Red's Homemade Cartmodding
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- shyn
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Re: Red's Homemade Cartmodding
Il est carrement excellent ce jeu! un des meilleurs titres SMS/GG
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- Redfield1
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Re: Red's Homemade Cartmodding
De rien.
A la base je ne suis pas fan hardcore de la SMS.
Je ne connaissais que de nom, je ne m'y étais jamais essayé et je dois avouer avoir été agréablement surpris.shyn a écrit :Il est carrement excellent ce jeu! un des meilleurs titres SMS/GG
A la base je ne suis pas fan hardcore de la SMS.
- shyn
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Re: Red's Homemade Cartmodding
Moi non plus, même si ca a été ma première console de salon, mais il y a quelques petites perles comme ca qui méritent d'y prêter attention.
Dans le même ordre de qualité, tu as les 2 mickey et les 2 asterix qui sont vraiment parfaits. Castle of illusion est même meilleur que sur MD (plus de trucs caché partout). Ce qui manque sur GG ce serait Alex Kidd... J'y joue sur everdrive, mais en cartouche ce serait vraiment sympa
Dans le même ordre de qualité, tu as les 2 mickey et les 2 asterix qui sont vraiment parfaits. Castle of illusion est même meilleur que sur MD (plus de trucs caché partout). Ce qui manque sur GG ce serait Alex Kidd... J'y joue sur everdrive, mais en cartouche ce serait vraiment sympa
- Redfield1
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Re: Red's Homemade Cartmodding
J'avais fait les Mickey sur une GameGear qu'on m'avait prété et c'est surement les meilleurs que j'ai sur cette machine.
Le portage de Alex Kidd sur GG ce serait pas mal effectivement, mais ce n'est clairement plus de mon niveau.
Le portage de Alex Kidd sur GG ce serait pas mal effectivement, mais ce n'est clairement plus de mon niveau.
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Re: Red's Homemade Cartmodding
Les resolutions, couleurs et inputs étant différents ca doit etre supra difficile... pourtant j'avais vu qu'un type arrivait à convertir certains jeux je crois...
- Redfield1
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Re: Red's Homemade Cartmodding
Chris Covell fait ça très bien:
- http://www.chrismcovell.com/segahacking/gg2sms.html
J'en ai monté quelques uns, plus haut dans le thread. Certains fonctionnent parfaitement sur SMS, d'autres non.
- http://www.chrismcovell.com/segahacking/gg2sms.html
J'en ai monté quelques uns, plus haut dans le thread. Certains fonctionnent parfaitement sur SMS, d'autres non.
- shyn
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Re: Red's Homemade Cartmodding
Oui voilà c'est lui 
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Re: Red's Homemade Cartmodding
Celle la c'est sur. C'est une Snes que j'avais récupéré auprès de Yano ici présent qui l'avait lui aussi récupéré dans un état plus que médiocre. Dommage, d'ailleurs, c’était une SNES US modifiée la grande époque.
Elle avait été peinte dans un noir infâme, d'autres parties avaient été peintes au marqueur noir, et elle présentait des bugs graphiques.
J'ai passé quelques heures dessus et elle est devenue officiellement ma machine de test.
Elle avait été peinte dans un noir infâme, d'autres parties avaient été peintes au marqueur noir, et elle présentait des bugs graphiques.
J'ai passé quelques heures dessus et elle est devenue officiellement ma machine de test.
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Re: Red's Homemade Cartmodding
Pour modder un Alex Kidd SMS (ou n'importe quel jeu SMS) sur un pcb GG, suffit de mettre le pin #42 au VCC
(VCC = SMS mode, GND = GG mode). Bien évidemment, par défaut c'est mis au GND sur le pcb...
http://www.smspower.org/maxim/Documents/Pinouts
(VCC = SMS mode, GND = GG mode). Bien évidemment, par défaut c'est mis au GND sur le pcb...
http://www.smspower.org/maxim/Documents/Pinouts
- shyn
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Re: Red's Homemade Cartmodding
Sympa l astuce 
- Redfield1
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Re: Red's Homemade Cartmodding
Allez, bim; grosse MaJ des modds des dernières semaines.
On commence avec l'excellent portage de Bruce Lee sur SMS par Kagesan du forum SMS Power:

La rom ainsi que tous les papiers (cover/sticker ET notice) sont disponibles ici:
- http://www.smspower.org/Homebrew/BruceLee-SMS
A l'occasion de la sortie de la version Amiga 500 de Barbarian, j'ai monté quelques exemplaires pour F.L. qui a eu la gentillesse de concevoir une rom dédiée ou j'apparais dans les crédits !


A noter que la version Amiga 500 est surement la version la plus aboutie et qu'elle est disponible en libre téléchargement à cette cette adresse avec tous les autres portages de F.L.
- http://barbarian.1987.free.fr/download/
On enchaine avec la petite démo technique de Chris Covell au gameplay plus raffiné qu'on ne pourrait le penser au premier abord, HuZero:

La rom est disponible ici: http://www.chrismcovell.com/creations.html
Releasé à l'occasion des fêtes de fin d'année, basé sur le travail effectué sur Atlantean, voici Santatlantean:

Je ne suis habituellement pas fan des productions de Darovich, mais il serait dommage de faire l'impasse sur une rom complète en libre téléchargement sur notre machine favorite:
- http://www.aetherbyte.com/aetherbyte-sa ... fx-16.html
Je ne sais trop pourquoi, mais j'ai toujours pris beaucoup de plaisir à monter ces petits modds Gameboy et quand est sorti en début de mois la traduction anglaise de Survival Kids 2: Dasshutsu! Futago Shima, issu de la série plus connue chez nous sous le titre Stranded Kids (qui évoluera ensuite vers la série Lost in Blue sur DS), je me suis senti obligé d'en faire un petit modd: Stranded Kids 2.

Et le patch est dispo ici: http://www.romhacking.net/translations/2330/
Tout le script a été traduit, seules les tiles restent à faire mais ce n'est en aucun cas gênant.
A noter que pour de la GBC, le jeu est techniquement bien propre !
Après m'être cassé les dents dessus pendant plusieurs heures sans trop comprendre pourquoi, bordel c'est censé marcher normalement
, voici mon premier "portage" SMS ==> GG avec Psycho Fox:

Voulant faire la surprise à shyn, je me suis acharné sur la rom de Alex Kid in Miracle World en testant une infinité de combinaisons qui ne voulaient pas booter; ce qui explique l'état de la PCB.
Après de multiples échanges de mails et tests chacun de notre coté, il s'avère que soit la rom n'est pas compatible, soit la le mapper exotique utilisé (les mappers Sega, ça ne court pas trop les rues sur GG) ne la supporte pas ! Merci Shyn !
On commence avec l'excellent portage de Bruce Lee sur SMS par Kagesan du forum SMS Power:

La rom ainsi que tous les papiers (cover/sticker ET notice) sont disponibles ici:
- http://www.smspower.org/Homebrew/BruceLee-SMS
A l'occasion de la sortie de la version Amiga 500 de Barbarian, j'ai monté quelques exemplaires pour F.L. qui a eu la gentillesse de concevoir une rom dédiée ou j'apparais dans les crédits !


A noter que la version Amiga 500 est surement la version la plus aboutie et qu'elle est disponible en libre téléchargement à cette cette adresse avec tous les autres portages de F.L.
- http://barbarian.1987.free.fr/download/
On enchaine avec la petite démo technique de Chris Covell au gameplay plus raffiné qu'on ne pourrait le penser au premier abord, HuZero:

La rom est disponible ici: http://www.chrismcovell.com/creations.html
Releasé à l'occasion des fêtes de fin d'année, basé sur le travail effectué sur Atlantean, voici Santatlantean:

Je ne suis habituellement pas fan des productions de Darovich, mais il serait dommage de faire l'impasse sur une rom complète en libre téléchargement sur notre machine favorite:
- http://www.aetherbyte.com/aetherbyte-sa ... fx-16.html
Je ne sais trop pourquoi, mais j'ai toujours pris beaucoup de plaisir à monter ces petits modds Gameboy et quand est sorti en début de mois la traduction anglaise de Survival Kids 2: Dasshutsu! Futago Shima, issu de la série plus connue chez nous sous le titre Stranded Kids (qui évoluera ensuite vers la série Lost in Blue sur DS), je me suis senti obligé d'en faire un petit modd: Stranded Kids 2.

Et le patch est dispo ici: http://www.romhacking.net/translations/2330/
Tout le script a été traduit, seules les tiles restent à faire mais ce n'est en aucun cas gênant.
A noter que pour de la GBC, le jeu est techniquement bien propre !
Après m'être cassé les dents dessus pendant plusieurs heures sans trop comprendre pourquoi, bordel c'est censé marcher normalement

Voulant faire la surprise à shyn, je me suis acharné sur la rom de Alex Kid in Miracle World en testant une infinité de combinaisons qui ne voulaient pas booter; ce qui explique l'état de la PCB.
Après de multiples échanges de mails et tests chacun de notre coté, il s'avère que soit la rom n'est pas compatible, soit la le mapper exotique utilisé (les mappers Sega, ça ne court pas trop les rues sur GG) ne la supporte pas ! Merci Shyn !
- Laucops
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Re: Red's Homemade Cartmodding
La vache, t'as fait chauffer ton fer. Congrats 
- Jusqu'à quand ça va durer... Les jeux d'enfant ?
- je te l'ai dit : les jeux d'enfant ne finissent jamais.
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