Le format VGM
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- Kaminari
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Le format VGM
Le VGM est un format de chiptune conçu en 2001 par Dave, Maxim et Bock du forum SMS Power.
Il s'agissait à l'origine de proposer un format de log similaire au GYM, mais dédié à la Master System plutôt qu'à la Mega Drive. Le VGM a non seulement gagné en popularité comme format SMS, mais il a également fini par supplanter le GYM comme format MD. Repris par Valley Bell en 2009, le VGM a depuis largement dépassé le cadre des consoles Sega et émule désormais des dizaines de chipsets audio PSG, FM et PCM.
Particulièrement important pour nous, le HuC6280 de la PC Engine est supporté depuis 2011. L'émulation audio, basée sur Ootake, est quasi-parfaite et supporte pleinement le LFO.
Il est désormais possible de logger des musiques NEC au format VGM avec plusieurs émulateurs, dont une version spéciale de Ootake. L'intérêt majeur du VGM par rapport au HES est qu'il ne nécessite pas de connaissances en assembleur pour extraire les musiques, et que tout le monde peut enregistrer ses morceaux préférés avec un peu de méthode et de persévérance.
Autre avantage de taille, un tracker de chiptunes développé par Delek autour du format VGM est même disponible : il s'agit de DefleMask Tracker. C'est le premier (seul ?) tracker supportant la PC Engine, y compris le LFO. Ce programme fera éventuellement l'objet d'une FAQ spécifique.
VGM Rips est une large archive musicale regroupant de nombreux rips issus de divers micros, bornes d'arcade et consoles. La section PC Engine propose un certain nombre de rips VGM non disponibles en version HES.
[Players Windows]
o VGMPlay, par Valley Bell. Fonctionne en ligne de commande comme en double-clic.
o in_vgm pour Winamp, par Valley Bell. C'est le lecteur recommandé.
o foo_input_vgm pour foobar2000, par 2ch-Anon. Basé sur in_vgm de Valley Bell, c'est le plugin recommandé pour foobar2000.
o foo_gep pour foobar2000, par Kode54. Support VGM limité.
[Players MacOS X]
o Cog, par Dmitri et Promsky. Support VGM limité.
[Players Windows / MacOS X / Linux]
o Audio Overload, par Richard Bannister. Support VGM limité.
[Loggers Windows]
o NEZplay VGM, par Valley Bell.
o Ootake VGM, par Valley Bell.
o Mess VGM, par Valley Bell.
[Trackers Windows / MacOS X / Linux]
o DefleMask Tracker, par Delek.
[Archives VGM]
o VGM Rips : portail de référence, propose des musiques issues de multiples systèmes (arcade, PC Engine, Mega Drive, X68000, PC-98, PC-88, etc).
o Project 2612 : musiques Mega Drive (site obsolète).
o SMS Power : musiques Master System.
o Stairway to Hell : musiques BBC Micro.
Il s'agissait à l'origine de proposer un format de log similaire au GYM, mais dédié à la Master System plutôt qu'à la Mega Drive. Le VGM a non seulement gagné en popularité comme format SMS, mais il a également fini par supplanter le GYM comme format MD. Repris par Valley Bell en 2009, le VGM a depuis largement dépassé le cadre des consoles Sega et émule désormais des dizaines de chipsets audio PSG, FM et PCM.
Particulièrement important pour nous, le HuC6280 de la PC Engine est supporté depuis 2011. L'émulation audio, basée sur Ootake, est quasi-parfaite et supporte pleinement le LFO.
Il est désormais possible de logger des musiques NEC au format VGM avec plusieurs émulateurs, dont une version spéciale de Ootake. L'intérêt majeur du VGM par rapport au HES est qu'il ne nécessite pas de connaissances en assembleur pour extraire les musiques, et que tout le monde peut enregistrer ses morceaux préférés avec un peu de méthode et de persévérance.
Autre avantage de taille, un tracker de chiptunes développé par Delek autour du format VGM est même disponible : il s'agit de DefleMask Tracker. C'est le premier (seul ?) tracker supportant la PC Engine, y compris le LFO. Ce programme fera éventuellement l'objet d'une FAQ spécifique.
VGM Rips est une large archive musicale regroupant de nombreux rips issus de divers micros, bornes d'arcade et consoles. La section PC Engine propose un certain nombre de rips VGM non disponibles en version HES.
[Players Windows]
o VGMPlay, par Valley Bell. Fonctionne en ligne de commande comme en double-clic.
o in_vgm pour Winamp, par Valley Bell. C'est le lecteur recommandé.
o foo_input_vgm pour foobar2000, par 2ch-Anon. Basé sur in_vgm de Valley Bell, c'est le plugin recommandé pour foobar2000.
o foo_gep pour foobar2000, par Kode54. Support VGM limité.
[Players MacOS X]
o Cog, par Dmitri et Promsky. Support VGM limité.
[Players Windows / MacOS X / Linux]
o Audio Overload, par Richard Bannister. Support VGM limité.
[Loggers Windows]
o NEZplay VGM, par Valley Bell.
o Ootake VGM, par Valley Bell.
o Mess VGM, par Valley Bell.
[Trackers Windows / MacOS X / Linux]
o DefleMask Tracker, par Delek.
[Archives VGM]
o VGM Rips : portail de référence, propose des musiques issues de multiples systèmes (arcade, PC Engine, Mega Drive, X68000, PC-98, PC-88, etc).
o Project 2612 : musiques Mega Drive (site obsolète).
o SMS Power : musiques Master System.
o Stairway to Hell : musiques BBC Micro.
- Kaminari
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Re: Le format VGM
[Pour info, je n'indique que les mises à jour concernant la PC Engine.]
VGMPlay / in_vgm 0.40.3
Mise à jour du support HuC6280 :
o Remplacement du moteur audio de Mame par celui de Ootake.
o Les tables de volume et le bruit blanc sont nettement améliorés.
o Le LFO est maintenant pleinement émulé (par exemple, les effets de vibrato dans l'intro de Hany in the Sky).
VGMPlay / in_vgm 0.40.3
Mise à jour du support HuC6280 :
o Remplacement du moteur audio de Mame par celui de Ootake.
o Les tables de volume et le bruit blanc sont nettement améliorés.
o Le LFO est maintenant pleinement émulé (par exemple, les effets de vibrato dans l'intro de Hany in the Sky).
- Kaminari
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Re: Le format VGM
foo_gep 1.155
o Ajout du support HuC6280 pour le format VGM. (La librairie audio est toujours basée sur Game Music Emu, pas aussi précise que Ootake.)
o Ajout du support HuC6280 pour le format VGM. (La librairie audio est toujours basée sur Game Music Emu, pas aussi précise que Ootake.)
- glutamatedealer
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Re: Le format VGM
Salut!
Merci pour les liens!
Je découvre avec délectation le tracker DefleMask mais je lutte! (pourtant j'utilise tout les jours des outils MAO/séquenceurs, mais la rien a voir!)
Je ne serais pas contre une petite FAQ!
Pour l'instant je galère avec le clavier déjà pour rentrer des notes, j'ai l'impression que le logiciel est codé pour un clavier qwerty et que mon clavier azerty fout la merde (y'a aucune logique concernant la succession des notes).
Pareil je lutte aussi avec la création d'instruments, pour l'instant je me base sur les morceaux de démo comme base de départ, mais je suis incapable par exemple de me programmer des instruments de base genre grosse caisse/caisse claire/charley et basse pour commencer des rythmiques.
Mais je tripe bien déjà , c'est super chouette!
Merci pour les liens!
Je découvre avec délectation le tracker DefleMask mais je lutte! (pourtant j'utilise tout les jours des outils MAO/séquenceurs, mais la rien a voir!)
Je ne serais pas contre une petite FAQ!
Pour l'instant je galère avec le clavier déjà pour rentrer des notes, j'ai l'impression que le logiciel est codé pour un clavier qwerty et que mon clavier azerty fout la merde (y'a aucune logique concernant la succession des notes).
Pareil je lutte aussi avec la création d'instruments, pour l'instant je me base sur les morceaux de démo comme base de départ, mais je suis incapable par exemple de me programmer des instruments de base genre grosse caisse/caisse claire/charley et basse pour commencer des rythmiques.
Mais je tripe bien déjà , c'est super chouette!
- Kaminari
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Re: Le format VGM
Les trackers sont assez différents des séquenceurs MIDI traditionnels (Sonar & co).
Si tu n'es jamais passé par la case ProTracker (ou plus récemment Renoise), l'idéal est de consulter quelques ressources génériques dédiées au tracking pour te familiariser avec le concept plutôt qu'avec un tracker spécifique. Il existe de multiples tutoriaux sur le net, les liens qui suivent ne sont qu'une petite sélection. Le forum de DefleMask contient aussi quelques tutos vidéos.
http://resources.openmpt.org/tracker_handbook/
http://dem0lecule.newgrounds.com/news/post/753500
http://tesla.rcub.bg.ac.rs/~xpio/modplug/
Si tu n'es jamais passé par la case ProTracker (ou plus récemment Renoise), l'idéal est de consulter quelques ressources génériques dédiées au tracking pour te familiariser avec le concept plutôt qu'avec un tracker spécifique. Il existe de multiples tutoriaux sur le net, les liens qui suivent ne sont qu'une petite sélection. Le forum de DefleMask contient aussi quelques tutos vidéos.
http://resources.openmpt.org/tracker_handbook/
http://dem0lecule.newgrounds.com/news/post/753500
http://tesla.rcub.bg.ac.rs/~xpio/modplug/
- glutamatedealer
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Re: Le format VGM
Ah merci!
Je commence a capter un peu sur le tas, et j'ai essayé de mater la seule video tuto que j'ai trouvé sur youtube, mais c'est une video sans son ou le mec se contente de faire des signes avec son curseur... :-/ haha
Je commence a capter un peu sur le tas, et j'ai essayé de mater la seule video tuto que j'ai trouvé sur youtube, mais c'est une video sans son ou le mec se contente de faire des signes avec son curseur... :-/ haha
- acarrado
- NECstasien
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Re: Le format VGM
Ahhh, les soundtrackers, héritage de l'Amiga
(dès que je peux l'écrire dans un post, je fonce).
Arnaud
- shyn
- NECrophage
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- Inscription : mar. 06 mai 2014 15:48
Re: Le format VGM
T'as raison, gloire à l'Amiga 
- Kaminari
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Re: Le format VGM
foo_input_vgm 0.24
[Cliquez sur le bouton ダウンロード (download) au milieu de l'écran.]
Il s'agit d'un nouveau plugin pour foobar2000, développé par un codeur jap anonyme et spécifiquement dédié au format VGM (contrairement à foo_gep qui supporte plusieurs formats audio). Ce plugin est directement basé sur la référence, in_vgm pour Winamp. Si vous utilisez les deux plugins, il vous faudra manuellement désactiver le support VGM dans les préférences de foo_gep (section "Supported Formats").
[Cliquez sur le bouton ダウンロード (download) au milieu de l'écran.]
Il s'agit d'un nouveau plugin pour foobar2000, développé par un codeur jap anonyme et spécifiquement dédié au format VGM (contrairement à foo_gep qui supporte plusieurs formats audio). Ce plugin est directement basé sur la référence, in_vgm pour Winamp. Si vous utilisez les deux plugins, il vous faudra manuellement désactiver le support VGM dans les préférences de foo_gep (section "Supported Formats").