[Touko] Beta Shoot SGX
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Re: Beta shoot SGX
C'est beau 
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- touko
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Re: Beta shoot SGX
Merci, pour le moment c'est un peu vide mais c'est un bon début ..
- JBec
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Re: Beta shoot SGX
Merci pour la photo additionnelle Touko.
La première capture d'écran, c'est tiré de Lucretia? Ou d'un autre jeu? Je précise que je suis pas familier de la scène homebrew parce que non officiel.
Mais en l'espèce, la SupergrafX ayant une vidéothèque tellement... concentré, que je suis intéressé par ce qui peut se faire. J'estime que cette console n'a pas eu l'opportunité concrète de concrétiser toutes ses capacités, de démontrer qu'elle pouvait rivaliser, ou pourquoi pas, surpasser ses compères 16bits.
J'ai pas de SupergrafX, mais si elle passe à 6 jeux, j'en prends une!
La première capture d'écran, c'est tiré de Lucretia? Ou d'un autre jeu? Je précise que je suis pas familier de la scène homebrew parce que non officiel.
Mais en l'espèce, la SupergrafX ayant une vidéothèque tellement... concentré, que je suis intéressé par ce qui peut se faire. J'estime que cette console n'a pas eu l'opportunité concrète de concrétiser toutes ses capacités, de démontrer qu'elle pouvait rivaliser, ou pourquoi pas, surpasser ses compères 16bits.
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GYNOUG FOREVER.
- touko
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Re: Beta shoot SGX
De rienMerci pour la photo additionnelle Touko.
Pas de soucis, non c'est tiré du Run 'n Gun que devait sortir mindrec, ce jeu est resté en l'état, CAD des grafs fait pour rien , dommage .La première capture d'écran, c'est tiré de Lucretia? Ou d'un autre jeu? Je précise que je suis pas familier de la scène homebrew parce que non officiel.
Non effectivement elle à pas eu sa chance, et je pense que si des jeux scd rom + Ac étaient sortis, elle aurait pu faire mal, y'a qu'a voir 1941, bien que j'aime pas cette licence, la conversion est de haute volée, malgré qu'elle soit sur hucard .Mais en l'espèce, la SupergrafX ayant une vidéothèque tellement... concentré, que je suis intéressé par ce qui peut se faire. J'estime que cette console n'a pas eu l'opportunité concrète de concrétiser toutes ses capacités, de démontrer qu'elle pouvait rivaliser, ou pourquoi pas, surpasser ses compères 16bits.
LOL,reste à voir ce que je vais arriver à faire avec .J'ai pas de SupergrafX, mais si elle passe à 6 jeux, j'en prends une!
Faut que je fasse un truc plaisant et qui soit un minimum technique .
Dernière modification par touko le mer. 29 janv. 2014 14:15, modifié 1 fois.
- JBec
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Re: Beta shoot SGX
Le "minimum technique" oui, le joueur s'attend à de l'esbrouffe, à des suprises qui flattent la rétine. Mais tu le dis toi même, faut le plaisir de jouer. Le gameplay intervient.
Je suis le projet avec attention. Parce que ça fait plaisir de voir des passionnés capable de se dédier à la création d'un jeu sur une console du passée. Parce que ce jeu peut être plaisant et passer pour une oeuvre (quasi) professionnelle. Parce que la démarche est simplement sympa, proposer du neuf sur de l'ancien pour le plaisir des joueurs.
Pouvons-nous en déduire que tu as trouvé le game designer?
Je suis le projet avec attention. Parce que ça fait plaisir de voir des passionnés capable de se dédier à la création d'un jeu sur une console du passée. Parce que ce jeu peut être plaisant et passer pour une oeuvre (quasi) professionnelle. Parce que la démarche est simplement sympa, proposer du neuf sur de l'ancien pour le plaisir des joueurs.
Pouvons-nous en déduire que tu as trouvé le game designer?
GYNOUG FOREVER.
- touko
- NECromancer
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Re: Beta shoot SGX
Merci pour ton soutient ..
Non on a pas de game designer,enfin pas vraiment .
C'est rayxamber qui s'occupera de ça, vu qu'il est passionné de shoot .
Non on a pas de game designer,enfin pas vraiment .
C'est rayxamber qui s'occupera de ça, vu qu'il est passionné de shoot .
- Tanuki
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- touko
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Re: Beta shoot SGX
Bah c'est du fragmare 
L'avantage s'est qu'il connait bien le système graphique de la console, donc forcement ça aide.
L'avantage s'est qu'il connait bien le système graphique de la console, donc forcement ça aide.
- pckid
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Re: Beta shoot SGX
Bravo Touko,
vraiment je suis très content qu'un shoot sorte sur SGX !
Les graphismes sont vraiment super !
Je pense que la bande son va dechirer aussi avec RayXamber !
vraiment je suis très content qu'un shoot sorte sur SGX !
Les graphismes sont vraiment super !
Je pense que la bande son va dechirer aussi avec RayXamber !
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Pc Kid Renait , et hop !!!
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- touko
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Re: Beta shoot SGX
Merci, mais il est pas encore sorti
Et j'espère arriver à un truc de bien au final
Et j'espère arriver à un truc de bien au final
- io
- NECrophile
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Re: Beta shoot SGX
Vraiment alléchant !
- touko
- NECromancer
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- touko
- NECromancer
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- JBec
- NECrophile
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Re: Beta shoot SGX
Les décors ne sont-ils pas inspirés ou tirés de Aero Blaster?
J'accroche toujours autant à l'idée des modules, les types d'armes illustrés dans la vidéo semble sympa. A voir par la suite en fonction des situations et des adversaires. En revanche, la musique et les bruitages, ça sonne plus comme de la Mega Drive...
J'accroche toujours autant à l'idée des modules, les types d'armes illustrés dans la vidéo semble sympa. A voir par la suite en fonction des situations et des adversaires. En revanche, la musique et les bruitages, ça sonne plus comme de la Mega Drive...
GYNOUG FOREVER.
- touko
- NECromancer
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- Inscription : lun. 31 mars 2008 14:32
Re: Beta shoot SGX
LOL merci pour le retour, les bruitages je sais, mais bon c'est difficile de faire des sont correct quand on est une buse en sons ..
Quand c'est des samples pas de soucis c'est facile, mais faire du son par prog, bonjour lol ..
Sinon je peux pas te dire de quoi c'est inspiré, surement d'aero effectivement .
Quand c'est des samples pas de soucis c'est facile, mais faire du son par prog, bonjour lol ..
Sinon je peux pas te dire de quoi c'est inspiré, surement d'aero effectivement .
