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Probleme bug graphique SUPERGRAFX

Publié : mar. 06 juin 2017 13:00
par AkumaX
Hello les gens!
Je suis l'heureux propriétaire d'une jolie petite supergraphx (oui j'adore ça forme de moteur façon 6 cylindres à plat ^^ )
J'ai donc insérer l'unique jeux SGX que je possède à savoir Goul's n Ghot. Tout ce passe pour le mieux. Définition au top sur mon CRT et RGB Sodipeng d'origine.
Seulement je trouvais les arrières plans un peu chelou. J'ai donc regardé une petite vidéo et je me suis aperçu que j'avais un problème d'affichage...
Voila ce que l'on devrait avoir :
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voila ce que j'ai :
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Et ce de partout :
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J'ai essayé avec un av booster mais pareil :
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J'ai donc démonté la bête, un brin de nettoyage plus tard et hormis le petit blindage plastique dessoudé a 2 endroits (que j'ai ressoudé) aucun souci apparent.
Les condos ne me paraissent pas avoir coulé ni gonflé.
J'ai donc nettoyé la cartouche avec de l'alcool, viniagre blanc, technique de la gomme bref toujours identique !
J'ai testé des jeux PCE, aucun souci que ce soit en position 1 ou 2 (SGX)
Je m'en remet donc a vos avis.
Est ce la Hu-card de Goul's n ghost qui est touché ? La console ?
Je n'ai malheureusement pas que la possibilité de tester un autre jeu SGX, n'en possédant pas.
Au plaisir de vous lire :)

Re: Probleme bug graphique SUPERGRAFX

Publié : mar. 06 juin 2017 14:19
par Kaminari
"Goul's n Ghot"

Il est là ton problème, c'est un bootleg turc !

Plus sérieusement, j'ai malheureusement l'impression que le deuxième GPU de ta superGrafx (pour le plan arrière) est fautif, sentiment confirmé par le fait que tes jeux PCE (qui n'utilisent évidemment qu'une seule puce graphique) fonctionnent. Ou alors c'est peut-être un bug de RAM vidéo, la SGX disposant de 2x64 Ko (contre 1x64 pour la PCE). Une partie de ta RAM vidéo est peut-être cramée. Mais je pense plutôt pour le GPU défectueux.

Re: Probleme bug graphique SUPERGRAFX

Publié : mar. 06 juin 2017 16:34
par AkumaX
Salut!
Merci pour cette reponse.
J'avais peur de l'entendre mais je pensais un peu la meme chose...
Du coup j'imagine que rien n'est possible ?
L'ancien proprio avec qui j'ai eu un bon contact, me jure que chez lui tout allait bien. Il utilisait le meme "bootleg turc" ^^

Re: Probleme bug graphique SUPERGRAFX

Publié : mar. 06 juin 2017 16:42
par Kaminari
Essaie déjà de nettoyer les contacts de ta HuCard et du port cartouche, avec un peu de chance ce n'est peut-être qu'un problème d'oxydation.

Re: Probleme bug graphique SUPERGRAFX

Publié : mar. 06 juin 2017 18:06
par AkumaX
Le probleme c'est que j'ai deja fait tout ca. Je vais retenter le netoyage du port cartouche mais bon....

Re: Probleme bug graphique SUPERGRAFX

Publié : mer. 07 juin 2017 12:51
par pnauts
vérifie aussi tes soudures sur ton chip graphique (ternissement, craquelures) à reprendre le cas échéant.
Et vérifier qu'il ne chauffe anormalement pas.

Re: Probleme bug graphique SUPERGRAFX

Publié : mer. 07 juin 2017 16:31
par AkumaX
Je vais m'y atteler demain :)
je vous tiens au jus.
merci en tout cas

Re: Probleme bug graphique SUPERGRAFX

Publié : ven. 09 juin 2017 10:31
par AkumaX
re!
Bon du coup c'est franchement ding hormis la premiere partie du 1er niveau pas de bugs graphiques.
Le monde des moulins est sans probleme y compris le monde suivant sur l'ascenseur.
J'ai remarqué que les eclairs de la premiere partie sont aussi glitché mais des lors que l'on passe la prairie ventée plus de soucis.
Meme le premier boss est nikel et en fond les orages sont nikel aussi.
J'ai pris Battle ace pour voir (j'aurai preferé 1941 ou Aldynes mais bon, je veux pas dormir sur le canapé :) )

Re: Probleme bug graphique SUPERGRAFX

Publié : ven. 09 juin 2017 11:34
par Redfield1
Je suis de l'avis de Kami et pnauts à la fois.

Je regarderais si une ou plusieurs soudures sèches ne sont pas présentes sur les GPU.

Re: Probleme bug graphique SUPERGRAFX

Publié : sam. 10 juin 2017 09:21
par jack slater
Ce qui peut arriver malheureusement, c'est la présence d'une piste coupée voir plusieurs sur la carte principale. Ça peut venir d'un choc ayant entraîné une fissure du circuit imprimé en bakélite moins résistante que la fibre époxy, la carte de grande taille de la SuperGrafx ne donne pas une impression de solidité. Plus rare mais possible, la présence d'oxydation rongeant les pistes.
C'est ce qui m'est arrivé sur une CoreGrafx dont les couleurs semblaient inversées, je pensais que c'était une défaillance du Huc6260, ça venait de deux pistes voisines coupées en réalité.

A+

Re: Probleme bug graphique SUPERGRAFX

Publié : dim. 11 juin 2017 20:27
par cosmos99
J'avais des glitches sur une DUO comme toi et ce n'était ni GPU ni RAM , c'est avec le doigt que j'ai trouvé la puce fautive , elle était bouillante et c'était une puce banale que j'ai pu remplacer , j'espere que ça pourra etre aussi simple pour toi. :)

Re: Probleme bug graphique SUPERGRAFX

Publié : jeu. 22 juin 2017 21:57
par melou6
Ou bien un nettoyage à la "cosmos99 touch", un bon nettoyage de la pcb à la pierre d'argent argent.
Tu laisses agir une bonne trentaine de minutes et puis tu rinces à grande eau.
J ai sauvé un scdr2 comme ça.
Merci Cosmos99 :bomberparty:

Re: Probleme bug graphique SUPERGRAFX

Publié : ven. 23 juin 2017 00:05
par cosmos99
A la pierre d'argent ??? Au bicarbonate de soude voulais tu dire ? Sinon une SuperGrafx n'a pas le type de condensateurs qui coulent comme le SCD² , DUO , GT... Je penche plus pour un chip defectueux , reste à trouver lequel et pouvoir le remplacer en esperant que ce soit un générique. :)

Re: Probleme bug graphique SUPERGRAFX

Publié : mar. 18 juil. 2017 13:43
par AkumaX
Salut les gens!
Alors je viens au news, il s'avere que ce serait tenez vous bien la premiere partie du premier niveau de ghouls and ghost qui soit le coupable !
J'ai avancé dans le jeu, plus aucun bug graphique.
J'ai acheté Battle Ace (oui je sais...) pour tester et aucun souci d'affichage sur celui ci.
Reste a voir si en prenant un linker voir une autre version de gouls and ghost le probleme est toujours la.
Dans ce cas oui ce sera veritablement un probleme hard....

Re: Probleme bug graphique SUPERGRAFX

Publié : mer. 19 juil. 2017 00:40
par pnauts
Problème de Hucard défectueuse alors.