[Revival Games] Revival Chase
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- touko
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Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Le problème,que vous ne tennez jamais compte, c'est que ces jeux sont sous copyright, donc exclu toutes commercialisation.
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Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
@Touko: Ce n'est pas le cas de lock'n chase ?
@Warhol: Ta boite de jeu est juste immonde.
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- touko
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Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
C'est pas fauxcosmos99 a écrit :@Touko: Ce n'est pas le cas de lock'n chase ?
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Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Oui mais regardes , prix coutant ,petite quantitée ,tu crois vraiment que c'est risqué ? Encore ce serait du Nintendo je ne dis pas. Sega n'a pas réclamé de royalties pour Pier Solar. Faut pas oublier que c'est sur une console vieille de 20 ans , c'est pas là dessus que tu vas faire un jackpot. 
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- touko
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Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Ah mais c'est pas a cause du dev sur la console, mais bien l'utilisation d'une licence ..cosmos99 a écrit :Oui mais regardes , prix coutant ,petite quantitée ,tu crois vraiment que c'est risqué ? Encore ce serait du Nintendo je ne dis pas. Sega n'a pas réclamé de royalties pour Pier Solar. Faut pas oublier que c'est sur une console vieille de 20 ans , c'est pas là dessus que tu vas faire un jackpot.
Monaco GP, a encore des chances d'être une licence utilisée,notamment dans les trucs style virtual console ..
C'est pas une question de jackpot, mais bien qu'on peut pas prendre trop de risques .
Regardes Xav et son sonic, il exclu toute commercialisation .
Et puis aussi monaco GP est bcp plus complexe à faire que lock'n chase .
Après c'est aussi le premier jeu de BGF sur PCE, faut être compréhensif .
Pour le moment sur PCE, j'ai pas encore vu de jeu de la muerte, au premier tir .
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Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Pour ma part, c'est précobandé 
- Jusqu'à quand ça va durer... Les jeux d'enfant ?
- je te l'ai dit : les jeux d'enfant ne finissent jamais.
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Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Il me semble que Monaco GP n'est jamais sortit nulle part sauf en arcade , c'est un jeu sans virage (comme Road Fighter de Konami) , qui a des similitudes avec F1 spirit donc je me disais qu'il y avait surtout du décor à modifier (entre autre) et un peu de game-play. Mais je conçois qu'un jeu avec décor fixe à la Pac-Man est plus simple à concevoir.
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Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Si monaco est sorti sur MD, ST ,amiga etc ..
La difficulté vient de faire le moteur a la space harrier, si tu n'en as jamais fait ..
Mais c'est pas un truc a faire pour un débutant, il faut quand même une bonne expérience, que perso je n'ai pas(du moins j'ai jamais essayé d'en faire) .
La difficulté vient de faire le moteur a la space harrier, si tu n'en as jamais fait ..
Mais c'est pas un truc a faire pour un débutant, il faut quand même une bonne expérience, que perso je n'ai pas(du moins j'ai jamais essayé d'en faire) .
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Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Houp la ! Tu n'y es pas du tout du tout !
Je ne parle pas de SUPER Monaco GP mais de Monaco GP(tout court) , qui est sortit quand tu étais en couches culottes (surement
) et qui est le 1er jeu de caisse que j'ai découvert en arcade , c'est du vue de dessus , c'était méga fun à l'époque , et je répete sortit nulle part à ma connaissance. Regardes bien les screenshots.Je me doute bien qu'adapter sa suite (le SUPER donc) serait beaucoup plus difficile. 


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Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Y'a plus qu'à commander "La programmation PC Engine pour les nuls" et y'a plus qu'a faire des jeux de la mort qui déchirent ...
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Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Ah oui effectivement, aux temps pour moicosmos99 a écrit :Houp la ! Tu n'y es pas du tout du tout !Je ne parle pas de SUPER Monaco GP mais de Monaco GP(tout court) , qui est sortit quand tu étais en couches culottes (surement
) et qui est le 1er jeu de caisse que j'ai découvert en arcade , c'est du vue de dessus , c'était méga fun à l'époque , et je répete sortit nulle part à ma connaissance. Regardes bien les screenshots.Je me doute bien qu'adapter sa suite (le SUPER donc) serait beaucoup plus difficile.
effectivement celui là est largement faisable,et bon il casse pas 3 pattes à un canard, on dirai les jeux de F1 de la 2600, à peine plus beau .
Un lock'n chase est bien plus complexe techniquement.
Syd2091 a écrit :Y'a plus qu'à commander "La programmation PC Engine pour les nuls" et y'a plus qu'a faire des jeux de la mort qui déchirent ...
Et faut aussi avoir le(s) pixels artists qui maitrisent les graphs en 16 couleurs,avec des résos ridicules, et crois moi y'en à pas bcp ..
J'ai vu des mecs faire des trucs de fou sur toshop, mais jeter l'éponge pour faire un sprite 16*16 en 16 couleurs .
Dernière modification par touko le mer. 05 déc. 2012 22:28, modifié 4 fois.
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Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Ce sont des suggestions , je m'interroge souvent sur le choix des tres vieux jeux , ça ne concerne pas que lock'n chase. Sur MSX par exemple on trouve Bomb Jack , Jungle hunt.
- cosmos99
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Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
@Touko : tu te trompes ! Je ne sais plus s'il tourne sous mame , mais on est loin des 2600 et compagnie , il est juste magnifique , tout comme Road Fighter de Konami ,qui était tres fun en arcade (et sur MSX mais bien plus beau en arcade).Ce sont des jeux du niveau de F1 Spirit sur NEC crois moi(niveau graphismes). 
- touko
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Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Je viens de regarder une video, la seule difficulté à coder, est le passage dans les tunnels ..
Après je le trouve assez moche, mais il à l'air fun à jouer ..
Le problème est de trouver un type de jeu qui plaise à tout le monde, et c'est mission impossible ..
Je suis sur que certains ici, n'aimerai pas du tout .
Après je le trouve assez moche, mais il à l'air fun à jouer ..
Le problème est de trouver un type de jeu qui plaise à tout le monde, et c'est mission impossible ..
Je suis sur que certains ici, n'aimerai pas du tout .
