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[SCD] Crest of Wolf

Publié : sam. 30 janv. 2021 17:38
par Borh
Crest of Wolf est à l'origine un jeu d'arcade de Sega (également appelé Riot City). Et il fait partie de ces jeux System 16 portés sur PC Engine (ici par Hudson) et qui bizarrement n’ont jamais vus le jour sur Megadrive (Cotton, Shinobi…) alors que la Megadrive a été pensée à l’origine pour porter facilement les jeux System 16.
La PC Engine était connue comme la reine des shoot'em up. Cependant, côté brawler, la console n’a pas vraiment été bien servie donc rien que pour cette raison Crest of Wolf présente de l’intérêt.
Il s’agit d’un des énièmes clones de Final Fight sortis au début des années 90. Vous aimez cogner du punk, des prostituées et des petits Chinois à la chaîne ? Alors Crest of the Wolf répond à la demande...

Sur le plan du gameplay, difficile de faire plus simple. Vous connaissez Final Fight, bah c'est pareil mais en plus basique. Un bouton pour les coups, un bouton pour les sauts, un bouton pour les coups spéciaux qui enlèvent un peu de vie (exactement comme dans Final Fight), et c'est tout. Pas d'armes à ramasser ici, les ennemis ne font que larguer des objets qui font remonter la vie ou donnent des points. Et malheureusement, pas de mode 2 joueurs.

Le game design est lui aussi très basique, on avance tout droit, les patterns des ennemis sont sans aucune surprise ce qui fait que l'action semble assez répétitive. La difficulté est relativement faible pour un jeu de cette époque.

Le très bon point de Crest of Wolf, c’est la réalisation qui est vraiment excellente. Hudson n’a pas forcément choisi le meilleur jeu à porter sur PC Engine, mais la maîtrise technique est indéniable. Les décors assez détaillés et colorés, les sprites gros, détaillés, assez classes, il y a le plus souvent 1 parallax ce qui est déjà bien pour la PC Engine. Et l'animation est solide, les mouvements bien décomposés sans aucun ralentissement.
La musique est, elle, du bon rock en qualité CD évidemment.

En bref, Crest of the Wolf est un beat'em up très basique, peu varié et sans aucune originalité, mais beau et défoulant. Les amateurs de brawler à la Final Fight devront s'en contenter sur la PC Engine, car il n’y a pas grand-chose d’autre. Avec Streets of Rage, finalement je peux comprendre que Sega n’ait pas jugé digne d’intérêt de porter ce jeu sur Megadrive.

Re: [SCD] Crest of Wolf

Publié : sam. 30 janv. 2021 17:41
par shubibiman
Review très juste de ce jeu. Comme tu le soulignes, dommage que le choix initial se soit porté sur un jeu déjà sans vraiment de points forts et très classique dans sa version arcade.

Re: [SCD] Crest of Wolf

Publié : sam. 30 janv. 2021 19:43
par Kaminari
Eb effet, une bonne conversion par Red... d'un brawler arcade basique de Westone.

Heureusement, ces deux studios ont fait plus original avec Blood Gear.

Re: [SCD] Crest of Wolf

Publié : sam. 30 janv. 2021 20:03
par shubibiman
Blood Gear :bomberdream:

Re: [SCD] Crest of Wolf

Publié : dim. 31 janv. 2021 08:55
par Borh
Par contre, j'ai l'impression que je l'ai pas posté au bon endroit. L'admin a moyen de déplacer le fil ou faut que je reposte ?

Re: [SCD] Crest of Wolf

Publié : dim. 31 janv. 2021 09:45
par shubibiman
Je vais m’occuper de le déplacer dans la bonne sous-section.

Re: [SCD] Crest of Wolf

Publié : dim. 31 janv. 2021 09:57
par pnauts
Et en plus tu pourras effacer nos 3 messages.

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