[Orionsoft] Ultimate Racing Club
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Arm
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Re: Ultimate Racing Club
Au départ, Orion avait prévu le format cd normal, mais j'ai insisté pour qu'on passe au format SCD. Pourquoi les ricains feraient des jeux SCD et pas nous ?
Plus sérieusement, le format CD est vraiment trop limité niveau mémoire.
- touko
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Re: Ultimate Racing Club
Oui c'est clair, et d'ailleurs j'ai toujours du mal à comprendre le choix d'orion !! ..
Déjà qu'avec le scd on se sent un peu à l'étroit ,j'ose même pas penser avec les autres .
Déjà qu'avec le scd on se sent un peu à l'étroit ,j'ose même pas penser avec les autres .
- Orion_
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Re: Ultimate Racing Club
Comme je disait a Arm, jusque la ça rentrait sur du cd classique, mais la avec tout ce qu'on rajoute c'est mort ^^
- touko
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Re: Ultimate Racing Club
Bah oui quand tu vois (du moins avec huc) que sur les 256 ko de scdram il t'en reste réellement environ 192ko pour bosser ..
- Orion_
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Re: Ultimate Racing Club
premier essai sur la console, et la surprise, y'a pas mal de choses qui ne font pas pareil que sur l'émulateur :/
déjà l'image est très à gauche (c'est peut être ma télé ?)
le son cd audio ne fonctionne pas
et j'ai un clignotement bizarre pendant la course qui fait apparaitre des couleurs très étranges sur certaine zone, la j'avoue que c'est plus embêtant car je ne vois pas du tout d’où ça peu venir
A moins que ça ne soit du au tramage de l'image ? il aime surement pas ça sur un CRT ?
Ma routine de lecture cd c'est: (avec A = piste à jouer)
vous sauriez ce qui cloche ? y'a un init spécial à faire avant ?
déjà l'image est très à gauche (c'est peut être ma télé ?)
le son cd audio ne fonctionne pas
et j'ai un clignotement bizarre pendant la course qui fait apparaitre des couleurs très étranges sur certaine zone, la j'avoue que c'est plus embêtant car je ne vois pas du tout d’où ça peu venir
A moins que ça ne soit du au tramage de l'image ? il aime surement pas ça sur un CRT ?
Ma routine de lecture cd c'est: (avec A = piste à jouer)
Code : Tout sélectionner
CdPlay:
sta _al ; Start Track No
inc A
sta _cl ; End Track No
lda #128
sta _bh ; Start Track No Mode
sta _dh ; End Track No Mode
stb #2,_dh ; Return after start playing
jsr cd_play
rts- touko
- NECromancer
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Re: Ultimate Racing Club
Salut, pour l'image oui ca viens de ta TV, elles sont pas toutes reglées pareil ..
Pour le son, y'a pas de raisons,si ça marche sur emulateur ça doit fonctionner sur la console, surtout si c'est des musiques CDA ..
Pour les couleurs, tu changerais pas de palettes/couleurs à la volée par hasard ??
Ou alors ta tv est magnétisée sur certaines partie ..
Si tu pouvais faire une photo,ça aiderai ..
Pour le son, y'a pas de raisons,si ça marche sur emulateur ça doit fonctionner sur la console, surtout si c'est des musiques CDA ..
Pour les couleurs, tu changerais pas de palettes/couleurs à la volée par hasard ??
Ou alors ta tv est magnétisée sur certaines partie ..
Si tu pouvais faire une photo,ça aiderai ..
Dernière modification par touko le lun. 11 juil. 2011 15:24, modifié 1 fois.
- xav
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Re: Ultimate Racing Club
Normal et c'est propre au mode RVB, sans rentrer dans le détail les signaux rvb sont trop proche du top de synchro horizontale, donc une petite partie de l'image s'affiche hors écran.déjà l'image est très à gauche (c'est peut être ma télé ?)
Le plus propre et de demander au lancement du jeux si on utilise un écran composite ou rvb.
Si le joueur indique rvb il faut une fois que le mode graphique est initialisé patcher quelque registres du VDC avec des valeurs différentes ( en fait on retarde le top de synchro horizontale c'est techniquement faux mais ça marche très bien sur un CRT).
Donne moi ta résolution et je te calcule ça
"Theory, it's when we know everything and nothing works. Practice, it's when everything works and nobody knows why. Here, we have put together theory and practice : Nothing works... and nobody knows why!" (Albert Einstein)
- Orion_
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Re: Ultimate Racing Club
en fait je suis en composite, j'ai pas de modif rvb sur ma console.
Mais je sais que ma télé crt est pas top à ce niveau, faudrait que je test sur ma télé lcd.
(j'utilise une crt pour la pc engine parceque le rendu est crade sur lcd :/)
Pour les couleurs, vu que ça le fait que sur certaine zone, je pense que c'est du au tramage, la pareil je verrais bien si ça fait pareil sur ma télé lcd ou pas.
Mais je sais que ma télé crt est pas top à ce niveau, faudrait que je test sur ma télé lcd.
(j'utilise une crt pour la pc engine parceque le rendu est crade sur lcd :/)
Pour les couleurs, vu que ça le fait que sur certaine zone, je pense que c'est du au tramage, la pareil je verrais bien si ça fait pareil sur ma télé lcd ou pas.
- xav
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Re: Ultimate Racing Club
Dommage, le décalage en composite devrait être minime ( la génération de la chroma est plus lente que le RVB, donc l'image apparait plus loin du bord).

Le problème c'est que le NTSC déforme totalement certain tramage (couleur parasite entre deux points), et le rendu LCD n'est définitivement pas conseillé pour ce faire une idée de la qualité finale des graphsPour les couleurs, vu que ça le fait que sur certaine zone, je pense que c'est du au tramage, la pareil je verrais bien si ça fait pareil sur ma télé lcd ou pas.
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Re: Ultimate Racing Club
Je sais que quand je teste en composite c'est très crade , et j'ai des taches sur certains dégradés (notamment les gris, qui vire au vert) .Orion_ a écrit :en fait je suis en composite, j'ai pas de modif rvb sur ma console.
Le RVB améliore le rendu, mais n'évite pas les taches (qui sont moins visibles quand même) ..
Le rendu est bien plus pourri qu'un jeu original pour ma part en composite ..
- Orion_
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Re: Ultimate Racing Club
en relisant la doc je me suis aperçu d'une erreur, j'écrivais 2 fois dans _dh, alors qu'il fallais celui ci contient 2 type d'argument, donc il faut utiliser "or".
j'ai tester sur la console et ça fonctionne, j'ai bien fait de créer mon petit testeur de code sur cd, bon faut entrer les opcode en hexa au pad mais c'est quand même bien pratique pour tester des petits bout de code sur le vrai hardware ^^
voila la bonne routine:
j'ai tester sur la console et ça fonctionne, j'ai bien fait de créer mon petit testeur de code sur cd, bon faut entrer les opcode en hexa au pad mais c'est quand même bien pratique pour tester des petits bout de code sur le vrai hardware ^^
voila la bonne routine:
Code : Tout sélectionner
CdPlay:
sta _al ; Start Track No
inc A
sta _cl ; End Track No
lda #128
sta _bh ; Start Track No Mode
ora #2 ; Return after start playing
sta _dh ; End Track No Mode
jsr cd_play
rts- shubibiman
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Re: Ultimate Racing Club
Vivement qu'on puisse tâter de cette merveille!
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*****Membre du FLPCE Canal Historique*****
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- Orion_
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Re: Ultimate Racing Club
ne vous emballez pas trop, j'vais avoir la pression après 
Est-ce qu'une béta vous intéresserais ?
Je me dit que ça permettra d'avoir des retours sur plusieurs machine/télé parceque j'ai l'impression que c'est très varié suivant la télé surtout :/
Est-ce qu'une béta vous intéresserais ?
Je me dit que ça permettra d'avoir des retours sur plusieurs machine/télé parceque j'ai l'impression que c'est très varié suivant la télé surtout :/
- touko
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Re: Ultimate Racing Club
bah oui quelle question
..

Faudra signer un contrat de confidentialité avec ??? lol
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- shubibiman
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Re: Ultimate Racing Club
J'ai pas de CD vierge et je suis sûr que je serais incapable de graver le CD correctement ^^;
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