[Revival Games] Revival Chase
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- Warhol
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Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Un mag sympa, bien foutu, régulier et édité en dehors de tout circuit traditionnel depuis presque 15 ans. Un jeu PCE à cinq, sorti de nulle part, en boite, réalisé avec soin et qui semble fun. WTF !?
- touko
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Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Voilà pourquoi j'ai apporté ma contribution au projetKaminari a écrit :Un mag sympa, bien foutu, régulier et édité en dehors de tout circuit traditionnel depuis presque 15 ans. Un jeu PCE à cinq, sorti de nulle part, en boite, réalisé avec soin et qui semble fun. WTF !?
- kogami
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Re: Nouveau teaser pour le mag revival
Dino Force ?touko a écrit :Non ..
Rien de déjà d'existant .
---
Un grand bravo pour cette jolie surprise faite à la communauté. En plus, en préco c'est moins cher !
- touko
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Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Je pense que oui, tout dépendra surement de comment va se passer le pressage, en espèrent pas comme celui de MSR ..kogami a écrit :Le programmeur a d'autres projets autour de la PCE ?
Euh non, mais pour ceux qui le prendront, vous verrez,c'est ma contributionDino Force ?
- Warhol
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Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
En tous cas c'est commandé pour moi 
Dernière modification par Warhol le mar. 04 déc. 2012 11:54, modifié 1 fois.
- touko
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Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Cool, c'est sympa, et n'oubliez pas pour ceux qui peuvent tester de nous donner vos retours, positifs ou négatifs ..
Ca permettra de ne pas faire les mêmes erreurs pour les prochaines fois ..
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Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Commandé aussi avec un grand bravo pour cette belle surprise.
- touko
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Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Merci, en espèrent que ce premier homebrew francais (sur cd professionnel) pc-engine vous plaise ..
Les autres ne pourront qu'être meilleurs .
Les autres ne pourront qu'être meilleurs .
Dernière modification par touko le mar. 04 déc. 2012 18:29, modifié 1 fois.
- Syd2091
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Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
On attend que ça maintenant.
- touko
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Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Niveau contenu vous en aurez plus que n'importe quel homebrew PCE,déjà sorti .. 
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Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Quand je disais "casse pas trois pattes à un canard" , je ne parlais que du jeu , pas du travail derriere bien sur. Alors je lance une idée de portage ,puisque c'est la mode de piocher dans les tres vieux jeux ,en voici un excellent (pour l'avoir connu en vrai) et qui je pense ne doit pas etre trop dur à porter(vous me direz ça) : Monaco GP.
- Warhol
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Re: Nouveau jeu(x) scd-rom2
Dans ce cas là je vous renvois à mon projet de "refonte" de Final Match que j'avais exposé sur Gamopat :

- Quel serait ce projet de jeu ?
Number One : un jeu de tennis aux graphismes et au gameplay largement inspirés de Final Match sur PCE, mais qui comblerait toutes les lacunes de ce dernier.
Ainsi, les 200 meilleurs joueurs de l'actuel classement ATP seraient présents (la différence à l'écran se verrait à la couleur du polo ou des cheveux), ainsi que l'intégralité du circuit ATP (soit 62 tournois + 4 "Grand Chelem"). Le but serait évidement de jouer un avatar qui tenterait de gravir la hiérarchie mondiale jusqu'à devenir et rester le Number One. Le système de points serait le même que celui de l'ATP, c'est à dire basé sur les résultats de l'année précédente (obligeant la régularité).
Pour donner un aspect RPG au jeu, l'avatar aurait des aptitudes initiées dès sa création par le joueur et pourrait "très légèrement" faire évoluer ses capacités tout au long de sa carrière; très légèrement pour plus de réalisme bien sûr (Federer n'est pas arrivé "nul" sur le circuit …)

- Quel serait ce projet de jeu ?
Number One : un jeu de tennis aux graphismes et au gameplay largement inspirés de Final Match sur PCE, mais qui comblerait toutes les lacunes de ce dernier.
Ainsi, les 200 meilleurs joueurs de l'actuel classement ATP seraient présents (la différence à l'écran se verrait à la couleur du polo ou des cheveux), ainsi que l'intégralité du circuit ATP (soit 62 tournois + 4 "Grand Chelem"). Le but serait évidement de jouer un avatar qui tenterait de gravir la hiérarchie mondiale jusqu'à devenir et rester le Number One. Le système de points serait le même que celui de l'ATP, c'est à dire basé sur les résultats de l'année précédente (obligeant la régularité).
Pour donner un aspect RPG au jeu, l'avatar aurait des aptitudes initiées dès sa création par le joueur et pourrait "très légèrement" faire évoluer ses capacités tout au long de sa carrière; très légèrement pour plus de réalisme bien sûr (Federer n'est pas arrivé "nul" sur le circuit …)



