Question sur la résolution des shoots

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touko
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Question sur la résolution des shoots

Message par touko »

Bonjour, vous connaissez des shoots pce qui sont en 320 pixels au lieu des 256 classiques ??
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MooZ
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Re: Question shoot

Message par MooZ »

Je pense que Hellfire S et Zero Wing sont en 320. Peut être Forgotten Worlds, Mr Heli, RType ou Side Arms le sont aussi...
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touko
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Re: Question shoot

Message par touko »

Merci j irai voir ça ...

Je me tâte un peu pour la reso . :?
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Kaminari
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Re: Question shoot

Message par Kaminari »

La plupart des Irem et Capcom horizontaux sont en 336.

Pour l'anecdote, les shoots verticaux qui proposent le fameux "Mode V" (tate) basculent en fait en 336. Evidemment, ça fait un tiers d'écran rempli de vide, mais ça reste intéressant.
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touko
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Re: Question shoot

Message par touko »

Merci, je posais cette question pour savoir si c'était courant, et quel jeux l'utilisait .
Parce que je sais pas sur quoi partir au final .
256 pour la facilité, ou 320 pour la visibilité, mais plus chiant .

Donc rtype sur PCE est bien en 320 ??
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Kaminari
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Re: Question shoot

Message par Kaminari »

Yep :o
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Re: Question shoot

Message par touko »

bon bah, si ça semble la norme .. :?
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Kaminari
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Re: Question shoot

Message par Kaminari »

Nan nan Touko, c'était la norme chez ces deux devs en particulier, mais l'immense majorité des shoots horizontaux (cartes et CD) sont en 256.
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touko
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Re: Question shoot

Message par touko »

Ok, je ferrai quelques essais alors,pour ce qui sera le mieux ..

Pour le moment, j'ai pas encore mis en place le background, seulement les fonctions sgx, le hud, le sprite joueur, tirs joueur/pods,le speed up, la lib sonore .
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