«’ Off the wall’ », une légende au pied du mur.
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Thibaut
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Pour le Pc Denjin Caravan il réfléchit à me la céder.... en attendant il va essayer de mes faire des vidéos un peu comme sur l'enchère d'Off The Wall.
Pour Strider en effet, il y aurait plus de chance chez Nec Avenue, mais avec son expérience chez Atari/Tengen et les 7 années passées chez Capcom, son réseau relation doit être largement plus fournir que nous tous réunis.
Alors encourageons-le à chercher.
Pour Strider en effet, il y aurait plus de chance chez Nec Avenue, mais avec son expérience chez Atari/Tengen et les 7 années passées chez Capcom, son réseau relation doit être largement plus fournir que nous tous réunis.
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Passionné et collectionneur PC Engine
- shubibiman
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Thibaut
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pour l'instant il ne vend pas la vendre pour le moment, il veut attendre la fin de l'été. On verra ensemble à son retour de voyages. Pour le prix je pense que 1000$ est une base.
Sinon voici ses derniers news :
A propos de son Pc Denjin Beta :
"I will most likely auction it on ebay if I ever decide to sell, but I will let you know in advance if I do."
"After I get back from my summer trips I will try to make a video of these screens for you."
j'ai hate de voir ça !
Alors pour le tester je lui ai demandé le nom de son grand ami qui avait travaillé sur les conversions de Klax et Off The Wall pour PCE. Il m'a répondu aussi sec Jun Amanai et c'est bien lui.
Et il dit "I want to find him again because I had left my Duo, PCE Develo system and PC-9801 in his office and he probably still has them."
"He is an amazing programmer. I was very happy when I finally met him. I heard he made PCE Klax fully playable in one week starting from nothing."
Fortiche le gars !!
Je pense que l'on peut écarter le spectre du mytho, on a vraiment affaire à un gars qui était vraiment dans le milieu et qui connait pas mal de personnes pouvant nous aider à récupérer des trucs vraiment rares et nous apporter de solides infos. Et c'est vraiment rare à trouver aujourd'hui.
La possibilité restante c'est qu'à la fermeture des studio Atari/Tengen il ait récupéré des lots de pcb vierges ainsi que les eproms. Ensuite reste plus qu'à charger les Eproms...
On va maintenant voir à combien il sera près à lacher son proto Off The Wall. Je serais presque plus intéressé par son Pc Denjin Beta, mais il veut au minimum voir ça après l'été (il n'a pas le proto avec lui mais autre "part", peut-être chez ses parents).
Je vous tiens au courant.
Sinon voici ses derniers news :
A propos de son Pc Denjin Beta :
"I will most likely auction it on ebay if I ever decide to sell, but I will let you know in advance if I do."
"After I get back from my summer trips I will try to make a video of these screens for you."
j'ai hate de voir ça !
Alors pour le tester je lui ai demandé le nom de son grand ami qui avait travaillé sur les conversions de Klax et Off The Wall pour PCE. Il m'a répondu aussi sec Jun Amanai et c'est bien lui.
Et il dit "I want to find him again because I had left my Duo, PCE Develo system and PC-9801 in his office and he probably still has them."
"He is an amazing programmer. I was very happy when I finally met him. I heard he made PCE Klax fully playable in one week starting from nothing."
Fortiche le gars !!
Je pense que l'on peut écarter le spectre du mytho, on a vraiment affaire à un gars qui était vraiment dans le milieu et qui connait pas mal de personnes pouvant nous aider à récupérer des trucs vraiment rares et nous apporter de solides infos. Et c'est vraiment rare à trouver aujourd'hui.
La possibilité restante c'est qu'à la fermeture des studio Atari/Tengen il ait récupéré des lots de pcb vierges ainsi que les eproms. Ensuite reste plus qu'à charger les Eproms...
On va maintenant voir à combien il sera près à lacher son proto Off The Wall. Je serais presque plus intéressé par son Pc Denjin Beta, mais il veut au minimum voir ça après l'été (il n'a pas le proto avec lui mais autre "part", peut-être chez ses parents).
Je vous tiens au courant.
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Pour contacter Jun, ce n'est pas réellement un problème, je sais comment le contacter.
Pour le prototype de Strider, j'ai vraiment d'énormes doutes, surtout que bon, chercher ça chez Capcom (USA en plus non?), c'est un peu comment dire, frapper à la mauvaise porte.
Pour Strider SG, je vais peut-être briser quelques illusions, même si ce n'est qu'une supposition, mais il y avait peu de chances que les développeurs puissent surclasser l'adaptation de Sega sur MegaDrive. Si ce fut le cas pour Daimakaimura, il y a plusieurs raisons à cela, la première ; la taille de la cartouche, de 8mb sur SG contre 5 sur MD, forcément ça bride, la seconde, et la plus importante, c'est surtout le temps et les moyens passés dessus (l'adaptation de Daimakaimura a était faite très rapidement et en grande partie pas Yuji Naka).
Pour Strider Sega avait mis les moyens (première cartouche 8mb sur MD, développement coûteux) ce fut leur premier vrai titre vitrine. Et le résultat est pratiquement irréprochable (quelques petits problèmes d'animation existent), certains fans préfèrent même l'adaptation à l'original.
Dans ces conditions, cela aurait été complètement suicidaire de la part de NEC de sortir un Strider techniquement inférieur à son rival Sega, surtout sur une console boudée par les éditeurs et donc déjà vouée à l'échec commercial. Donc, dans un sens, c'est certainement mieux ainsi, car un Strider SG aurait peut-être entaché l'image de la console et brisé un mythe (au moins sur Duo avec AC Card, en fin de vie, personne n'y a fait attention). Et ça explique en grande partie pourquoi ce titre n'a pas vu le jour sur ce support.
Pour le prototype de Strider, j'ai vraiment d'énormes doutes, surtout que bon, chercher ça chez Capcom (USA en plus non?), c'est un peu comment dire, frapper à la mauvaise porte.
Pour Strider SG, je vais peut-être briser quelques illusions, même si ce n'est qu'une supposition, mais il y avait peu de chances que les développeurs puissent surclasser l'adaptation de Sega sur MegaDrive. Si ce fut le cas pour Daimakaimura, il y a plusieurs raisons à cela, la première ; la taille de la cartouche, de 8mb sur SG contre 5 sur MD, forcément ça bride, la seconde, et la plus importante, c'est surtout le temps et les moyens passés dessus (l'adaptation de Daimakaimura a était faite très rapidement et en grande partie pas Yuji Naka).
Pour Strider Sega avait mis les moyens (première cartouche 8mb sur MD, développement coûteux) ce fut leur premier vrai titre vitrine. Et le résultat est pratiquement irréprochable (quelques petits problèmes d'animation existent), certains fans préfèrent même l'adaptation à l'original.
Dans ces conditions, cela aurait été complètement suicidaire de la part de NEC de sortir un Strider techniquement inférieur à son rival Sega, surtout sur une console boudée par les éditeurs et donc déjà vouée à l'échec commercial. Donc, dans un sens, c'est certainement mieux ainsi, car un Strider SG aurait peut-être entaché l'image de la console et brisé un mythe (au moins sur Duo avec AC Card, en fin de vie, personne n'y a fait attention). Et ça explique en grande partie pourquoi ce titre n'a pas vu le jour sur ce support.
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Griffon
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Thibaut
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Thibaut
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je ne pouvais pas être sur le net, j'arrivais juste au taf.
Je tente le tout pour le tout, j'ai contacté le vendeur en lui offrant plus avec comme argument que l'acheteur à un feedback de 0 et que dans son annonce il n'acceptait un feedback de minimum 2.
J'attend sa réponse....
Je tente le tout pour le tout, j'ai contacté le vendeur en lui offrant plus avec comme argument que l'acheteur à un feedback de 0 et que dans son annonce il n'acceptait un feedback de minimum 2.
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Griffon
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