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Lunettes 3D Darius Alpha et Super Darius

Publié : lun. 15 avr. 2019 08:29
par cazeysan
Quelqu'un a-t-il déjà testé ces lunettes ?

https://leboncoin.fr/consoles_jeux_video/1600625952.htm

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Re: Lunettes 3D Darius Alpha et Super Darius

Publié : lun. 15 avr. 2019 10:09
par jack slater
Comme c'est rare, ça ne vas pas se bousculer au portillon pour te faire un retour d'expérience.
Est-ce qu'il existe un mode 3D correspondant à activer pour Super Darius ou Darius Alpha?
A l'époque, il existait des jeux Sega Master System avec des versions spécifiques comme OutRun 3D et Space Harrier 3D.

Re: Lunettes 3D Darius Alpha et Super Darius

Publié : lun. 15 avr. 2019 10:14
par cazeysan
Oui, la bonne question est plus : quelqu'un les possède-t-il et si oui les a-t-il essayé ?

Nous sommes sur un forum de qualité :bombercool: , j'imagine qu'un des collectionneurs fous doit les avoir dans un tiroir ou une armoire. :bomberwank:

Re: Lunettes 3D Darius Alpha et Super Darius

Publié : lun. 15 avr. 2019 10:37
par franz
Sûrement, mais c'est dur de tester des lunettes 3D quand elles doivent rester dans leur étui! :wink:

Re: Lunettes 3D Darius Alpha et Super Darius

Publié : lun. 15 avr. 2019 10:43
par cazeysan
Ah oui, j'avais oublié la règle numéro 1 des collectionneurs : jamais l'emballage immaculé tu ne violeras ! :bomberperv:

Re: Lunettes 3D Darius Alpha et Super Darius

Publié : lun. 15 avr. 2019 10:53
par xinyingho
Moi je les achète et les teste juste derrière.










Non, je rigole. Je vais pas dépenser autant pour des lunettes 3D alors que j'ai déjà les lunettes 3D pour Famicom et Mark III. Toutes les lunettes de l'époque utilisent la même technologie que celles qu'on peut avoir aujourd'hui à la maison avec les TV 3D : de la 3D active. Les lunettes ont des filtres polarisantes pour qu'un seul œil voit l'image à un moment donné. Un des verres devient opaque par impulsion électrique pour changer l'état de polarisation des cristaux liquides dans le verre.

Re: Lunettes 3D Darius Alpha et Super Darius

Publié : lun. 15 avr. 2019 11:29
par Kaminari
jack slater a écrit : lun. 15 avr. 2019 10:09 Est-ce qu'il existe un mode 3D correspondant à activer pour Super Darius ou Darius Alpha?
Non. J'en déduis que la stéréoscopie doit reposer sur le choix des couleurs assez contrastées, et que l'effet général doit être négligeable.

Re: Lunettes 3D Darius Alpha et Super Darius

Publié : mar. 16 avr. 2019 17:12
par Flo14
les films 3d me donnent la nausée les 10 premières minutes :-|
Quand le film est terminé je m'y suis enfin habitué, et j'ai à nouveau besoin de 10 minutes pour ré habituer mes yeux...

Mon fils a insisté pour voir les minions en 3d il y a 2 ans et a enlevé les lunettes au bout de 5 min de film...
la 3d était carrément "gadget" sur les consoles des générations 8 et 16 bits...

Re: Lunettes 3D Darius Alpha et Super Darius

Publié : mer. 17 avr. 2019 07:56
par franz
Avatar m'a donné la nausée. Tellement c'était pourri :mrgreen:

Re: Lunettes 3D Darius Alpha et Super Darius

Publié : mar. 13 août 2019 15:34
par RayXambeR
Alors, sauf erreur de ma part, et même si je n'ai pas ces lunettes (j'ai pas darius alpha non plus !), le principe n'a rien à voir avec ce qui a été dit.
J'avais fait un dossier 3D dans un "vieux" Pix'n love et j'en parlais. En fait, il s'agit d'un effet, appelé effet Pulfrich du nom de son "inventeur" (qui était ... borgne au passage !!). Ces lunettes ce n'est ni plus ni moins qu'une moitié de lunettes de soleil, un monocle de soleil en somme :)
En gros, un seul filtre est teinté, l'autre est transparent. Si bien que l'image qui traverse le verre teinté est retardée de qq millisecondes, d'où un décalage artificiel entre les deux yeux. Par contre, pour que cela fonctionne il faut qu'il y ait mouvement, de rotation (un carousel par exemple ça rend super bien) ou un défilement type scrolling. Si pas de mouvement, les 2 yeux reçoivent la même image statique, ok décalée de qq ms mais le retard est vite rattrapé ! :)

Sur Super Nintendo, Jim Power était vendu avec ce type de lunettes par exemple et ça rend assez bien dans ce jeu, surtout la partie "à pied" car le scroll s'arrête, puis reprend et on voit nettement la différence entre mouvement/pas de mouvement.

Vous pouvez même tester ça en voiture (pas en tant que conducteur hein !) et regarder défiler la route, les paysages avec les 2 yeux ouverts mais un seul derrière un verre teinté (tourner vos lunettes de soleil en oblique). Je trouve que ça renforce l'impression de profondeur en fait.
Moi j'appelle ça l'effet 3D du pauvre car ça ne coûte rien si ce n'est qu'il y a mouvement. Donc vous pouvez tester ça avec TOUS les shoots horizontaux PC Engine :)

Re: Lunettes 3D Darius Alpha et Super Darius

Publié : mar. 13 août 2019 15:51
par cazeysan
Merci pour ces précisions :bomberjob:

Re: Lunettes 3D Darius Alpha et Super Darius

Publié : mar. 13 août 2019 16:37
par franz
Merci Jamy! :wink:
Mais alors il n'y a AUCUNE spécificité 3D à Darius Alpha? C'est bizarre quand même...

Re: Lunettes 3D Darius Alpha et Super Darius

Publié : mar. 13 août 2019 17:19
par RayXambeR
Effectivement, je doute fort qu'il y ait une spécificité 3D à Darius Alpha. Faudrait comparer à Darius Plus mais à mon avis c'est exactement pareil.
Ces lunettes ne se branchent pas à la console et ne sont pas alimentées (donc pas "actives" donc pas d'obturations alternées possibles). Donc à part le fait qu'elles puissent être polarisées (lunettes dites passives) je ne vois pas ce que ça peut-être et le pb est que ça sous-entendrait de diffuser le jeu sur un écran adapté à la polarisation !
Elles ne sont pas anaglyphiques non plus (rouge/cyan souvent) donc ma conclusion c'est 'Pulfrich Effect'.

Les inscriptions en japonais ne donnent aucune info sur ces lunettes ??

Sinon Franz, je t 'ai envoyé un petit mail hier soir, l'as-tu bien reçu ? :)

Re: Lunettes 3D Darius Alpha et Super Darius

Publié : mar. 13 août 2019 17:34
par franz
Bien reçu, oui! :bomberjob:
Je te réponds incessamment sous peu.

Re: Lunettes 3D Darius Alpha et Super Darius

Publié : mar. 13 août 2019 18:13
par shubibiman
Il ne faut bien sûr chercher aucune particularité dans le programme du jeu.

En tout cas merci Rayxanber pour cette explication détaillée.