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[MindRec] Luna Patrol
Publié : ven. 23 déc. 2022 09:46
par shubibiman
Mindrec annonce la sortie d'un nouveau homebrew : Luna Patrol.
Bon, on ne va pas faire la fine bouche, ce n'est pas comme si on avait beaucoup de homebrew à se mettre sous la dent.
https://www.youtube.com/watch?v=_frYN-GswCU
Re: [MINDREC] Luna Patrol
Publié : ven. 23 déc. 2022 09:52
par Laucops
C'est plutôt une bonne idée d'adapter Moon Patrol, d'autant que la PC Engine et Irem c'est une belle histoire, mais le buggy a l'air quand même de "flotter" exagérément dans cette version. L'ensemble me semble nettement moins dynamique que l'original, mais peut-être que tout cela va s'améliorer par la suite.
Re: [MINDREC] Luna Patrol
Publié : ven. 23 déc. 2022 11:16
par Kaminari
Moon Patrol ! Carrément roots. Certainement un des premiers jeux d'arcade à implémenter un parallaxe dès 1982.
C'est prometteur, mais il y a des ajustements à faire. L'effet parallaxe n'est pas bien paramétré (le plan du milieu est trop rapide) et le buggy n'est effectivement pas assez nerveux par rapport à l'arcade. Ca reste du détail de calibrage, l'essentiel du code est au point

Re: [MINDREC] Luna Patrol
Publié : ven. 23 déc. 2022 14:59
par touko
Pareil, je suis perso assez mitigé sur ce portage, qui pourrait sans problèmes être quasiment arcade perfect, hormis le parallaxe qui est sur 2 plans en arcade .
Re: RIP BT Garner
Publié : mar. 18 juin 2024 12:29
par franz
Une démo de Luna Patrol PCE vient de faire surface :
https://www.youtube.com/watch?v=a6rhLd6Ud70
Re: RIP BT Garner
Publié : mar. 18 juin 2024 13:34
par Luciole
Ça ne fait pas rêver.

Re: RIP BT Garner
Publié : mar. 18 juin 2024 15:19
par Kaminari
Je le trouve fidèle au jeu d'arcade Moon Patrol d'Irem. L'original date de 1982, donc forcément ça pique un peu, mais il faut rappeler que c'est l'un des premiers jeux à afficher plusieurs parallaxes, ce qui a fait sensation à l'époque. Il a influencé de nombreux clones comme Silkworm.
Re: RIP BT Garner
Publié : mar. 18 juin 2024 15:25
par Luciole
Hum, m’enfin le jeu tourne quand même sur une Supergrafx. Quitte à faire un remake autant l’améliorer un peu non?

Après ce n’est que mon avis.
Re: [MindRec] Luna Patrol
Publié : mar. 18 juin 2024 15:28
par Kaminari
Je ne crois pas que l'ambition de BT était de faire un remake. Et à moins que quelqu'un (de motivé) ait récupéré le code source, il n'y aura de toute façon plus de progrès à attendre de ce projet

Re: [MindRec] Luna Patrol
Publié : mar. 18 juin 2024 21:37
par pronche
Mais pourquoi sur supergrafx? Ça tourne sur core non?
Re: [MindRec] Luna Patrol
Publié : mar. 18 juin 2024 22:32
par Kaminari
Oui, les parallaxes sont en classique split-screen. D'ailleurs la machine de démo semble être une Duo-R.
Re: [MindRec] Luna Patrol
Publié : mer. 19 juin 2024 06:51
par shubibiman
pronche a écrit : ↑mar. 18 juin 2024 21:37
Mais pourquoi sur supergrafx? Ça tourne sur core non?
La personne qui a fait la vidéo montre le jeu sur une SGX mais de mémoire à aucun moment BT n'avait annoncé que ce serait un jeu SGX.
Re: [MindRec] Luna Patrol
Publié : mer. 19 juin 2024 14:22
par franz
Bah rien que s'en servir, ça la rentabilise !
