Les menus en jap. De PC denjin punkic cyborgs
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Les menus en jap. De PC denjin punkic cyborgs
Bonsoir tout le monde!
j'adore le jeu pc denjin (la version hucard) mais malgré qu'on soit loin du calvaire textuel des rpg de la PCE, je comprends pas bien a quoi correspondent les deux menus a triple choix qu'on croise au début du jeu. Le premier j'imagine qu'il correspond à la difficulté...( a ce sujet quelqu'un peut me dire si c'est normal alors que lorsque j'ai joué ma partie en choisissant la premiere proposition, ma partie avait rebooté a l'écran titre au milieu du niveau 4 Blue Marine? Ou c'etait juste un bug selon vous?)
Et le second menu a triple choix au debut du niveau m'est encore plus obscure: des fois j'ai des familiers en formes d'avions, voitures,etc, et des fois on me fait choisir un ami dans la photo de famille en dessous...
A quoi correspondent ces choix et quelles sont les avantages, inconvénients de ces différents amis et satellites en formes de véhicules??
j'adore le jeu pc denjin (la version hucard) mais malgré qu'on soit loin du calvaire textuel des rpg de la PCE, je comprends pas bien a quoi correspondent les deux menus a triple choix qu'on croise au début du jeu. Le premier j'imagine qu'il correspond à la difficulté...( a ce sujet quelqu'un peut me dire si c'est normal alors que lorsque j'ai joué ma partie en choisissant la premiere proposition, ma partie avait rebooté a l'écran titre au milieu du niveau 4 Blue Marine? Ou c'etait juste un bug selon vous?)
Et le second menu a triple choix au debut du niveau m'est encore plus obscure: des fois j'ai des familiers en formes d'avions, voitures,etc, et des fois on me fait choisir un ami dans la photo de famille en dessous...
A quoi correspondent ces choix et quelles sont les avantages, inconvénients de ces différents amis et satellites en formes de véhicules??
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Re: Les menus en jap. De PC denjin punkic cyborgs
Premier menu:
Configuration
=> sweet mode
=> spicy mode
=> bitter mode
Second menu:
Select Friend
=> Auto
=> Manual
=> Alone
Configuration
=> sweet mode
=> spicy mode
=> bitter mode
Second menu:
Select Friend
=> Auto
=> Manual
=> Alone
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Re: Les menus en jap. De PC denjin punkic cyborgs
10 smileys -> le poto choisi se pointe à tes côtésRUDIO a écrit : A quoi correspondent ces choix et quelles sont les avantages, inconvénients de ces différents amis et satellites en formes de véhicules??
10 smileys de plus -> FUSION, man !! Tu verras que certains choix permettent de poutrer les boss en deux-deux, je pense notamment à la momie.
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Re: Les menus en jap. De PC denjin punkic cyborgs
Merci pour vos réponses rapides les gars!
Effectivement entre les potos automatiques, et les compagnons à choisir,ça fait un paquet de possibilités d'armement dans ce jeu!
Bizarrement, tout le monde a l'air de dire que ce jeu est hyper facile, moi je suis bloqué au niveau 5 avec tous les boss à abattre de nouveau: je le trouve super (trop) long ce niveau...
Mais je suis vraiment fan de la musique de ce jeu, la variété des armes, les tronches pas possibles des personnages... C'est vraiment un de mes jeux préférés dans ma petite ludothèque nec!
Effectivement entre les potos automatiques, et les compagnons à choisir,ça fait un paquet de possibilités d'armement dans ce jeu!
Bizarrement, tout le monde a l'air de dire que ce jeu est hyper facile, moi je suis bloqué au niveau 5 avec tous les boss à abattre de nouveau: je le trouve super (trop) long ce niveau...
Mais je suis vraiment fan de la musique de ce jeu, la variété des armes, les tronches pas possibles des personnages... C'est vraiment un de mes jeux préférés dans ma petite ludothèque nec!
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Re: Les menus en jap. De PC denjin punkic cyborgs
Donc logiquement tu as vécu le moment MAGIQUE où commence dans un environnement préhistorique PC -Genjinesque factice, sur fond de musique guillerette, avant que le décor ne vole en éclats pour laisser apparaître l'arrière-scène et que l'on bataille entre les débris au son d'une musique déchaînée et ultra-galvanisante ?
Personnellement, j'amidonne mon slip à tous les coups sur ce passage
C'est vrai que la fin du jeu n'est pas si simple que cela.
Personnellement, j'amidonne mon slip à tous les coups sur ce passage
C'est vrai que la fin du jeu n'est pas si simple que cela.
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Re: Les menus en jap. De PC denjin punkic cyborgs
Re!
Bon et bien je viens de le finir, en facile grâce à l'explication D'outlaw, hier soir j'en étais quasiment à la fin (en normal, celui qui est proposé par défaut cette fois!) puisque j'en étais au combat contre les deux robots PC KID à combattre en même temps (juste après devoir se retaper les 4 boss de fin de niveaux précédents d'affilée) mais je savais pas pas que ce cinquième niveau ultra long était le dernier en fait!!
Et oui, pour répondre à ton dernier message, c'est un truc de fou le décor changeant de ce dernier niveau, même si moi ce qui m'a le plus impressionné c'est le scrolling sur l'eau polluée au début du niveau (qui paraît être en plusieurs plans , comme on pourrait le voir sur certains jeux super nintendo, mais sur PCE c'est le plus bel effet que j'ai vu jusque là dans un arrière plan!)
Bon ben il me restera plus qu'a le pratiquer en mode manuel avec d'autres compagnons satellites pour découvrir les autres fusions possibles, et à le finir au moins en NORMAL!
Bon et bien je viens de le finir, en facile grâce à l'explication D'outlaw, hier soir j'en étais quasiment à la fin (en normal, celui qui est proposé par défaut cette fois!) puisque j'en étais au combat contre les deux robots PC KID à combattre en même temps (juste après devoir se retaper les 4 boss de fin de niveaux précédents d'affilée) mais je savais pas pas que ce cinquième niveau ultra long était le dernier en fait!!
Et oui, pour répondre à ton dernier message, c'est un truc de fou le décor changeant de ce dernier niveau, même si moi ce qui m'a le plus impressionné c'est le scrolling sur l'eau polluée au début du niveau (qui paraît être en plusieurs plans , comme on pourrait le voir sur certains jeux super nintendo, mais sur PCE c'est le plus bel effet que j'ai vu jusque là dans un arrière plan!)
Bon ben il me restera plus qu'a le pratiquer en mode manuel avec d'autres compagnons satellites pour découvrir les autres fusions possibles, et à le finir au moins en NORMAL!
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Re: Les menus en jap. De PC denjin punkic cyborgs
Salut, je m'y suis mis hier soir, j'ai échoué à passer le dernier niveau, j'ai passé les mini boss et finis dans le demi level suivant, d'ailleurs ce jeu est un bon exemple de l'accroissement de difficulté sur le dernier level pour augmenter la durée de vie.
Serait-il possible d'expliquer un peu plus l'option de sélection du friend ?
Serait-il possible d'expliquer un peu plus l'option de sélection du friend ?

- Laucops
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Re: Les menus en jap. De PC denjin punkic cyborgs
Quel est le point qui t'interroge dans la sélection du poto ?
Comme expliqué précédemment, tu l'as d'abord en module additionnel avec 10 smiley, puis tu fusionnes temporairement au bout de 10 supplémentaire, avec invincibilité en prime.
Et généralement, la puissance de feu déchire tout.
Comme expliqué précédemment, tu l'as d'abord en module additionnel avec 10 smiley, puis tu fusionnes temporairement au bout de 10 supplémentaire, avec invincibilité en prime.
Et généralement, la puissance de feu déchire tout.
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Re: Les menus en jap. De PC denjin punkic cyborgs
C'est le mode : "j'ai pas d'amis". Y a personne qui t'accompagne, rien de plus simple 
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Re: Les menus en jap. De PC denjin punkic cyborgs
Très sympa ce topic! Le premier menu j'avais bien compris que c'était la difficulté, par contre le second j'avais quelques questions (auxquelles vous avez répondues).
Du coup, je me permet de vous en poser d'autres:
- Si je comprends bien, le fait de récolter 10 smileys fait apparaître un compagnon. Du coup, le gros smiley équivaut à 10 petits smileys? Parce que lorsque j'en ramasse un, le compagnon apparaît de suite, et au deuxième on passe en mod ultra vener. Ou alors, le fait de recolter 10 smileys fait apparaître le gros smiley?
- Les compagnons ont tous le même pouvoir de base j'ai l'impression (missile rectiligne). Du coup, c'est au moment de la fusion que les différences apparaissent???
Du coup, je me permet de vous en poser d'autres:
- Si je comprends bien, le fait de récolter 10 smileys fait apparaître un compagnon. Du coup, le gros smiley équivaut à 10 petits smileys? Parce que lorsque j'en ramasse un, le compagnon apparaît de suite, et au deuxième on passe en mod ultra vener. Ou alors, le fait de recolter 10 smileys fait apparaître le gros smiley?
- Les compagnons ont tous le même pouvoir de base j'ai l'impression (missile rectiligne). Du coup, c'est au moment de la fusion que les différences apparaissent???
- Laucops
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Re: Les menus en jap. De PC denjin punkic cyborgs
- Le gros smiley n'apparaît que si tu en as ramassé dix petits avant.
- Effectivement, de mémoire, pas de différence entre les potos avant la fusion. Peut-être à ceci prêt qu'étant vulnérables (il faut pas trop qu'ils prennent d'impacts avant la fusion sinon ils disparaissent), un petit compagnon est à priori plus facile à conserver qu'un grand échalas. Mais bon, rien de vraiment déterminant.
- Effectivement, de mémoire, pas de différence entre les potos avant la fusion. Peut-être à ceci prêt qu'étant vulnérables (il faut pas trop qu'ils prennent d'impacts avant la fusion sinon ils disparaissent), un petit compagnon est à priori plus facile à conserver qu'un grand échalas. Mais bon, rien de vraiment déterminant.
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Re: Les menus en jap. De PC denjin punkic cyborgs
Ca marche, merci Laucops
C'est pas vraiment le sujet, mais... CD Denjin, mieux où moins bien que PC Denjin?
C'est pas vraiment le sujet, mais... CD Denjin, mieux où moins bien que PC Denjin?
- shyn
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Re: Les menus en jap. De PC denjin punkic cyborgs
Définitivement moins bien pour ma part
