Doc SGX
Modérateurs : SirG, Redfield1, shubibiman, Laucops
- touko
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Doc SGX
Bonjour à tous, es ce que quelqu'un aurait de la doc sur la SGX ???
Pour le moment j'ai que les notes de Charles MacDonald, c'est mieux que rien, mais j'ai un peu de mal avec la config du VPC ..
Et faut que je réécrive pas mal de fonctions pour le second VDC.
Question 2: surement pour mooz : les 24ko de ram sup, je suppose qu'il sont pas mappés ??, donc pour les utiliser il faut les mapper sur un MPR, comme une bank classique ??
Merci .
Pour le moment j'ai que les notes de Charles MacDonald, c'est mieux que rien, mais j'ai un peu de mal avec la config du VPC ..
Et faut que je réécrive pas mal de fonctions pour le second VDC.
Question 2: surement pour mooz : les 24ko de ram sup, je suppose qu'il sont pas mappés ??, donc pour les utiliser il faut les mapper sur un MPR, comme une bank classique ??
Merci .
- MooZ
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Re: Doc SGX
Ouaip c'est comme sur CD avec les 64Ko de ram. Il faut que tu mappes les banks $F9 à $FB.
- touko
- NECromancer
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Re: Doc SGX
Ok merci
C'est pas si simple de maitriser cette bête, entre les 2 VDC et le VPC, pfffiuuuuuuuuuu ..
C'est pas si simple de maitriser cette bête, entre les 2 VDC et le VPC, pfffiuuuuuuuuuu ..
- touko
- NECromancer
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Re: Doc SGX
J'ai essayé de faire des tests de manipulation du VPC de la sgx ..
Bon c'est assez galère, car la puce est pas mal paramétrable, et je pense qu'on peu y faire faire des effets assez surprenants ..
Plus que ce qu'a montré tom sur ses vidéos à mon avis.
Et au final aucun jeu SGX n'a exploité le VPC, ils se sont juste contenter d'utiliser le second layer, et de repartir les sprites sur les 2 VDC pour éviter les clignotements .
En tout cas la Md, elle peut vraiment aller se rhabiller fasse à la SGX
,et se gratter pour faire les effets faisables grâce au VPC ..
Bon c'est assez galère, car la puce est pas mal paramétrable, et je pense qu'on peu y faire faire des effets assez surprenants ..
Plus que ce qu'a montré tom sur ses vidéos à mon avis.
Et au final aucun jeu SGX n'a exploité le VPC, ils se sont juste contenter d'utiliser le second layer, et de repartir les sprites sur les 2 VDC pour éviter les clignotements .
En tout cas la Md, elle peut vraiment aller se rhabiller fasse à la SGX
- Redfield1
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Re: Doc SGX
C'est clair que la Vente Par Correspondance....

- touko
- NECromancer
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Re: Doc SGX
Mdr, c'est quoi cette vanne pourrave ???
trop de bière dans les réunions retro, ça laisse des traces
trop de bière dans les réunions retro, ça laisse des traces
- Redfield1
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Re: Doc SGX
>Nan, juste trop content d'en avoir fini avec la semaine de taff ! 
