Page 1 sur 1
jailbars RGB
Publié : lun. 06 mars 2017 21:14
par pnauts
pour les mod RGB qui entrainent des jailbars chez certains, j'ai vu passer il y a un moment un fix qui utilisait des grosses capa chimiques traversantes et me laissait très dubitatif.
un fix expliqué clairement ici (découplage insuffisamment de l'alimentation analogique et numérique) et utilisant des capas plus petites (0805 qui rentrent sur l'empreinte mais pour faire identique à la Duo de l'exemple il faut prendre des CMS de taille 1206) est amha la solution à retenir.
http://etim.net.au/av-driver/pcebars/
Re: jailbars RGB
Publié : mar. 14 mars 2017 01:02
par jack slater
pour les mod RGB qui entrainent des jailbars chez certains, j'ai vu passer il y a un moment un fix qui utilisait des grosses capa chimiques traversantes et me laissait très dubitatif.
C'était la méthode Otaku Store, peu efficace car elle ne prenait pas en compte la résistance série équivalente des condensateurs de découplage.
Sur le site, ils ajoutaient un condensateur de 1000µF pour l'alimentation du HuC6260 sur la Duo, mieux vaut avoir un condensateur de 22µF Low ESR.
Concernant les jailbars, il est préférable d'utiliser le signal Composite Sync pour les atténuer, elles sont davantage présentes avec le signal Composite Video comme synchro. L'amplification a son importance, le montage par défaut des amplis THS7314/7316/7374 avec le mode DC Bias n'est pas adapté à la PC-Engine, le filtrage des composantes RGB transforme les lignes en bandes diffusent désagréables un un écran TFT.
Même avec les THS, il vaut mieux employer le montage d'Elektor avec le couplage DC et les résistances de polarisation.
A+
Re: jailbars RGB
Publié : mar. 14 mars 2017 06:59
par pnauts
c'est le montage que j'utilise, par contre je rencontre plus souvent des soucis de légère déformation de la géométrie au moins dans un coin quand j'ai utilisé la synchro au lieu du composite (les niveaux n'étant pas les mêmes, de souvenir la synchro du composite est un pulse de -0,3V alors que la synchro seule PCE doit être quelque chose aux environs de 2,5V).
Aucun soucis de jailbars (je l'utilise sur un diffuseur matriciel)
Re: jailbars RGB
Publié : mar. 14 mars 2017 09:46
par jack slater
par contre je rencontre plus souvent des soucis de légère déformation de la géométrie au moins dans un coin quand j'ai utilisé la synchro au lieu du composite
Y a un autre paramètre qui peut rentrer en compte, c'est le retard introduit dans le signal Video Composite changeant la phase et la position de l'image sur l'écran.
alors que la synchro seule PCE doit être quelque chose aux environs de 2,5V
C'est peut-être ce qui explique que l'on peut utiliser le boitier SEGA 3085 avec les PC-Engine, l'étage avec le transistor pour la synchro fonctionne en bloqué/saturé. Ce qui me chagrine, c'est que je pensais que RGB+CSYNC étaient à 0,7vpp, d'où la compatibilité avec le montage Elektor et les THS en mode DC bias.
Re: jailbars RGB
Publié : mar. 14 mars 2017 13:34
par pnauts
0,7Vpp si 75ohms série.
Perso j'ai finis par utilisé les vraies synchro accessible dans la PCE (et qui est différent du résultat issue des circuits séparateurs de synchro du Composite).
Re: jailbars RGB
Publié : mar. 14 mars 2017 20:51
par jack slater
Perso j'ai finis par utilisé les vraies synchro accessible dans la PCE (et qui est différent du résultat issue des circuits séparateurs de synchro du Composite).
Est-ce que tu utilises uniquement un 74HC86 pour combiner HSYNC XOR VSYNC?
Sur un site japonais traitant de la PC-Engine, ils recommandaient d'ajouter des monostables avec les composants périphériques pour modifier la largeur des impulsions.
Re: jailbars RGB
Publié : mar. 14 mars 2017 23:23
par pnauts
j'utilisais les synchros directes sur mon ancien projecteurs yamaha DPX, j'avais juste interfacé un buffer pour ne pas brancher en direct le processeur de la console et faire une mauvaise manip. Maintenant j'ai un scaler et il accepte le composite comme synchro.
Re: jailbars RGB
Publié : mer. 15 mars 2017 00:26
par jack slater
j'utilisais les synchros directes sur mon ancien projecteurs yamaha DPX, j'avais juste interfacé un buffer pour ne pas brancher en direct le processeur de la console et faire une mauvaise manip. Maintenant j'ai un scaler et il accepte le composite comme synchro.
Merci pour l'info, c'est bon à savoir

Re: jailbars RGB
Publié : mer. 15 mars 2017 11:04
par pnauts
Re: jailbars RGB
Publié : jeu. 16 mars 2017 09:33
par jack slater
C'est exact, le temps passe vite au passage.
Ce qui est intéressant, c'est que ça permet d'obtenir un signal CSYNC directement compatible avec un encodeur RGB/CVBS/S-VIDEO ou un composant convertisseur RGB2YUV comme le BA6592F. Après, les TV compatibles YPbPr 240p, c'est une autre histoire.
Re: jailbars RGB
Publié : sam. 18 mars 2017 11:35
par david
j'ai acheter plusieurs kit a pnaut et aucun souci de ligne fantome,ni de deformation sur console renovee

Re: jailbars RGB
Publié : dim. 19 mars 2017 11:44
par jack slater
j'ai acheter plusieurs kit a pnaut et aucun souci de ligne fantome,ni de deformation sur console renovee
C'est normal, il a fait le bon choix avec le schéma d'Elektor. C'est ceux ayant un ampli à base de THS7374 avec le montage DC Bias par défaut qui rencontrent des problèmes, surtout sur un écran TFT où tous les défauts sont visibles. Pour ceux qui veulent se faire un ampli à base de THS7374, je recommande l'utilisation du montage d'Elektor avec polarisation pour couplage DC:
