Cette image est en combien de couleurs ??: http://img808.imageshack.us/img808/2920 ... aturn1.jpg
LUNAR sur la PC Engine
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- touko
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Re: LUNAR sur la PC Engine
C'est la version 32 bits ! 
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Arm
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Re: LUNAR sur la PC Engine
En fait, je ne fais pas trop de pixel art pur. Mais plutôt du design de personnage, du storyboard, et parfois de l'animation (anim 2D). Mais je voulais faire un essai avec Lunar sur PCE pour voir ce que cela pourrait donner en se basant sur la version MCD et en y mettant + de couleurs. 
Excepté Lunar, je me suis occupé des cutscene du jeu Pier Solar sur Megadrive/MCD (design et pixel art) et de la refonte des design des persos pour leur donner leur aspect définitif tels qu'il apparaissent dans les cutscene et sur les portraits.
Excepté Lunar, je me suis occupé des cutscene du jeu Pier Solar sur Megadrive/MCD (design et pixel art) et de la refonte des design des persos pour leur donner leur aspect définitif tels qu'il apparaissent dans les cutscene et sur les portraits.
Dernière modification par Arm le sam. 14 août 2010 02:30, modifié 1 fois.
- touko
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Re: LUNAR sur la PC Engine
cosmos99 a écrit :C'est la version 32 bits !
Ah merde mon erection
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Re: LUNAR sur la PC Engine
J'aime les différents tests de variation de palette sur PCE (notamment ta première, avec ses jolies teintes vertes très "SuperGrafx", assez inhabituelles sur Core), mais il faut être super méfiant en prenant la version MCD comme référenciel : TOUS les graphs sont sous-exposés dans cette version, du début à la fin. Comme le montre la version Sat, la scène originale n'est pas forcément censée se passer en pleine nuit... Qu'il y ait une luminosité un peu mystique, ok, mais sur MCD c'est carrément les mines de la Moria ! 
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Re: LUNAR sur la PC Engine
bon bin les gars vous n'avez plus le choix, faut nous pondre le jeu maintenant 
<a><img></a><br>
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Arm
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Re: LUNAR sur la PC Engine
Après reflexion, je crois que je vais rester avec la 1ere version (jour) . 
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Arm
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Re: LUNAR sur la PC Engine
J'ai effectué l'Artwork pour le system card error (pour l'instant sur papier). Je pense que le résultat en couleur à l'écran sera charmant. 
Dernière modification par Arm le ven. 20 août 2010 12:11, modifié 6 fois.
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Arm
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Re: LUNAR sur la PC Engine
System Card 3.0 required
(2 jours de travail - version éventuellement non définitive)
http://img844.imageshack.us/img844/9001 ... ardpce.png
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Re: LUNAR sur la PC Engine
C'est tendancieux. Dudule devrait autant aimer que moi.
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Re: LUNAR sur la PC Engine
Superbe et parfaitement dans l'esprit des Bad System Cards. La NEC, quoi !
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Re: LUNAR sur la PC Engine
Heu... A poil ? Pour Lunar ??? 
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Arm
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Re: LUNAR sur la PC Engine
parfaitement pas dans l'esprit Nintendo, mais parfaitement dans l'esprit "NEC", moi j'aime
bon y a pas , faut le faire le portage now :|
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<a><img></a><br>
- shubibiman
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Re: LUNAR sur la PC Engine
Laisse donc Xav terminer Sonic d'abord. On verra après.
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