte va générer une interruption,et lancer du code qui va par exemple changer le scroll sur X/Y, changer la couleur de fond, etc .. .
Bien sur tu peux générer une interruption sur chaque ligne, et pendant le vblank.
le H-sync est très utile pour les parallaxes horizontaux .
un descriptif ici : http://www.archaicpixels.com/HuC6270#.2 ... r_Register
EDIT: dans tes roms je vois pas où ça saute !!


