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Instruments VST de type console
Publié : jeu. 05 sept. 2019 16:02
par cazeysan
Je viens de découvrir l'existence d'un instrument virtuel type synthé "Megadrive" :
https://fr.audiofanzine.com/synthe-virt ... 45855.html
La même chose existe-t-il pour la PC Engine ?
Re: Instrument virtuel - son console
Publié : jeu. 05 sept. 2019 16:22
par Kaminari
C'est un plugin VST (pour Cubase, Sonar, etc) qui n'émule pas spécifiquement le son de la Mega Drive mais le processeur YM2612 (aussi utilisé sur FM-Towns). Il existe un certain nombre de plugins VST dans le genre (VOPM pour le YM2151, ymVST pour le YM2149...), mais à ma connaissance pas pour le HuC6280.
Si c'est pour faire de la musique de type chiptune, il est plus simple d'utiliser un tracker dédié comme Deflemask qui supporte une floppée de processeurs PSG/FM. Les plugins VST, c'est surtout pour intégrer des sons "rétros" dans des productions modernes.
Re: Instrument virtuel - son console
Publié : mer. 15 janv. 2020 17:25
par modraw
Tu prends l'exemple d'un VST mais il y a aussi du hardware qui sort bientot (
le MEGAfm) et qui reprend 2 chipset audio de la MD.
Quelques démos des sons de la bete ici
Re: Instrument virtuel - son console
Publié : mer. 15 janv. 2020 19:22
par Kaminari
Il s'agit d'un double YM2612 (la MD n'en possède qu'un seul), ce qui correspond grosso merdo au YM2608 du NEC PC-98.
Comme les plugins VST, les synthés hardware "rétro" sont surtout utiles pour de la post-prod. Tu ne vas pas faire des chiptunes avec.
Re: Instrument virtuel - son console
Publié : jeu. 16 janv. 2020 00:03
par franz
Re: Instrument virtuel - son console
Publié : jeu. 16 janv. 2020 10:06
par modraw
Oui j'avais vu ca il y a quelques semaines, marrant que ca sorte juste avant l'annonce d'un produit commercial.....
Kaminari a écrit : ↑mer. 15 janv. 2020 19:22
Il s'agit d'un double YM2612 (la MD n'en possède qu'un seul), ce qui correspond grosso merdo au YM2608 du NEC PC-98.
Comme les plugins VST, les synthés hardware "rétro" sont surtout utiles pour de la post-prod. Tu ne vas pas faire des chiptunes avec.
De la chiptune "pure" certes non - mais pouvoir avoir accès a tous les parametres des operators en direct bordel ... c'est propre.
Re: Instrument virtuel - son console
Publié : ven. 25 nov. 2022 09:27
par franz
Un projet à suivre dans la lignée de ce qui est proposé ci-dessus : des plugins qui émulent les soundchips de consoles (et arcade) :
https://twitter.com/chipsounds

Le soundchip virtuel de la PCE n'est pas encore dispo mais ça ne saurait tarder...
Re: Instrument virtuel - son console
Publié : dim. 27 nov. 2022 23:31
par Duchemole
tu as eu l'info que le plugin devait se faire ou c'est une supposition ?
merci
Re: Instrument virtuel - son console
Publié : lun. 28 nov. 2022 00:34
par franz
Pure supposition de ma part.
Le mieux, c'est encore de leur demander via Twitter...
Re: Instrument virtuel - son console
Publié : mar. 29 nov. 2022 01:04
par Duchemole
j'utilise pas tweeter, je patienterai, c'est pas bien grave
j'avais refait dans deflemask et samplé quelques formes qui m'intéressaient, donc, d'un certain point de vue, j'en ai pas vraiment l'utilité
mais c'est vrai que ça serait nettement plus pratique et rapide à utiliser