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[Bitmap Bureau] Xeno Crisis

Publié : lun. 31 juil. 2023 09:56
par cazeysan
https://www.bitmapbureau.com/

Après une foultitude de portages (Mega Drive, Dreamcast, Neo Geo, PS4, Switch, XB1, PC, Mac, Linux), Xenocrisis sera désormais disponible sur Super Famicom :bomberparty:

Quand on connait la pénurie de jeux indé sur cette bécane, c'est vraiment une chouette nouvelle.

https://youtu.be/yQaZtBcrqHw

Re: Xenocrisis - Bitmap Bureau

Publié : lun. 31 juil. 2023 12:28
par Kaminari
Sur le principe c'est cool, dommage qu'ils se soient contentés d'un portage à minima... Certes le changement de résolution vers 256x224 est inévitable, mais le nombre de sprites a été réduit et ils ne souhaitent même pas retoucher la palette MD pour l'adapter à la SNES. Les musiques de type soundtracker sont sympas, ça change du pseudo-MIDI traditionnel de la console.

Re: Xenocrisis - Bitmap Bureau

Publié : lun. 31 juil. 2023 12:31
par cazeysan
C'est vrai.

Re: Xenocrisis - Bitmap Bureau

Publié : lun. 31 juil. 2023 13:16
par GuiM
C'est pas faux.

Re: Xenocrisis - Bitmap Bureau

Publié : lun. 31 juil. 2023 13:38
par franz
Le gros avantage de ce portage, c'est le confort de la jouabilité. La manette SNES est vraiment idéale pour ce genre de jeu.

Re: Xenocrisis - Bitmap Bureau

Publié : lun. 31 juil. 2023 13:56
par Kaminari
Et puis tu vois mieux l'action en slow-motion :bomberperv:

Re: Xenocrisis - Bitmap Bureau

Publié : lun. 25 sept. 2023 11:55
par franz
Une version PCE à venir ?
https://twitter.com/Paranoia_Dragon/sta ... 3331671092
Le sous-entendu laisse peu de doute... Faites chauffer les Avenue Pad 6 ! :bomberplay:

Re: Xenocrisis - Bitmap Bureau

Publié : lun. 25 sept. 2023 12:36
par shubibiman
:bomberwhat:

Re: Xenocrisis - Bitmap Bureau

Publié : lun. 25 sept. 2023 15:23
par Kaminari
Ils "explorent la possibilité de faire un truc sur TGX". Ce n'est pas une annonce de portage de Xeno Crisis, on va rester raisonnablement attentifs...

Re: Xenocrisis - Bitmap Bureau

Publié : lun. 25 sept. 2023 21:39
par franz
Pour moi c'est clair.
Voilà leur message :
Ha ha, well let's just say that we're exploring our options. ;)

1) S'ils n'avaient rien de prévu, ils le diraient clairement, sans sous-entendus.
2) Rien que le fait de répondre à la question, et avec plaisir, indique qu'ils ont bien envie de l'annoncer mais qu'ils attendent le bon moment.
3) Le clin d’œil, quand même.

Voilà mon point de vue. Si tu as raison, Kami, je serai le premier à reconnaître que mon emballement m'a aveuglé, mais je fais raisonnablement confiance à mes restes d'études de lettres qui m'ont appris à lire entre les lignes, même quand il n'y en a qu'une.

Re: Xenocrisis - Bitmap Bureau

Publié : mar. 26 sept. 2023 08:56
par Kaminari
Tes études de lettres s'appliquent-elles à la culture Twitter anglo-saxonne ? :bombergrin:

J'apprécie ton enthousiasme mais je reste circonspect. On en reparlera... ou pas, plus probablement :bomberperv:

Re: Xenocrisis - Bitmap Bureau

Publié : mar. 26 sept. 2023 19:34
par Laucops
franz a écrit : lun. 25 sept. 2023 21:39 Mais je fais raisonnablement confiance à mes restes d'études de lettres qui m'ont appris à lire entre les lignes, même quand il n'y en a qu'une.
En tout cas elles t'ont donné un superbe sens de la formule :o

Re: Xenocrisis - Bitmap Bureau

Publié : dim. 15 oct. 2023 17:27
par David Shadoff
Eh bien, PC Engine serait bien... et PC-FX serait également bien (et peut-être plus facile à écrire).
Mais je pense que je l'aurais probablement entendu si quelqu'un travaillait sur un jeu comme celui-ci.

Re: Xenocrisis - Bitmap Bureau

Publié : dim. 15 oct. 2023 18:52
par GuiM
Sur PC-FX, le tirage serait très (trop) faible.

Re: Xenocrisis - Bitmap Bureau

Publié : mer. 18 oct. 2023 15:13
par David Shadoff
Je peux comprendre que vous puissiez penser de cette façon, mais le profit n’est pas la raison pour laquelle nous écrivons des jeux pour des systèmes aussi anciens.

De plus, PCE Works semble réussir avec ses réimpressions de jeux PC-FX. Ils ne s'inquiétaient pas de la taille du tirage.

Bref, tout est possible sur ces vieilles machines.