«’ Off the wall’ », une légende au pied du mur.
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Thibaut
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Ces meeting étaient organisés tous les ans il me semble autour des années 2000 par le site Pc Engine Maniax (très réputé mais aujourd'hui abandonné) par le crême des passionnées PCE, dont BT Garner célèbre collectionneur PCE. Ils faisaient des meeting, montraient leurs plus belles pièces, jouaient et prenaient des photos, hélas de pas très bonnes qualités.
Sinon le vendeur vient de me répondre, beaucoup d'infos dedans, je le lis bien correctement et je vous tiens au courant.
Sinon le vendeur vient de me répondre, beaucoup d'infos dedans, je le lis bien correctement et je vous tiens au courant.
Passionné et collectionneur PC Engine
- Adoru
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Thibaut
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oui c'est tout à fait ça.
Sinon après une lecture attentive, voici le contenu du message du vendeur (directement traduit pour Griffon...):
"Je possède un second proto d'Off The Wall avec mes prototypes de KLAX."
Le gars possède plusieurs proto Off the Wall... et de Klax...
"Un jour si j'ai un peu de temps, je pourrais te faire une photo du prototype Pc Genjin.
Le proto est imcomplet et l'on peut toujours voler sans ennemis après le dernier niveau (??). Le système d'armement est différent. Cette pièce a fait mon bonheur car je l'ai obtenu bien avant que le jeu ne soit seulement annoncé ! Et les gens deviennaient fou lorsqu'ils voyaient Pc Kid dans un shootem'up !"
C'est fort ! J'attend la photo.... s'il daigne avec un jour me l'envoyer...
"Oui, le proto de Marble Madness est sur exactement le même type de PCB que Klax et Off The Wall. Le jeu était vraiment bien avancé mais les ennemies n'interéagissaient pas encore avec la bille. J'ai seulement vus 1 ou 2 proto de ce jeu. C'était un jeu vraiment impressionnant, en espérant que les EPROM contenant le jeu n'a pas été effacé...".
cool !
"Sais-tu que même si un prototype est fabriqué, il est hautement improbable qu'il existe encore quelques semaines après ? Les raisons sont que les EPROMS sont chères et que les développeurs les reprogrammaient constament pour faire des nouvelles versions. Je serais contrarié si les autres prototypes n'existeraient simplement plus"
il parle par exemple de Strider SGX...
je lui ai demandé alors pourquoi on observe plusieurs proto du même jeux avec des versions différentes.
Ensuite une EPROM n'est pas si chère que cela, même il y a 15 ans ca coutait environ 100 francs. Et je suis certain qu'un boite comme Atari devait bien avoir de sacré prix vus la quantité qu'ils devaient achetés.
"Je n'ai jamais vus les protos Popils ou Peter Pack Rat."
sûrement détruit aujourd'hui.
"J'ai beaucoup cherché par le passé les prototypes de Strider et Galaxy Force II sur SGX. J'ai travaillé pour Capcom pendant 4 années et j'ai été incapable de les trouver, mais je continue d'essayer..."
ca serait très fort qu'il trouve, on peut toujours y croire...
"Le numéro du PCB ne change jamais les versions."
je lui ai demandé sur toutes les PCB de Tengen de tous leurs jeux PCE avaient le même numéro.
Je vous tiens au courant dès que j'en sais plus.
Metal_Chimiste : les EPROM utilisés en arcade sont des UV ? Avec une petite fenêtre sur le dessus ?
Sinon après une lecture attentive, voici le contenu du message du vendeur (directement traduit pour Griffon...):
"Je possède un second proto d'Off The Wall avec mes prototypes de KLAX."
Le gars possède plusieurs proto Off the Wall... et de Klax...
"Un jour si j'ai un peu de temps, je pourrais te faire une photo du prototype Pc Genjin.
Le proto est imcomplet et l'on peut toujours voler sans ennemis après le dernier niveau (??). Le système d'armement est différent. Cette pièce a fait mon bonheur car je l'ai obtenu bien avant que le jeu ne soit seulement annoncé ! Et les gens deviennaient fou lorsqu'ils voyaient Pc Kid dans un shootem'up !"
C'est fort ! J'attend la photo.... s'il daigne avec un jour me l'envoyer...
"Oui, le proto de Marble Madness est sur exactement le même type de PCB que Klax et Off The Wall. Le jeu était vraiment bien avancé mais les ennemies n'interéagissaient pas encore avec la bille. J'ai seulement vus 1 ou 2 proto de ce jeu. C'était un jeu vraiment impressionnant, en espérant que les EPROM contenant le jeu n'a pas été effacé...".
cool !
"Sais-tu que même si un prototype est fabriqué, il est hautement improbable qu'il existe encore quelques semaines après ? Les raisons sont que les EPROMS sont chères et que les développeurs les reprogrammaient constament pour faire des nouvelles versions. Je serais contrarié si les autres prototypes n'existeraient simplement plus"
il parle par exemple de Strider SGX...
je lui ai demandé alors pourquoi on observe plusieurs proto du même jeux avec des versions différentes.
Ensuite une EPROM n'est pas si chère que cela, même il y a 15 ans ca coutait environ 100 francs. Et je suis certain qu'un boite comme Atari devait bien avoir de sacré prix vus la quantité qu'ils devaient achetés.
"Je n'ai jamais vus les protos Popils ou Peter Pack Rat."
sûrement détruit aujourd'hui.
"J'ai beaucoup cherché par le passé les prototypes de Strider et Galaxy Force II sur SGX. J'ai travaillé pour Capcom pendant 4 années et j'ai été incapable de les trouver, mais je continue d'essayer..."
ca serait très fort qu'il trouve, on peut toujours y croire...
"Le numéro du PCB ne change jamais les versions."
je lui ai demandé sur toutes les PCB de Tengen de tous leurs jeux PCE avaient le même numéro.
Je vous tiens au courant dès que j'en sais plus.
Metal_Chimiste : les EPROM utilisés en arcade sont des UV ? Avec une petite fenêtre sur le dessus ?
Passionné et collectionneur PC Engine
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Griffon
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ce qui m'épate c'est de trouver encore et toujours autant d'infos sur le sujet autant d'années après !
Franchement, si j'étais pas sur que ce serais pas viable je re lancerais un fanzine, avec les rédacteurs qu'on a ici et les infos on aurait de quoi tenir pas mal de fanzine ! Mais bon... l'Encyclopédie sera là pour ca
Franchement, si j'étais pas sur que ce serais pas viable je re lancerais un fanzine, avec les rédacteurs qu'on a ici et les infos on aurait de quoi tenir pas mal de fanzine ! Mais bon... l'Encyclopédie sera là pour ca
- Redfield1
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- shubibiman
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Justement, ils etaient devenu NEC interchannel, qui a elle-meme mis la cle sous la porte. Il ne reste plus qu'a retrouver les programmeurs de Strider SGX. Je me souviens qu'un type a Londres etait entre en contact avec cette boite a l'epoque de la sortie de strider sur SCD pour demander des explications sur la mauvaise qualite de l'adaptation. On lui avait repondu que comme le jeu avait ete trop retarde pour sortir sur la SGX dont la carriere etait deja terminee ils avaient decide de juste porter le programme deja existant sur ACD, sans trop le retoucher. Pour retrouver ce proto, il suffit de decortiquer l'equipe de dev' de la version ACD, qui doit correspondre a peu de choses a celle de la version SGX. Mais ca c'est une autre histoire.
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Thibaut
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Merci Redfield1, alors oui en effet l'arcade utilisait bien des EPROM UV....
Oui il faudrait enquêter chez Nec Avenue et Hudson Soft, mais :
- faut trouver les personnes vraiment impliqués dans le projet de l'époque.
- ca fait maintenant entre 10 et 15 ans... il y a beaucoup de chances pour que les EPROM soient détruites.
- les programmeurs japs s'ils arrivaient de se séparer de leur proto (s'il encore il existe), le donnerait avant tout à un fan japonais.
- pour des pb de droits d'auteur (mais bon ya peut être prescription aujourd'hui....? ) les protos ne doivent pas être diffusés
- les club de fans japonais ont déjà dus tout essayer auprès des développeurs (plus facile lorsqu'on est sur place...).
Donc bien sur tout ca fait que la chance pour qu'un proto Hucard d'un studio de développement jap arrive dans notre salon est très mince, mais il existe comme même. Ceci grâce à Yahoo auction, les divers contacts aux fils des années, ajoutés ensuite beaucoup d'argent et de chance et alors là peut-être
Mais qui ne tente rien n'a rien.
Le vendeur vient de me répondre à mon immense mail de cet aprem, j'espère que je ne vais pas le saouler et qu'il va continuer à donner le max d'infos. Je lui ai par exemple demandé franco : "Donnes-moi une preuve que le proto ne peut pas être un fake", c'est un peu violent, on va voir sa réponse.
Comme toujours, je vous tiens au courant.
Oui il faudrait enquêter chez Nec Avenue et Hudson Soft, mais :
- faut trouver les personnes vraiment impliqués dans le projet de l'époque.
- ca fait maintenant entre 10 et 15 ans... il y a beaucoup de chances pour que les EPROM soient détruites.
- les programmeurs japs s'ils arrivaient de se séparer de leur proto (s'il encore il existe), le donnerait avant tout à un fan japonais.
- pour des pb de droits d'auteur (mais bon ya peut être prescription aujourd'hui....? ) les protos ne doivent pas être diffusés
- les club de fans japonais ont déjà dus tout essayer auprès des développeurs (plus facile lorsqu'on est sur place...).
Donc bien sur tout ca fait que la chance pour qu'un proto Hucard d'un studio de développement jap arrive dans notre salon est très mince, mais il existe comme même. Ceci grâce à Yahoo auction, les divers contacts aux fils des années, ajoutés ensuite beaucoup d'argent et de chance et alors là peut-être
Mais qui ne tente rien n'a rien.
Le vendeur vient de me répondre à mon immense mail de cet aprem, j'espère que je ne vais pas le saouler et qu'il va continuer à donner le max d'infos. Je lui ai par exemple demandé franco : "Donnes-moi une preuve que le proto ne peut pas être un fake", c'est un peu violent, on va voir sa réponse.
Comme toujours, je vous tiens au courant.
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Thibaut
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Voici le best of du dernier mail du vendeur :
ATTENTION GROSSE INFO INSIDE :
Pc Denjin Beta :
"There are some strange differences though, like when you turn it on it says "The 8th Caravan Soft" and it has a menu listing 3 and 5 minute modes,. But sadly they are not selectable!"
C'est pas de la pure folie furieuse ça !! Je me souviens en effet de la rumeur d'un Pc Denjin Special Version. Je pense que Pc Denjin n'était pas près pour le concours Caravan de l'été 92 (le jeu est finalement sortis le 20/11/92), son développement a du trainer en longueurs. Soldier Blade qui lui était près (sortis le 10/07/92) a du prendre sa place.
Marble Madness :
"I know the person who have it yes, but I have not seen him in 8 years."
S'il connait qq'un qui possède le proto de Marble Madness :
"I know the person yes, but I have not seen him in 8 years."
"I spent a lot of time trying to find out as much as I could about the PCE projects when I worked at Tengen/Atari."
Précisions :
"I worked at Tengen/Atari as a game designer from 1990 to 1997. The PCE games were developed by the japanese division. However Atari had a factory that made their own PCB's. So their prototypes are a lot different from any other company because they did not get their boards from NEC."
Il a donc pus éventuellement récupérer un lot de PCB vierges avec des EPROM lors de la faillite de la boîte....
Sur le fonctionnement des protos :
"When a game reaches a "milestone" in development, they produce prototypes. Generally they make a batch of them depending on how many they need to have in test, maybe 3-5. Then maybe a week or two passes and a new version is compiled. They usually erase the old prototypes but keep the one from the last compile so bugs from the new version can be checked against the old version."
Capcom
"I worked for Capcom from 1997 to 2001. I do not know for sure whether or not SG Strider exists."
Et enfin à la question si le proto peut être un fake :
"To my knowledge there are no fakes of this out there, and its just too rare. I imagine it would take tens of thousands of dollars to generate something like this as a fake or reproduction."
mouais....
Sinon j'ai trouvé les développeurs de Tengen sur PCE, je lui ai demandé le nom de son soi-disant pote qui a développé Klax, on va voir si ça colle....
Si vous pensez à des questions, n'hésitez-pas à m'en faire part... plus que 3 jours avant la fin de l'enchère...
ATTENTION GROSSE INFO INSIDE :
Pc Denjin Beta :
"There are some strange differences though, like when you turn it on it says "The 8th Caravan Soft" and it has a menu listing 3 and 5 minute modes,. But sadly they are not selectable!"
C'est pas de la pure folie furieuse ça !! Je me souviens en effet de la rumeur d'un Pc Denjin Special Version. Je pense que Pc Denjin n'était pas près pour le concours Caravan de l'été 92 (le jeu est finalement sortis le 20/11/92), son développement a du trainer en longueurs. Soldier Blade qui lui était près (sortis le 10/07/92) a du prendre sa place.
Marble Madness :
"I know the person who have it yes, but I have not seen him in 8 years."
S'il connait qq'un qui possède le proto de Marble Madness :
"I know the person yes, but I have not seen him in 8 years."
"I spent a lot of time trying to find out as much as I could about the PCE projects when I worked at Tengen/Atari."
Précisions :
"I worked at Tengen/Atari as a game designer from 1990 to 1997. The PCE games were developed by the japanese division. However Atari had a factory that made their own PCB's. So their prototypes are a lot different from any other company because they did not get their boards from NEC."
Il a donc pus éventuellement récupérer un lot de PCB vierges avec des EPROM lors de la faillite de la boîte....
Sur le fonctionnement des protos :
"When a game reaches a "milestone" in development, they produce prototypes. Generally they make a batch of them depending on how many they need to have in test, maybe 3-5. Then maybe a week or two passes and a new version is compiled. They usually erase the old prototypes but keep the one from the last compile so bugs from the new version can be checked against the old version."
Capcom
"I worked for Capcom from 1997 to 2001. I do not know for sure whether or not SG Strider exists."
Et enfin à la question si le proto peut être un fake :
"To my knowledge there are no fakes of this out there, and its just too rare. I imagine it would take tens of thousands of dollars to generate something like this as a fake or reproduction."
mouais....
Sinon j'ai trouvé les développeurs de Tengen sur PCE, je lui ai demandé le nom de son soi-disant pote qui a développé Klax, on va voir si ça colle....
Si vous pensez à des questions, n'hésitez-pas à m'en faire part... plus que 3 jours avant la fin de l'enchère...
Passionné et collectionneur PC Engine
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- Inscription : jeu. 23 sept. 2004 14:26
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