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De quelle conversion arcade rêveriez-vous sur SGX ?

Publié : ven. 18 nov. 2016 19:10
par Laucops
La Supergrafx fut pensée pour accueillir des portages arcade fidèles, et j'ai pu à nouveau réaliser à quel point ce fut le cas pour Daimakaimura, après avoir tâté de la version arcade hier (via Final Burn Alpha).

Pour 1941, c'est encore plus bluffant, d'autant que le jeu date de 1990 en arcade !

J'en viens donc à vous poser la question :

Quelle conversion d'arcade auriez-vous aimé voir arriver sur la sgx, en plus de ces deux-là ?

En ce qui me concerne, j'aurais adoré un Golden Axe qui colle au mieux à la version d'origine.
Ce jeu est mon beat préféré.
J'aime beaucoup le portage MD pour son gameplay, mais y a pas mal de détails manquants par rapport à l'arcade.
Ne parlons pas de l'odieuse bouse sur CD-rom².
Cela aurait été d'autant plus plaisant qu'aucun portage arcade-perfect n'existe (dommage que Sega ne l'ai pas fait dans Golden Axe The Duel sur Sat par exemple).

Sinon, un Image Fight avec les parallaxes absents de la version Coregrafx (là aussi a un gameplay très plaisant), en particulier le paysage urbain du niveau 2.

Re: De quelle conversion arcade rêveriez-vous sur sgx ?

Publié : ven. 18 nov. 2016 21:19
par shubibiman
Ahlala ! Quelle question auquel il est difficile de répondre !

Déjà vu qu'on a deux conversions de jeux CPS1 quasi-arcade perfect (1941 est juste hallucinant), je verrais d'autres jeux Capcom dans un premier temps, et d'abord des beat 'em up, avec en tête :
- Captain Commando
- Final Fight.

Puis Carrier Air Wing et Varth.

Re: De quelle conversion arcade rêveriez-vous sur sgx ?

Publié : ven. 18 nov. 2016 23:35
par Kaminari
Je fais partie des misfits qui ne sont pas convaincus par 1941 : la palette assez fadasse est encore un exemple de conversion automatique souvent indigne de la PCE, et les musiques sont justes décevantes venant de Hudson. Dommage car le reste du portage est solide.

Carrier Air Wing serait effectivement bien adapté à la SGX, et les musiques de Manami Matsumae (Son Son 2) sont juste géniales. On pourrait recruter l'équipe de Down Load et les mettre sur le coup... Oh wait :oops:

Puisqu'on est dans le délire uchronique, je mise personnellement sur Metal Slug. Un vrai challenge, mais totalement faisable. Il aurait évidemment fallu que la SGX tienne la route bien après 1996...

Re: De quelle conversion arcade rêveriez-vous sur sgx ?

Publié : ven. 18 nov. 2016 23:55
par shubibiman
En parlant de titre Neogeo, un Last Resort me paraîtrait tout à fait sympa.

Par contre je te trouve hyper dur avec la palette de 1941.

Re: De quelle conversion arcade rêveriez-vous sur sgx ?

Publié : sam. 19 nov. 2016 00:10
par Rugal-B
Surtout que j'ai la version arcade sur ps2 et c'est quasi identique avec le jeu Super. Ou alors c'est le jeu darcade d'origine qui ne plaît pas (ce que je peux comprendre).

Je pense aussi qu'un petit Final Fight ou SF II sur SGX je serais pas passé chez Nintendo. Ou même simplement les Galaxy Force ou Strider que j'attendais.

Re: De quelle conversion arcade rêveriez-vous sur sgx ?

Publié : sam. 19 nov. 2016 04:49
par Kaminari
Il suffit simplement de comparer la SGX avec Mame pour constater que certains niveaux n'ont pas bénéficié d'un bon boulot en matière de palette. J'ai passé il y a quelques semaines les deux versions en revue (lors de la mise à jour annuelle de mes ROMs arcade) et je suis resté globalement déçu par le manque de soin apporté au choix des couleurs. Certains décors de fond transpirent la conversion automatique sans retouche graphique. Je maintiens qu'on pouvait faire beaucoup mieux avec la palette PCE.

Re: De quelle conversion arcade rêveriez-vous sur sgx ?

Publié : mar. 22 nov. 2016 13:37
par franz
Oui, je comprends ton point de vue, mais il faut quand même garder l'ambiance "seconde guerre mondiale" et donc les tons marrons/kakis/sépia sont de rigueur!
Sinon, pour répondre au topic, si adaptation arcade il y avait-eue, ce ne serait pas un shoot de toute façon: trop gros pourcentage sur les 5 jeux de la machine! :mrgreen:
Donc je pencherais aussi pour un Metal Slug, ou bon beat them'all qui envoie sa mère du genre Cadillacs and dinosaurs!

Ce qui aurait été judicieux à l'époque pour différencier la SGX de la CGX et donc lui donner un intérêt propre:
la montrer comme une machine "spécialisée" dans un genre de jeu particulier
(...donc pas les shoots, déjà très très très nombreux sur SGX)
Ca aurait été selon moi une stratégie marketing plus porteuse je pense (qui a échoué avec l'Arcade Card parce que trop tard)

Re: De quelle conversion arcade rêveriez-vous sur sgx ?

Publié : mar. 22 nov. 2016 18:00
par samlepirate
King of dragons :roll:

Re: De quelle conversion arcade rêveriez-vous sur sgx ?

Publié : mar. 22 nov. 2016 22:28
par HuBee
Comme beaucoup, je verrais bien un Final Fight moi aussi, sinon j'aurais aimé voir plus d'adaptations de jeux IREM (Hammerin' Harry, Air Duel, Gunforce, R-Type Leo ou Undercover Cops)

Re: De quelle conversion arcade rêveriez-vous sur sgx ?

Publié : mar. 22 nov. 2016 23:07
par Laucops
Hubee, toi et moi on est interconnectés 8)

Clair que j'avais R-type Leo et Hammerin' Harry derrière la tête aussi.

Re: De quelle conversion arcade rêveriez-vous sur sgx ?

Publié : mer. 23 nov. 2016 11:46
par shyn
Undercover Cops et R-Type Leo.... raaaaaah le bonheur

Re: De quelle conversion arcade rêveriez-vous sur sgx ?

Publié : mer. 23 nov. 2016 12:12
par Thibaut
J'aurai été déjà bien curieux de voir les jeux initialement prévus pour la Supergrafx comme :
- After Burner 2
- Darius +
- Out Run
- Operation Wolf
- Thunderblade

Et puis bien-sûr, Strider, Galaxy Force 2 et Dragon Breed qui ont été annoncés, puis abandonnés.

Re: De quelle conversion arcade rêveriez-vous sur sgx ?

Publié : mer. 23 nov. 2016 13:52
par Laucops
Galaxy Force II ne me laisse guère de regret, tant la version Arcade sur System Y était un monstre technologique.
Même la version Saturn n'est pas Arcade Perfect !

Re: De quelle conversion arcade rêveriez-vous sur sgx ?

Publié : mer. 23 nov. 2016 18:54
par Tonkatsu
Je ne vais pas faire dans l'original en citant une fois de plus Final Fight, j'ajouterai Captain Commando (qu'est ce que j'ai pu y jouer en arcade avec des potes un été) et Cadillac and dinosaurs. Le BTA étant vraiment sous exploité sur PCE. On n'a pas été gâté :?

En vrac :

- Toki, un bon jeu de plates formes qui aurait pu faire la nique à la version MD.
- Bust a move. Raaah le kiff ce puzzle game.
- NBA Jam, à l'époque c'était une claque et péter le panneau en verre c'est boom shakalaka.
- Mortal Kombat. Quelle connerie qu'il ait été annulé sur PCE.

Re: De quelle conversion arcade rêveriez-vous sur sgx ?

Publié : jeu. 24 nov. 2016 10:42
par shyn
Toki aurait pu etre fabuleux.... surtout vu la pietre version MD. En même temps, l'original est quand même vraiment très beau. Probablement trop pour une MD...