[Chris Covell] HuZero
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- shyn
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Re: FZERO sur pcengine
lol ca mérite au moins un an 
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- Syd2091
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Re: FZERO sur pcengine
Vache, je suis sur le cul ! Une copie (même lointaine) d'un de mes jeux favoris sur SFC, sur notre bonne vieille PCE, c'est bluffant.
Au passage, j'ai une question "GALA / VOICI", il fait quoi Chris Covell ? C'est un collectionneur / programmeur pour une boite / journaliste expat ?
Au passage, j'ai une question "GALA / VOICI", il fait quoi Chris Covell ? C'est un collectionneur / programmeur pour une boite / journaliste expat ?
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Re: FZERO sur pcengine
Bonne question ..
Ça semble plutôt être un simple passionné qui bosse sur pas mal de projets:
https://www.youtube.com/watch?v=rsgzWz32JsA
https://www.youtube.com/watch?v=C3z5UgzmMW4
https://www.youtube.com/watch?v=y9qWXSgd79Q
Ça semble plutôt être un simple passionné qui bosse sur pas mal de projets:
https://www.youtube.com/watch?v=rsgzWz32JsA
https://www.youtube.com/watch?v=C3z5UgzmMW4
https://www.youtube.com/watch?v=y9qWXSgd79Q
- touko
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Re: FZERO sur pcengine
Il semble qu'il vit au japon, et c'est surtout un mec qui aime bien voir ce que les machines ont dans le ventre ..Au passage, j'ai une question "GALA / VOICI", il fait quoi Chris Covell ? C'est un collectionneur / programmeur pour une boite / journaliste expat ?
Il a bcp oeuvré pour la nes et le C64, et la PCE of course, mais comme tom faire un vrai jeu ne l'intéresse pas vraiment car c'est trop long, et trop chronophage .
Donc de temps en temps il sort une petite démo qui tue
Dernière modification par touko le jeu. 11 déc. 2014 14:58, modifié 1 fois.
- pnauts
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Re: FZERO sur pcengine
D'ailleurs, puisque Touko est dans le coin, je me demandais dans quelle mesure il était possible de reprendre le code d'un jeu pour le modifier/améliorer ?
Par exemple, serait-il possible (et facile) de rajouter quelques niveaux à un jeu PCE ?
Par exemple, serait-il possible (et facile) de rajouter quelques niveaux à un jeu PCE ?
- touko
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Re: FZERO sur pcengine
Tout dépend de la place dispo sur la hucard, et plus tu customises plus c'est complexe car dans l'absolu, il faudrait désassembler tout le jeu (code + datas), faire toutes les modifs, et tout ré-assembler, c'est bcp,bcp, de travail, rien qu'a voir le temps que peut prendre une trad .
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- franz
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Re: FZERO sur pcengine
Techniquement, quand même! Quelle claque!
La musique est très bien aussi!
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Re: FZERO sur pcengine
C'est juste dommage qu'il ai pas peaufiner la jouabilité, qui s'avère vite désastreuse dès que ça speede, au premier virage c'est la fête de la savonnette . 
- shyn
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Re: FZERO sur pcengine
...Et sinon... tu voudrais pas nous finir le jeu par hasard? enfin moi je dis ca je dis rien
(...oui donc je ferme ma gueule... c'est pas faux)
- touko
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Re: FZERO sur pcengine
LOL, tu crois quand même pas que covell va donner les sources au premier trou du cul venu (moi en l'occurrence)

- shyn
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Re: FZERO sur pcengine
Baaaah en lui demandant gentiment... 



