PC-Engine Anthologie de JM Destroy [ex-GunhedTV]
Publié : sam. 24 mars 2018 19:00
Bonjour à toutes et à tous,
Alors avant toute chose je me présente et je passe en mode 36 15 MyLife : je me nomme David Hecq, 44 ans, actuellement maire d'Anzin-Saint-Aubin (près d'Arras) dans le Pas-de-Calais et Vice-président de la Communauté urbaine d'Arras en charge du numérique (en gros je m'occupe du déploiement en fibre optique sur notre beau territoire qui compte 46 communes)
Rédacteur de profession, je bosse dans l'administration territoriale depuis pas mal d'années maintenant.
Ca c'est la présentation "officielle" mais je ne suis pas ici pour parler de ça.
A la vérité, je suis un passionné de jeux vidéo depuis ma prime et tendre enfance avec un cursus que beaucoup ici ont connu : Atari 2600 ramenée par papa et là grosse claque dans les dents : "whaaaa la télé peut servir à faire d'autres trucs que regarder Albator et Goldorak !"
Depuis je n'ai jamais vraiment arrêté. Mais une transition de consoles m'a profondément marqué : le passage de la Sega Master System à la PC Engine !
A l'époque je suis devenu fou amoureux de cette console et j'ai sans doute créé le premier Club Nec de France (pour échanger des jeux) avec l'édition d'un fanzine (après est arrivé Power Engine Fan et on s'est un peu calmés).
Avec le temps passant, j'ai toujours gardé une sympathie particulière pour cette machine et encore aujourd'hui, elle demeure ma console de coeur.
Quelques problèmes de thunes m'ont contraint de vendre ma collection à la fin des années 90 mais j'ai conservé quelques pépites de l'époque et de temps en temps je craque pour un titre même si les prix actuels font un peu froid dans le dos.
Il y a quelques temps mon fils aîné âgé de 16 ans m'a dit ceci : "tu devrais faire une chaîne YouTube pour parler de tes vieux trucs... Il y en a plein qui font ça et ils sont super célèbres"
Diable ! Peut-on acquérir une certaine notoriété sur YouTube avec des vidéos de vieux jeux tout pixelisés ? Puis-je envisager de conquérir le monde et de devenir Président de l'Univers avec des vidéos sur la PC Engine ? (ça c'est le côté politique qui reprend le dessus ^^)
J'ai donc regardé ce qui se faisait et j'ai trouvé que le traitement des jeux PC Engine étaient relativement faible (je dis bien relativement car on trouve quasiment tous les jeux PC Engine sur YT mais au niveau français, ça tourne souvent autour de l'histoire de la console).
J'ai donc demandé à mon fils qui faisait quelques vidéos sur Counter Strike Global Offensive comment on faisait pour devenir YouTubeur professionnel et gagner des lingots en or tout en racontant des conneries.
Il m'a expliqué le processus et je me suis lancé en 2016... Bon ok les premières vidéos étaient pitoyables et j'étais mal à l'aise avec le facecam. En plus je me suis rendu compte que le facecam n'apportait finalement rien pour parler d'un jeu rétro, si ce n'est flatter son ego. Ou alors il faut vraiment avoir un angle précis, comme Florent Gorges avec les oubliés de la Playhistoire et qui est très talentueux dans ce domaine. J'ai donc abandonné l'intro avec ma binette, le générique bricolé et j'ai abandonné le micro de mon iPhone pour en acheter un vrai et entrer dans le vif du sujet.
Regardant très peu la télévision et rentrant tard du fait des réunions tardives inhérentes à mes fonctions, je m'amuse donc à faire humblement des vidéos le soir, sans me prendre vraiment la tête. Je ne parle que de ce que j'aime et donc inéluctablement il m'arrive de faire des vidéos sur la PC Engine.
Hooo pas beaucoup, juste 41 vidéos sur les 192 que compte la chaîne. Si jamais ça vous intéresse, la playlist PC Engine se trouve ici : Playlist PC Engine
L'une de ces vidéos a attiré un éditeur que j'ai ensuite rencontré et qui m'a demandé si j'étais intéressé pour écrire un livre sur la PC Engine...
Passé l’effet de la stupéfaction, vient le temps de la légitimité à écrire cette anthologie car d’autres ont écrit des livres sur cette console et la comparaison sera inévitable chez les fans de la console japonaise... Et puis étant détenteur de la bible PC Engine de Pix'n Love et ayant mesuré l'impact de votre forum sur son écriture, je me suis dit que c'était peine perdue. Quasiment tout avait été dit... L'éditeur m'a convaincu en m'expliquant que s'il y avait bien une version française prévue, c'est surtout le marché international qui était visé et plus particulièrement le marché américain. Et puis ce qui lui plaisait chez moi, c'était les anecdotes et les sujets qui n'avaient jamais vraiment été abordés (genre l'aventure NEC de Cinemaware, le studio SYN qui a supervisé le son de Gate of Thunder, les portages de jeux micro sur console NEC, etc.). Bref les petites histoires dans la grande histoire PC Engine.
J'ai donc accepté de relever ce challenge et de me lancer dans l'aventure de l'écriture...
Alors concernant votre forum, je le parcours depuis des années (sans jamais rien poster). J'ai suivi l'aventure de la bible PC Engine et j'ai sans doute été l'un des premiers à passer commande du volume 1 puis du superbe coffret. Bon ici j'ai eu plusieurs pseudos car les mots de passe et moi ça fait deux
Alors si je ne poste pas, ce n'est pas par snobisme, c'est surtout par manque de temps car je suis quand même pas mal occupé. Je dois aussi avouer que je suis une brêle en technique et hardware, parfois c'est très pointu ici et je ne me sens pas l'âme de ramener ma fraise sur des sujets où je vais me faire plier en deux. Mais rassurez-vous, le coeur y est et je prends beaucoup de plaisir à vous lire. Je remercie au passage ceux qui ont parlé de mes vidéos, c'est sympa et les commentaires permettent de s'améliorer.
Si je me décide à poster cette information ici c'est tout d'abord pour vous informer de ce projet et ensuite pour obtenir des confirmations ou des informations sur des sujets où je sèche un peu, également vous solliciter pour des interviews ou autres. Il est évident que je ne pourrais le faire tout seul dans mon coin et que j'aurais besoin d'aide si je veux écrire un livre sérieux. Enfin bref il me semblait important de vous informer en premier de ce projet et d'échanger au fil de son développement dont l'échéance est fixée en 2019.
Voilà je pense avoir fait le tour du sujet pour aujourd'hui...
A très bientôt donc.
Alors avant toute chose je me présente et je passe en mode 36 15 MyLife : je me nomme David Hecq, 44 ans, actuellement maire d'Anzin-Saint-Aubin (près d'Arras) dans le Pas-de-Calais et Vice-président de la Communauté urbaine d'Arras en charge du numérique (en gros je m'occupe du déploiement en fibre optique sur notre beau territoire qui compte 46 communes)
Rédacteur de profession, je bosse dans l'administration territoriale depuis pas mal d'années maintenant.
Ca c'est la présentation "officielle" mais je ne suis pas ici pour parler de ça.
A la vérité, je suis un passionné de jeux vidéo depuis ma prime et tendre enfance avec un cursus que beaucoup ici ont connu : Atari 2600 ramenée par papa et là grosse claque dans les dents : "whaaaa la télé peut servir à faire d'autres trucs que regarder Albator et Goldorak !"
Depuis je n'ai jamais vraiment arrêté. Mais une transition de consoles m'a profondément marqué : le passage de la Sega Master System à la PC Engine !
A l'époque je suis devenu fou amoureux de cette console et j'ai sans doute créé le premier Club Nec de France (pour échanger des jeux) avec l'édition d'un fanzine (après est arrivé Power Engine Fan et on s'est un peu calmés).
Avec le temps passant, j'ai toujours gardé une sympathie particulière pour cette machine et encore aujourd'hui, elle demeure ma console de coeur.
Quelques problèmes de thunes m'ont contraint de vendre ma collection à la fin des années 90 mais j'ai conservé quelques pépites de l'époque et de temps en temps je craque pour un titre même si les prix actuels font un peu froid dans le dos.
Il y a quelques temps mon fils aîné âgé de 16 ans m'a dit ceci : "tu devrais faire une chaîne YouTube pour parler de tes vieux trucs... Il y en a plein qui font ça et ils sont super célèbres"
Diable ! Peut-on acquérir une certaine notoriété sur YouTube avec des vidéos de vieux jeux tout pixelisés ? Puis-je envisager de conquérir le monde et de devenir Président de l'Univers avec des vidéos sur la PC Engine ? (ça c'est le côté politique qui reprend le dessus ^^)
J'ai donc regardé ce qui se faisait et j'ai trouvé que le traitement des jeux PC Engine étaient relativement faible (je dis bien relativement car on trouve quasiment tous les jeux PC Engine sur YT mais au niveau français, ça tourne souvent autour de l'histoire de la console).
J'ai donc demandé à mon fils qui faisait quelques vidéos sur Counter Strike Global Offensive comment on faisait pour devenir YouTubeur professionnel et gagner des lingots en or tout en racontant des conneries.
Il m'a expliqué le processus et je me suis lancé en 2016... Bon ok les premières vidéos étaient pitoyables et j'étais mal à l'aise avec le facecam. En plus je me suis rendu compte que le facecam n'apportait finalement rien pour parler d'un jeu rétro, si ce n'est flatter son ego. Ou alors il faut vraiment avoir un angle précis, comme Florent Gorges avec les oubliés de la Playhistoire et qui est très talentueux dans ce domaine. J'ai donc abandonné l'intro avec ma binette, le générique bricolé et j'ai abandonné le micro de mon iPhone pour en acheter un vrai et entrer dans le vif du sujet.
Regardant très peu la télévision et rentrant tard du fait des réunions tardives inhérentes à mes fonctions, je m'amuse donc à faire humblement des vidéos le soir, sans me prendre vraiment la tête. Je ne parle que de ce que j'aime et donc inéluctablement il m'arrive de faire des vidéos sur la PC Engine.
Hooo pas beaucoup, juste 41 vidéos sur les 192 que compte la chaîne. Si jamais ça vous intéresse, la playlist PC Engine se trouve ici : Playlist PC Engine
L'une de ces vidéos a attiré un éditeur que j'ai ensuite rencontré et qui m'a demandé si j'étais intéressé pour écrire un livre sur la PC Engine...
Passé l’effet de la stupéfaction, vient le temps de la légitimité à écrire cette anthologie car d’autres ont écrit des livres sur cette console et la comparaison sera inévitable chez les fans de la console japonaise... Et puis étant détenteur de la bible PC Engine de Pix'n Love et ayant mesuré l'impact de votre forum sur son écriture, je me suis dit que c'était peine perdue. Quasiment tout avait été dit... L'éditeur m'a convaincu en m'expliquant que s'il y avait bien une version française prévue, c'est surtout le marché international qui était visé et plus particulièrement le marché américain. Et puis ce qui lui plaisait chez moi, c'était les anecdotes et les sujets qui n'avaient jamais vraiment été abordés (genre l'aventure NEC de Cinemaware, le studio SYN qui a supervisé le son de Gate of Thunder, les portages de jeux micro sur console NEC, etc.). Bref les petites histoires dans la grande histoire PC Engine.
J'ai donc accepté de relever ce challenge et de me lancer dans l'aventure de l'écriture...
Alors concernant votre forum, je le parcours depuis des années (sans jamais rien poster). J'ai suivi l'aventure de la bible PC Engine et j'ai sans doute été l'un des premiers à passer commande du volume 1 puis du superbe coffret. Bon ici j'ai eu plusieurs pseudos car les mots de passe et moi ça fait deux
Alors si je ne poste pas, ce n'est pas par snobisme, c'est surtout par manque de temps car je suis quand même pas mal occupé. Je dois aussi avouer que je suis une brêle en technique et hardware, parfois c'est très pointu ici et je ne me sens pas l'âme de ramener ma fraise sur des sujets où je vais me faire plier en deux. Mais rassurez-vous, le coeur y est et je prends beaucoup de plaisir à vous lire. Je remercie au passage ceux qui ont parlé de mes vidéos, c'est sympa et les commentaires permettent de s'améliorer.
Si je me décide à poster cette information ici c'est tout d'abord pour vous informer de ce projet et ensuite pour obtenir des confirmations ou des informations sur des sujets où je sèche un peu, également vous solliciter pour des interviews ou autres. Il est évident que je ne pourrais le faire tout seul dans mon coin et que j'aurais besoin d'aide si je veux écrire un livre sérieux. Enfin bref il me semblait important de vous informer en premier de ce projet et d'échanger au fil de son développement dont l'échéance est fixée en 2019.
Voilà je pense avoir fait le tour du sujet pour aujourd'hui...
A très bientôt donc.