Page 1 sur 2
R-Type et Irem
Publié : lun. 21 avr. 2014 07:43
par shubibiman
J'ai profite de ce défi pour m'y remettre et dieu que ce jeu reste une tuerie ! Il a vraiment du tuer tout le monde quand il est sorti dans les salles en 1987. Et cette conversion qui date de 1988... Vraiment je ne m'en remets pas.
Re: R-Type
Publié : lun. 21 avr. 2014 11:13
par Tonkatsu
Oui le gameplay est tellement bon qu'on y revient souvent ou alors p'tet que c'est dû au fait qu'en connaissant par coeur on prend plus de plaisir
On sent que les mecs ont mis les bouchées doubles pour l'un des premiers jeu de la PCE, histoire de bien promouvoir la console comme il est dit dans la bible

Re: R-Type
Publié : lun. 21 avr. 2014 13:50
par Shion
R-Type est un de mes shmups cultes et cette version PCE, j'y rejoue avec plaisir. Quand on pense que les développeurs ont poussé le vice en ajoutant un boss qui avait été annulé dans la version arcade, c'est tout bonnement énorme.
Tout comme Shubi, je ne peux m'imaginer la claque à l'époque dans les salles d'arcade. par contre, la claque sur PCE, je peux à peu près comprendre car il me semble en avoir reçu une similaire avec le portage de SFII sur SNES en 1992.
Irem Corp. est vraiment un studio culte. Dommage qu'il se soit écroulé dans la première moitié des années 90, car on leur doit quand-même pléthore de bons titres et ce ne sont pas les fans de PCE que nous sommes, qui diront le contraire.
Re: R-Type
Publié : lun. 21 avr. 2014 14:19
par jusepe83
ils ont coulé mais c'est des employé d'IREM qui ont monté nazca a peine 2 3 mois aprés la fermeture et qui ont metal slug

Re: R-Type
Publié : lun. 21 avr. 2014 14:24
par Tonkatsu
T'aurais pas vu le retro game test sur metal slug par hasard ?
Paraît que Irem se sont plantés en partie dû à la difficulté de leur titres dont il ne faisait pas de test en salle auprès des joueurs.
Bref ils ne se sont pas remis en questions à un moment où le jeux video a très vite évolué.
Re: R-Type
Publié : lun. 21 avr. 2014 15:01
par Shion
Jusepe83 : non, ils n'ont pas coulé à cette période. C'est beaucoup plus compliqué que ça.
En 1994-95, Irem est entré dans une période relativement inactive, s'est scindée en deux, ne gardant que la partie "développement de jeux vidéo" et c'est ce qui a décidé le départ de certains employés qui ont formé Nazca (qui n'aura pas forcément connu un avenir radieux puisqu'il se fera absorber par SNK). C'est Nanao, une boîte d'Ishikawa (comme Irem) qui a créé Irem Software Engineering inc et qui a absorbé Irem Corp en 1997 avant de nous pondre un an plus tard le démentiel R-Type Delta.
Après quelques jeux sur PS2 dont un Gekisha Boy 2, un R-Type Final ou encore le début de la série de jeux de simulation de catastrophes naturelles "Zettai Zetsumei Toshi". Des développement ont également eu lieu sur PSP (avec notamment les deux R-Type Tactics) et sur PS360 (le superbe R-Type Collections) avant ce qui a porté le coup fatal à la branche JV de la firme, à savoir le tsunami de mars 2011 qui a entre autre provoqué l'annulation de Zettai Zetsumei Toshi 4 entraînant la terrible décision de la firme de se recentrer sur les Pachinko et les slots. C'en est trop pour Kazuma Kujo, le producteur du jeu annulé qui aurait normalement dû sortir la veille du désastre, mais qui a été repoussé. Il a quitté la firme et a monté son propre studio, Granzella.
Voilà pour ce qui est du résumé grossier de la chute d'Irem.
Re: R-Type
Publié : lun. 21 avr. 2014 15:44
par Tonkatsu
Tu connais ton sujet sur le bout des doigts dis donc, impressionnant
Relèveras tu le défi R-type ?
Ce jeu est une pièce maîtresse du shoot. Beaucoup s'en sont inspirés, notamment pour son module amovible.
Re: R-Type
Publié : lun. 21 avr. 2014 15:53
par pnauts
il est dur le bougre !
Re: R-Type
Publié : lun. 21 avr. 2014 22:32
par jusepe83
Merci, pour les infos surtout que j'aodre les jeux irem .
Re: R-Type
Publié : mer. 23 avr. 2014 06:59
par shubibiman
Shion a écrit :
Tout comme Shubi, je ne peux m'imaginer la claque à l'époque dans les salles d'arcade. par contre, la claque sur PCE, je peux à peu près comprendre car il me semble en avoir reçu une similaire avec le portage de SFII sur SNES en 1992.
Similaire est le mot car le fosse était beaucoup moins important cette année-la que celui entre R-Type sur PCE et ce que nous, pauvres petits français que nous étions, connaissions.
Par exemple, la première version de R-Type a laquelle j'ai joue etait celle-ci, en 1989 :
http://www.youtube.com/watch?v=c5mijRjvDkc
A l’époque, même les consoles telles que la NES ou la SMS n’étaient pas très répandues et leurs jeux n’étaient pas techniquement du niveau de ceux sortis en fin de vie. Dans mon bahut, cette année-la, on était encore quasiment tous sur micro 8 bits.
Mais je te rassure, comme tout le monde, j'ai aussi scotche sur les écrans de mon supermarché la 1ere fois que j'ai vu la version SNES de SFII, que je connaissais pour y avoir déjà joue en arcade.
Re: R-Type
Publié : mer. 23 avr. 2014 09:10
par kuronoe
shubibiman a écrit : j'ai aussi scotche sur les écrans de mon supermarché la 1ere fois que j'ai vu la version SNES de SFII,.
Pour info, le Centre Leclerc de Digoin
Perso R type a toujours été l'archétype du jeu dur qui m'a toujours découragé, je n'avais jamais pratiqué que la version game boy (la seule que j'ai eu la chance d'avoir), et je n'ai jamais été tenté pour m'y essayer sur d'autres supports. J'ai dû le jouer une journée quand je l'ai eu sur pc engine bien plus tard mais il m'a gonflé (sans nier que ce soit un excellent titre). Paradoxalement, Salamander et une saleté aussi mais j'y suis accroc depuis près de 20 ans, sans jamais l'avoir plié d'ailleurs
Re: R-Type et Irem
Publié : mer. 23 avr. 2014 09:59
par shubibiman
Non, ce n'est même pas là-bas que je l'ai vu la première fois mais au Casino de Montceau-les-Mines

Re: R-Type
Publié : jeu. 01 mai 2014 21:31
par geese howard
Shion a écrit :(...)Quand on pense que les développeurs ont poussé le vice en ajoutant un boss qui avait été annulé dans la version arcade, c'est tout bonnement énorme.
(...)
Tiens, je savais pas, ça! Tu viens de me donner envie de m'y remettre. Faut dire que j'ai jamais plié cette version pc engine, je m'en suis arrêté au niveau 7 (niveau 3 de R-type pt2) :
R-type, ça a été le 1er jeu que je me suis acheté sur master system étant gamin. Une excellente version qui s'est payée le luxe d'avoir un (sublime) stage caché, dure, très dure, même (ce pu**n de stage 7!!

), mais pourtant beaucoup plus facile que les versions arcade et PCE. R-type, c'est du par coeur, mais quand on passe à une autre version, il faut tout ré-apprendre car les trucs ne marchent pas sur une autre version :
Sur master system :
-au boss du niveau 2, j'arrivais à caler mon vaisseau pile devant l'oeil edt à le canarder au bon moment
-au boss du niveau 4, on pouvait pas se faire toucher si on se plaçait en bas à droite de l'écran
-au niveau 6, les grosses caisses qui arrivaient de face, on pouvait les détruire quand même avec un tir chargé en les visant bien en bas (ce qui facilitait les choses arrivé au "boss")
Tout ça, ça marche plus dans cette version. Donc arrivé au niveau 7, connaissant sa difficulté sur master system, j'ai pas eu le courage!!
Kuronoe --> La version game boy est pourtant la plus simple à laquelle j'ai joué, mais amputée de plusieurs niveaux aussi... Ca reste sympa à jouer pourtant compte tenu du support.
Re: R-Type et Irem
Publié : jeu. 01 mai 2014 22:28
par Tonkatsu
Tiens tu me donnes envie de me mettre à la version Master system que j'ai, j'hésitais à me le faire justement. J'étais réticent à cause du pad SMS qui comment dire... Enfin voilà, les débuts de Sega quoi^^
Re: R-Type et Irem
Publié : ven. 02 mai 2014 11:44
par geese howard
Je dois être le seul à l'aimer, ce pad master system, mais j'ai grandi avec et je dois reconnaître qu'il vieillit mal (on rencontre souvent des pavés de direction pêtés, mais faut quand même faire le bourrin dessus, j'en ai jamais pêté un!)
Par contre t'as de grandes chances d'être déçu si tu te fais cette version master system après la pc engine... Elle souffre de la comparaison vu la différence de hardware. (mais au moins ils l'ont pas scindée en 2 cartouches! )