N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
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Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
Certainement oui , mais il doit falloir modifier la ROM j'imagine.Mais ton everdrive magique gere-t-elle les sauvegardes ? Sinon , un cartmod peut etre.
- franz
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Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
Je pensais pas à un truc aussi fastidieux qu'un cartmod, mais bien à un mod du hardware de la N64!
- Redfield1
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Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
Je veux bien que tu m'en montres un si tu en trouves !cosmos99 a écrit : Sinon , un cartmod peut etre.
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Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
Je disais ça comme ça , qu'est ce qui bloque avec la 64 ?
- Redfield1
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Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
La capacité en Dip36.
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Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
C'est le jeu qui indique à la N64 à quelle fréquence afficher.
Donc le cartmod, l'ED64 ou 64Drive semble être la voie à suivre.
Donc le cartmod, l'ED64 ou 64Drive semble être la voie à suivre.
- jack slater
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Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
L'autre solution pour passer les jeux PAL en 60Hz, c'est d'avoir une N64 JAP/USA et d'utiliser un adaptateur PASSPORT III.
Si vous en avez déjà parlé, je m'excuse par avance.
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Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
Comment réagissent les jeux optimisés d'ailleurs ?
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Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
Combien coute l'adaptateur PASSPORT III ?
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- jack slater
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Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
Tu peux le trouver ici:Combien coute l'adaptateur PASSPORT III ?
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-k6-49-fr-70-2q.html
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Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
J'ai de gros gros doutes quand à cette affirmation , autrement dit il ferait passer les jeux NTSC sur console PAL en 50 hertz et bandes noires ? Ce qui n'est évidement certainement pas le cas puisque cet adaptateur est bien sur destiné avant tout aux européens ,et le moindre des trucs qu'il fasse est de lire les jeux NTSC en 60 hertz.Quelles donc exclusivités aurions nous qui interressent americains et japonais ?jack slater a écrit :L'autre solution pour passer les jeux PAL en 60Hz, c'est d'avoir une N64 JAP/USA et d'utiliser un adaptateur PASSPORT III.
Si vous en avez déjà parlé, je m'excuse par avance.
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Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
Tiens bizarre.... j'ai rebranché une de mes N64 modifiée et je n'avais pas l'auto-com hier soir , faudra que je vérifie avec les autres.
- jack slater
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Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
Est-ce que tu utilises le +5V ou le +12V pour la commutation lente?j'ai rebranché une de mes N64 modifiée et je n'avais pas l'auto-com hier soir
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Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
J'en sais rien , mon autre a toujours l'autocom , faut juste que je revérifie celle çi , j'ai sans doute mal soudé la diode(sa taille n'aide pas) et pas vérifié son fonctionnement avant de tout refermer.Je vais passer mon week end à déboulonner/reboulonner les 10,000 vis de la N64...
- cosmos99
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Re: N64 et RGB , du nouveau et ça marche !
Bon bein c'était aussi simple....qu'une diode qui avait grillé. Curieux. Je vais demander à mon beau frere s'il peut nous fournir des diodes à la bonne taille.
edit: bazard... je remonte la console et... l'auto-com s'est barré à nouveau.... est-ce la diode trop grosse qui touche la plaque en metal ???
edit2: je viens de redémonter la console , et non il n'y a pas de contact avec la plaque en metal , cela me semble peu probable , c'est donc la diode qui grille sur cette N64 en particulier , mais pourquoi ?
edit: bazard... je remonte la console et... l'auto-com s'est barré à nouveau.... est-ce la diode trop grosse qui touche la plaque en metal ???
edit2: je viens de redémonter la console , et non il n'y a pas de contact avec la plaque en metal , cela me semble peu probable , c'est donc la diode qui grille sur cette N64 en particulier , mais pourquoi ?