jeu en développement:
http://www.pixelprospector.com/indev/
parler de son projet(besoin d'un coup main, appel au don...):
http://forums.tigsource.com/index.php?P ... board=27.0
exemple d'un projet finis avec MMF2:
http://forums.tigsource.com/index.php?topic=7540.0
site web du même 'auteur:
http://jajitsu.com/games-html/jables-adventure
graphistes jv:
http://www.sprites-inc.co.uk/forum/foru ... y.php?f=34
http://www.wayofthepixel.net/pixelation ... pic=5016.0
Je suis assez septique sur le principe du forum privé. Sauf si le but est de faire un jeu semi-professionnel bien sûr. Mais un forum, le web, n'assure en rien la confidentialité des données, et donc des dessins de l'artiste. Les artistes ont même la possibilité de protèger leurs dessins via l'INPI (et ça coûte des sous).
Et une fois le jeu fini, que se passera-t-il ? Car un graphiste n'attend pas que son travail, c'est à dire la conception des images pour le jeu, soit mis à l'écart des joueurs, et donc ignoré de tous.
1. Le jeu sera proposé sous forme dématérialisé, téléchargeable via le net gratuitement.
2. Le jeu sera proposé sous forme dématérialisé sur une plate-forme de téléchargement payante.
3. Le jeu sera proposé sous forme d'un CD
4. Le jeu sera proposé sous forme de carte/cartouche
1: En l'absence de concrétisation, je ne vois pas un graphiste s'investir corps et âme dans un projet avec le statut amateur. Je ne dis pas qu'il faut être aussi enthousiaste que les joueurs quand ils découvrent un nouveau jeu, sur une machine que l'on pensais évanouis. Mais il faut être un minimum positif, et donner une perspective de reconnaissance pour les graphistes, car ils le méritent... et les programmeurs aussi.
2 ou 3, questions en vrac: Et la notice du jeu ? Et le boitier ? Présence Chaine Youtube/site communautaire ? Les associations jeu vidéo seront informés ? Vous êtes vous même adhérents ? Et la présentation au public, quelle visibilité pour le jeu ? S'il y a 300 commandes venant d'Asie, ou ailleurs dans le monde... comment on fait ?
Il y a des artistes qui loue un ptit local juste pour exposer leurs peintures. Ce n'est pas pour s'acheter une lamborghini bien sûr. C'est juste un besoin de reconnaissance, et vendre à l'occasion quelques toiles pour mettre du beurre dans les épinards.
Bref, la conception ou la rétro conception de jv réussi n'est en rien de l'amateurisme, c'est un vrai travail. Et il faut un peu comprendre la psychologie des artistes avant de les aborder.