Je suis en train de concocter un joystick compatible toute console.
J'utilise le projet UPCB de Shoryuken repris par Gamoover en France.
Seulement la prise en charge de la manette PCE ne fonctionne pas à l'heure actuelle.
Je dois donc sacrifier une manette 6 boutons afin de l'intégrer à mon projet.
Seulement voilà, je crois que je ne vais pas pouvoir y intégrer l'autofire.
C'est pas la mort mais j'ai du coup une question importante pour mon projet:
L'autofire est il indispensable à certains jeux?
Je comprend que cela vous paraisse anodin mais j'ai malgré tout besoin de le savoir.
Merci pour vos lumières.
Autofire!
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Re: Autofire!
Dans un jeu comme PC Kid 2, il est nécessaire pour pouvoir tournoyer et atteindre des passages cachés.
Il est aussi important dans certains shmups pour la fréquence de tir.
Il est aussi important dans certains shmups pour la fréquence de tir.
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Re: Autofire!
Merci pour ces précisions.
Dans PC Kid 2 par exemple, c'est obligatoire ou c'est réalisable en ayant un doigt bionique?
De même dans ces shoot, est il possible de s'en passer sans trop peiner, ou c'est vraiment trop difficile sans?
Désolé d'être pointilleux mais c'est important pour mon projet.
Dans PC Kid 2 par exemple, c'est obligatoire ou c'est réalisable en ayant un doigt bionique?
De même dans ces shoot, est il possible de s'en passer sans trop peiner, ou c'est vraiment trop difficile sans?
Désolé d'être pointilleux mais c'est important pour mon projet.
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Re: Autofire!
Je le pense aussi.
Je voulais être sûre qu'il n'y avait pas de jeux conçu pour être utilisé uniquement avec l'autofire.
Je voulais être sûre qu'il n'y avait pas de jeux conçu pour être utilisé uniquement avec l'autofire.
- cosmos99
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Re: Autofire!
Ca évite aussi d'exploser les boutons !

