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Polymega
Publié : lun. 13 mai 2019 11:27
par franz
Après des années d'attente, la concurrence est là: la fameuse
Polymega !
Voici son module PCE+CD:

Re: La Retrofreak
Publié : lun. 13 mai 2019 12:26
par kawickboy
Elle est juste 3x trop chère, mais intéressante sur le papier.
Et puis avec la perfection des mega sg et super nt, va falloir assurer.
Re: La Polymega
Publié : lun. 13 mai 2019 13:21
par Kaminari
Je paraphrase leur FAQ, la machine n'utilise pas Libretro (probablement conflit de license) mais des "émulateurs top-tiers à faible latence".
C'est cela...
Re: La Polymega
Publié : lun. 13 mai 2019 13:28
par kawickboy
Je ne connais pas cette affaire mais l'émulation ce sont des logiciels qui à 99% se sont montés via l'open source. L'open source implique quelques faibles contre-parties pour pouvoir exploiter gratuitement le travail des autres. Dans les faits, nous avons depuis >15 ans des compils de jeux qui pompent du code MAME et cie, ,e Neogeo X utilise les logiciels Dingoo sans mention, Konami a sorti des compils de jeux GB sur GBA avec selon ceux qui ont hacké la rom un émulateur complet pompé sans vergogne. Et depuis la wii, ratendo qui propose à vil prix des roms neogeo et cie, je me demande si réellement un émulateur complet a été recodé from scratch.
Moi, j'attend une retrofreak capable de lire les CD.
Re: La Polymega
Publié : lun. 13 mai 2019 13:53
par Kaminari
Il ne faut pas se leurrer, les émulateurs "top-tiers" open source dont la license permet l'exploitation commerciale, il n'y en a pas 36. Sur PCE, c'est systématiquement Mednafen. Sur MD, c'est Genesis Plus GX. Sur SFC, c'est SNES9x et BSNES. Les mêmes émus qui servent de base... à Libretro.
Comme tous les autres, les créateurs de la Polymega vont simplement utiliser les mêmes code source en se passant de l'API commune Retroarch. C'est exactement ce que fait depuis des années Robert Broglia avec ses émulateurs payants pour iOS/Android (md.emu etc).
Re: La Polymega
Publié : lun. 13 mai 2019 16:18
par Flo14
c'est une machine qui à la fois émule et lis les format originaux hu card et cd...sur TV plate (via HDMI)
je trouve plus simple soit de tout émuler et prendre un raspberry Pi ou de jouer la carte du vrai matos avec une veille TV jusqu'au bout...
Re: La Retrofreak
Publié : mar. 14 mai 2019 07:55
par xinyingho
kawickboy a écrit : ↑lun. 13 mai 2019 12:26
Elle est juste 3x trop chère, mais intéressante sur le papier.
Et puis avec la perfection des mega sg et super nt, va falloir assurer.
Pas d'accord. Si on regarde juste les fonctionnalités, le PolyMega gère 6 consoles CD à 300 USD. Ils parlent de 15 mais en fait c'est moitié moins car ils prennent en compte les régions pour différencier les consoles... Après, il faut rajouter 60 USD par console cartouche.
Le Super NT et le Mega SG font 190 USD chacun et ne gèrent qu'une seule console. Donc dans l'absolu, le PolyMega est plus intéressant financièrement parlant. La différence est que les machines d'Analogue font leur propre émulation sans utiliser les classiques émulateurs open source mais en utilisant des cartes FPGA.
C'est juste dommage qu'Analogue fait de l'émulation au lieu de faire du clonage par soft-core processing des machines originales. Là, ça aurait été vraiment intéressant. Dans tous les cas, ces machines ne m'intéressent pas. J'ai déjà un PC avec pleins d’émulateurs qui marchent aussi bien

Re: La Polymega
Publié : mar. 14 mai 2019 08:14
par kawickboy
Les Super NT & Mega SG c'est en gros que ratendo et sega auraient dû sortir il y a 5 ans. On n'aura pour ces machines probablement jamais mieux. On peut même brancher un mega-cd et du coup profiter de ses vrais cd de popful mail, snatcher et cie en HDMI natif. Ils ont le bon goût qui n'était même pas indispensable d'intégrer dans chacune un unreleased: la version complète et non censurée par radinerie de super turrican (1/3 du jeu en moins pour gratter sur le stockage, merci ratendo et tes conditions grotesques et irréalistes pour un petit éditeur) et de hardcore (espèce de turrican-like annulé alors que terminé et qui avait été présenté en salon il y a 15 ans avant de disparaître. Pour les intéressés, il est dispo à l'achat sur ps4&switch chez SLG). C'est parfait le seul défaut c'est le prix. Tout ceux qui ont tâté les bestioles espèrent juste que les types d'intéressent à la saturn et la pce.
La polymega ne gère même pas nativement des action replay, 5 ans après les retron5 et 3 ans après la retrofreak. En 2019 qu'il faille 2 modules distincts pour la nes et la snes, une absence de port ms/gg sur celui de la md... Son vrai atout c'est pour le moment la ps1, mais à ce prix je préfère rester sous retrofreak et garder sous la main une ps3 ou passer par cela:
https://limitedrungames.com/collections ... hdmi-cable
Re: La Polymega
Publié : mar. 14 mai 2019 08:42
par xinyingho
Ben, perso je m'en fous de la compatibilité Action Replay. Je préfère qu'ils intègrent un système équivalent directement dans leur émulation. Parce que les cartouches Action Replay et tout le toutim, c'est devenu ultra cher... Enfin encore une fois, les PolyMega, les trucs d'Analogue, les Retron5 et Retrofreak ne m'intéressent pas. Mais Analogue a effectivement l'avantage d'avoir bosser eux-même leur émulation au lieu de reprendre le travail de prédécesseurs (et encore c'est pas sûr, il parait qu'ils se sont appuyés sur de l'émulation générique en FPGA déjà dispo pour certains processeurs).
Et puis tant qu'à utiliser les vrais consoles, je préfère utiliser les vrais TV d'époque

ou au pire d'utiliser une solution générique pour brancher sur les TV plates comme avec les Framemeister. Mais je me suis jamais résolu à payer 300 boules pour un convertisseur de signals même de bonne qualité... donc j'ai pris une TV d'époque à 20 boules, avant de trouver une autre TV qui partait à la benne. J'ai finalement quand même pris un PVM à 150-200 boules

Re: La Polymega
Publié : mar. 14 mai 2019 12:13
par kawickboy
Justement ils n'ont rien intégré en AR, il faut trouver un vieux truc qui sera espérons compatible avec le leur. Quand on reprend des émulateurs qui le font très bien depuis 20 ans c'est dommage. Idem les snapshots, les capture d'écran (ce que la retrofreak fait très bien).
Sur les 16 bits les AR c'est ultra-important: déblocage de perso (dans les mortal kombat je n'aurai pas la patience de faire certains parcours du combattant pour débloquer les persos cachés), censure en moins (robocop vs terminator) ou simplement se refaire un jeu en allégeant certaines contraintes etc...
Sinon certains processeurs sont parfaitement émulés depuis près de 20 ans et c'est en GPL donc tant que l'on respecte les licences derrière.
On commence à la connaître le discours; "faut une vraie console, une bang&olufsen ou un pvm blablabla sinon on n'est pas un vrai tatoué". Sauf que parmi ceux qui tiennent ce discours je croise un peu de trop de kékés qui:
- jouent à des sticks neogeo usés >25 ans et faudra m'expliquer en quoi celui qui a son pi3+ et 2 sticks genre hrap ou quanba jouerait moins bien.
- ont genre 25 ans mais savent mieux que moi comment il faut faire du rétrogaming. C'est bien que la jeune génération s'intéresse à autre chose que call of duty, mais de là à juger ceux qui ont connu et s'adaptent et ne respectent pas des règles issus plutôt de la collection et de quelques youtubeurs que des utilisateurs... Même problème avec ceux qui reprochent aux utilisateurs de vieux micros d'avoir retiré les lecteurs de disquettes pour des hxc ou gotek. Je préfère un passionné de x68000 qui a acheté un adaptateur vga et qui me fait tourner des jeux en conventions qu'un type qui a tout y compris l'écran officiel plus mieuxmieux en carton immaculé mais qui ne le déballera jamais car mort de trouille.
- donc ont des pvm, des xrgb, des jeux complets mint avec regcard... Et ont peur d'utiliser leur matos pour ne pas faire des traces d'insertion car du coup il perdrait de la valeur etc... Sans parler des collectionneurs arcade avec 300 pcb qui ont peur de les utiliser (alors que pourtant il faut les brancher régulièrement)
- n'ont peut-être pas la place pour un crt, que cela ne vit pas éternellement nous sommes en 2019, que la plupart des emmaus ne les prennent plus ou les jettent directement, privent de la possibilité de faire du rétroprojecteur. et simplement que le matos commence à lâcher ou se raréfier. une personne qui sans arrière-pensée spéculative veut découvrir granzort doit réfléchir à l'investissement derrière alors qu'une retrofreak c'est le prix de maximum 2 jeux neufs sur switch ou ps4. Aujourd'hui on vend les pads en loose au prix des consoles en loose il n'y a pas si longtemps.
Re: La Polymega
Publié : mar. 14 mai 2019 15:53
par franz
+1000
#époquedemerde
Re: La Polymega
Publié : mar. 14 mai 2019 17:43
par xinyingho
Merci de ne pas me mettre dans le même panier que les kéké et les moins de 25 ans qui n'ont pas connu l'époque des CRT...
Perso, je préfère jouer sur CRT mais pas obligatoirement sur PVM, une télé grand public est déjà 100 fois mieux que le rendu sur une télé LCD et ça coûte que 10 euros, voire gratuit si tu te débrouilles bien. C'est pour ça que j'ai pas de framemeister, ni de retrofreak ou de retropie. Quand j'ai besoin de tester un truc vite fait en émulation, mon PC me suffit
Et je suis pas du tout du genre à prendre du mint ou du neuf. Je préfères prendre un jeu qui a vécu tout en restant en bon état. De toutes façons, même quand j'ai du neuf (forcément à pas cher dans mon cas), j'ouvre le bousin pour vérifier que ça marche au moins.
Re: La Polymega
Publié : mar. 14 mai 2019 18:16
par shubibiman
Quand je vois les dizaines de CRT que j'ai vus abandonnés sur le trottoir ces dernières années, j'aurais pu me constituer un stock de ouf... si je ne les avais pas vus à chaque fois à des horaires qui ne collaient pas (genre quand je pars au boulot).
Re: La Polymega
Publié : mer. 17 juil. 2019 12:41
par franz
5 jeux inclus dans le module "Turbo" de la Polymega:
http://www.gameblog.fr/news/84599-5-jeu ... a-console-
- Moto Roader
- Moto Roader II
- Double Dungeaons
- Shockman
- Dragon Egg!
Re: La Polymega
Publié : mer. 17 juil. 2019 15:58
par Kaminari
Intéressant, que des jeux Masaya.
Peut-être un deal avec le site d'émulation commercial Project Egg, qui semble très lié à NCS.