[Aetherbyte] Atlantean
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Re: Atlantean
Andrew le codeur c'est Arkhan sur les forums.
- touko
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Re: Atlantean
Oui le codeur d'aetherbyte, old rover c'est le codeur de frozen .
- shubibiman
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Re: Atlantean
Je confirme qu'Arkhan a un mega melon.
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- cosmos99
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Re: Atlantean
Je ne sais pas pourquoi , ce jeu me fait penser à R-Type , les musiques , le 1er boss , en tout cas ce qui est bien c'est de pouvoir regler la difficulté parce qu'en mode normal le probleme c'est que j'ai l'impression que les ennemis vont plus vite que moi ,quand ça se met pas à ramer parfois(mais en général ça bouge bien), curieux que ça rame d'ailleurs , elle est pourtant rapide notre PCE. Domage par contre de pas avoir intégré quelques images (une intro), curieusement présente dans le manuel. Quelle taille fait le jeu ?
- touko
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Re: Atlantean
Ah bon je le trouve un peu excentrique, mais pas spécialement le melon ..Je confirme qu'Arkhan a un mega melon.
Faut savoir coder pour éviter çales ennemis vont plus vite que moi ,quand ça se met pas à ramer parfois(mais en général ça bouge bien), curieux que ça rame d'ailleurs , elle est pourtant rapide notre PCE.
Plus sérieusement c'est normal vu qu'il code quasiment tout en C encore, et huc est pas spécialement réputé pour être vif quand il faut faire bcp de tests de collisions (entre autre) .
Manque de place surement, encore un plus quand tu codes avec HucDomage par contre de pas avoir intégré quelques images (une intro)
Si je dis pas n'importe quoi il tient sur 128 ko (hucard de 1MB je crois) .Quelle taille fait le jeu ?
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Re: Atlantean
1 mbit ??? T'es sur ? Si c'est bien le cas ça m'épate encore plus.
- touko
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Re: Atlantean
il me semble qu'arkhan avait fait des hucard de 1 Mb seulement .
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Re: Atlantean
C'est surprenant ça en 2015.
- touko
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Re: Atlantean
C'est vrai, ça m'a surpris quand il avait annoncé la taille, mais c'est probable que ce soit pour des raisons de coûts, et peut être que c'était aussi pour un premier jet pour voir la faisabilité et si tout pouvait se vendre correctement .
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Re: Atlantean
De cout ? A l'ere du terraoctet ? Ceci dit , mine de rien , personne n'a encore égalé les puces de NEC en terme de taille visiblement.
- pnauts
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Re: Atlantean
Les petites mémoires ne sont pas nécessairement les moins chères cause quantité ou plus fabriqué (et donc marché des brokers)

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Re: Atlantean
Oui c'est vrai qu'avec le vieux materiel , on peut pas forcément mettre de grosses mémoires meme si on en utilise qu'un tout petit bout , l'histoire des banks c'est ça ? Pourtant d'autres fabricants amateurs arrivent à nous faire des cartes 8 mbits , mais c'est peut etre plus cher à fabriquer apres tout , si le codeur veut gagner quelques sous.
- touko
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Re: Atlantean
Perso je connais pas le prix ou la faisabilité du truc, donc je pourrai pas te dire le pk du comment, ce sont juste des suppositions de ma part .
Dernière modification par touko le dim. 03 mai 2015 16:26, modifié 1 fois.
- Warhol
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Re: Atlantean
En l’occurrence, là, je me demande comment il a fait, car la partie plastique de la Hucard est réalisée avec une imprimante 3D, mais pas seulement, le socle du boitier également.
Donc je me demande si ce n'est pas ça le plus gros des dépenses, et que donc rajouter des "mo", ça aurait fait mal au coût final..
Donc je me demande si ce n'est pas ça le plus gros des dépenses, et que donc rajouter des "mo", ça aurait fait mal au coût final..
- touko
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Re: Atlantean
C'est possible, y'a aussi la taille physique de la puce qui pouvait poser problème, ça n'est pas important dans une cartouche de la taille de celle d'une snes ou Md, mais là !!


