J'ai fini un tour
Le gameplay est assez chaud, la piste est truffée d'obstacles retords ; pas évident de faire redémarrer la caisse après un contact, il faut relâcher puis rappuyer le bouton I... J'imagine que le level design est encore expérimental
Je suis impressionné par le code. La bagnole est énorme et le scroll est fluide. Beau boulot sur les sprites et les tiles, c'est prometteur. Et que dire de la petite intro hyper classieuse ? J'adore le style graphique, la zique colle bien, c'est fluide, esthétique et péchu... De la belle ouvrage ! Sommes-nous les témoins de l'émergence d'une scène PCE française ou quoi ?!
Ca va finir sur mon channel YouTube, je sens !