Les jeux jamais sortis au Japon (sic?!)
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Les jeux jamais sortis au Japon (sic?!)
Hello,
Je suis tombé par hasard sur la photo d'un jeu Turbografx nommé Falcon (apparemment la version NEC du celebre simulateur sorti dans les années 80 sur ST/Amiga), et j'ai beau me creuser la memoire (ou chercher sur le net) pas moyen de trouver la "version jap".
C'est peut etre une erreur de ma part mais si quelqu'un pouvait confirmer, et si oui donc, combien y en a t-il d'autres dans le meme cas?
Merci
Je suis tombé par hasard sur la photo d'un jeu Turbografx nommé Falcon (apparemment la version NEC du celebre simulateur sorti dans les années 80 sur ST/Amiga), et j'ai beau me creuser la memoire (ou chercher sur le net) pas moyen de trouver la "version jap".
C'est peut etre une erreur de ma part mais si quelqu'un pouvait confirmer, et si oui donc, combien y en a t-il d'autres dans le meme cas?
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- shubibiman
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Re: Les jeux jamais sortis au Japon (sic?!)
Ca tombe bien, bibi avait créé une FAQ traitant de ce sujet 
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Re: Les jeux jamais sortis au Japon (sic?!)
Et il y a quelques pages dédiées aux titres sortis uniquement aux USA dans la Bible. 
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Re: Les jeux jamais sortis au Japon (sic?!)
J'y ai trouvé des ptites erreurs d'ailleurs :
3) Jeux parus sous des formats différents :
- PC Kid 3 (Japon : Hucard, US : SCD).
US : SCD et turbochip !
- R-Type (Japon : 2 hucards, US : 1 Turbochip).
Japon : 2 hucards ET SCD ,bein oui ,pour ça qu'ils l'ont appelé "complete" d'ailleurs.
3) Jeux parus sous des formats différents :
- PC Kid 3 (Japon : Hucard, US : SCD).
US : SCD et turbochip !
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Japon : 2 hucards ET SCD ,bein oui ,pour ça qu'ils l'ont appelé "complete" d'ailleurs.
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Re: Les jeux jamais sortis au Japon (sic?!)
Pour Bonk 3, Ok, pour R-Type, je n'ai pas pris en compte le Complete qui, pour moi, est une galette différente car éditée par Irem himself et comportant des musiques et des intros inédites. Bref, c'est quand même moins la même chose que les version Hucard et Trubochip.
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Re: Les jeux jamais sortis au Japon (sic?!)
Oui en effet si c'est Irem ça n'as plus grand rapport. 
edit: tiens au passage , tu sauras peut etre me répondre , hier en jouant à Xanadu je tilte ,pas de logo NEC à l'intro ,mais sur la boite il est présent ,ce qui n'est pas le cas du 2 (aucun logo NEC nulle part) , j'ai toujours pensé que le 2 était le seul jeu de Falcom "himself" de la pc engine ,quand est-il du 1 ???
edit: tiens au passage , tu sauras peut etre me répondre , hier en jouant à Xanadu je tilte ,pas de logo NEC à l'intro ,mais sur la boite il est présent ,ce qui n'est pas le cas du 2 (aucun logo NEC nulle part) , j'ai toujours pensé que le 2 était le seul jeu de Falcom "himself" de la pc engine ,quand est-il du 1 ???
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Re: Les jeux jamais sortis au Japon (sic?!)
Facile. C'est un jeu Falcom édité par NEC 
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Re: Les jeux jamais sortis au Japon (sic?!)
Donc deux jeux Falcom seulement en tant que producteur c'est bien ça ?
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Re: Les jeux jamais sortis au Japon (sic?!)
Comme tous les titres Falcom sortis sur PCE, édités soit par Hudson, soit par NEC HE, soit par Victor (Sorcerian).
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Re: Les jeux jamais sortis au Japon (sic?!)
Tu es vraiment sur de ça ? Parce que j'ai toujours pensé que les YS ,les dragon slayers ,popful mail étaient des production maisons(Hudson ou Nec he) ? Certes ce sont des jeux d'origine Falcom mais es tu sur qu'ils ont été portés par Falcom sur PCE ? Il me semble qu'ils sont (c) hudson ou NEC non ? Le seul qui fait exeption c'est Xanadu 2 , ce qui me fait penser produit+édité par Falcom , et donc Xanadu qui à l'écran n'a aucune trace de (c) NEC ,uniquement sur le packaging(simple editeur donc).
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Re: Les jeux jamais sortis au Japon (sic?!)
Je pense que Sorcerian a été adapté par Victor. Falcom n'a probablement fourni que la licence.
Mais d'après le programmeur Hiromasa Iwasaki (son blog est une mine d'or sur tout ce qui se rapporte à son expérience pro chez Hudson), tous les titres Falcom édités par Hudson ou NEC sont des coproductions -- à l'exception de Ys 4, dans lequel le staff de Falcom a été peu impliqué. Il faut dire que la version PCE est un reboot total du game design originalement proposé par Falcom à Hudson (lequel fut finalement adapté tel quel par Tonkin House sur SFC). On peut dire ce qu'on veut sur les qualités respectives de chaque "conversion" ; mais en toute objectivité, quand on voit le résultat, Hudson a eu raison de se passer de Falcom
Mais d'après le programmeur Hiromasa Iwasaki (son blog est une mine d'or sur tout ce qui se rapporte à son expérience pro chez Hudson), tous les titres Falcom édités par Hudson ou NEC sont des coproductions -- à l'exception de Ys 4, dans lequel le staff de Falcom a été peu impliqué. Il faut dire que la version PCE est un reboot total du game design originalement proposé par Falcom à Hudson (lequel fut finalement adapté tel quel par Tonkin House sur SFC). On peut dire ce qu'on veut sur les qualités respectives de chaque "conversion" ; mais en toute objectivité, quand on voit le résultat, Hudson a eu raison de se passer de Falcom
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