Pc Engine RGB sur adaptateur CGA>VGA : Problème
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Re: Pc Engine RGB sur adaptateur CGA>VGA : Problème
Déjà, je peux te dire que le cerclage de la din n'est pas utilisé par ce mod, tu vires purement et simplement les pattes de devant de la din 8.
Ensuite, je ne sais pas à quoi correspond chaque trou de la din 8.
Ensuite, je ne sais pas à quoi correspond chaque trou de la din 8.
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Re: Pc Engine RGB sur adaptateur CGA>VGA : Problème
En ce qui concerne le cablage dans la console, c'est bien le meme que sodipeng, ça me ferait iech de refaire tout sur la core, la duo et l'IFU.
Dernière modification par El magnifico le sam. 24 sept. 2011 17:56, modifié 1 fois.
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Re: Pc Engine RGB sur adaptateur CGA>VGA : Problème
@ laucops => yeah super !!! vivement que je reçoive le mien 
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Re: Pc Engine RGB sur adaptateur CGA>VGA : Problème
tu as configuré ta PS2 pour qu'elle carche du YUV au moi ??? tu sais le menu "système au lancement du bios...Laucops a écrit :Euh... je suis sans doute un boulet mais je viens de recevoir mon câble yuv ps2 et j'obtiens aucune image. Alors bon je me suis jamais servi d'un câble yuv, il faut se le mettre dans le cul pour que ça marche, j'ai bon ?
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Re: Pc Engine RGB sur adaptateur CGA>VGA : Problème
Euh... Faut que je réessaie mais je crois que non 
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Re: Pc Engine RGB sur adaptateur CGA>VGA : Problème
ça vient d'un autre forum :
"J'ai acheté un cable YUV pour PS3 a 10€... et bonheur ca marche aussi sur la PS2 (prise identique, juste dans le menu de configuration activer la sortie component au lieu de RGB sinon c'est image noire)"
"J'ai acheté un cable YUV pour PS3 a 10€... et bonheur ca marche aussi sur la PS2 (prise identique, juste dans le menu de configuration activer la sortie component au lieu de RGB sinon c'est image noire)"
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Re: Pc Engine RGB sur adaptateur CGA>VGA : Problème
Attention cependant, de mémoire, tous les jeux ne supportent pas ce type de résolution.
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Re: Pc Engine RGB sur adaptateur CGA>VGA : Problème
garegga passe impeccablement bien dessus 
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Re: Pc Engine RGB sur adaptateur CGA>VGA : Problème
J'imagine !
Mais à cause des 2 frames de lag du dispositif + 1 frame pour mon écran, j'ai opté pour la TV CRT en tate.
3 frames, c'est peu sensible mais le simple fait de le savoir me perturbe, obsessionnel inside
Mais à cause des 2 frames de lag du dispositif + 1 frame pour mon écran, j'ai opté pour la TV CRT en tate.
3 frames, c'est peu sensible mais le simple fait de le savoir me perturbe, obsessionnel inside
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Re: Pc Engine RGB sur adaptateur CGA>VGA : Problème
Ce n'est pas obsessionnel, je te rassure
3 frames pour un shoot, c'est énorme.
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Re: Pc Engine RGB sur adaptateur CGA>VGA : Problème
sur mon écran de pc j ai quasi aucun lag en tout cas pas 3 frames 
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Re: Pc Engine RGB sur adaptateur CGA>VGA : Problème
C'est ce que tu crois... Sous Vista/Seven, la skin Aero bouffe d'emblée 3 frames si tu ne la désactives pas. Ajoute au moins une frame pour DirectInput (jusqu'à 4 frames pour les versions post DirectX 5), et au moins une frame pour ton LCD... Eh oui ma brave dame, ça s'additionne vite.
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Re: Pc Engine RGB sur adaptateur CGA>VGA : Problème
nan mais j'utilise pas MAME ou un fronted, c'est console & scaler sur écran de PC 
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Re: Pc Engine RGB sur adaptateur CGA>VGA : Problème
Arcadeforge commercialise le même scaler prêt à utiliser que goji:
ici
Or dans les FAQ:
+ l'input lag de ton lcd, qui est au mieux de 1 frame d'après ce que j'ai compris.
ici
Or dans les FAQ:
Sur shmup, Ultramanu dit que c'est même 2 frames.Question : "I need a solution with less of 1 frame lag. Should I buy the DIY Scaler Kit?"
Answer : "This scaler PCB has 1 frame lag."
+ l'input lag de ton lcd, qui est au mieux de 1 frame d'après ce que j'ai compris.
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Re: Pc Engine RGB sur adaptateur CGA>VGA : Problème
j'avais pas vu que c'était un pack je trouvais cela super cher
je veux bien qu'il y ait 1 frame de lag, 3 frmaes ça me parait ENORME, après comme je te dis ça dépends de ton écran...
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