Page 1 sur 7

Mod RGB pour Supergrafx

Publié : lun. 07 avr. 2014 15:04
par Green Alex
Bonjour tout le monde !
Après avoir zieuté un peu partout sur le forum et plus largement sur le net, je n'ai pas réussi à trouver un tuto/schémas pour passer la sortie de la supergrafx en composante. J'ai vu pas mal de choses sur sa petite soeur et sur les modifs Sodipeng mais rien sur la SGX...
Et depuis la venue de mon Sony PVM, le composite me gratte les yeux 8) ...
Je m'adresse donc aux plus grands connaisseurs de Nec au monde, que dis-je de l'univers pour me conduire vers la lumière de la connaissance :shock: !

Je tiens à préciser que je fais régulièrement offrandes et sacrifices en l'honneur d'Hudson soft et que le capital de mon assurance-vie sera reversé intégralement aux membres de ce cher forum (sous réserve de réponse constructive à la question ci-dessus)...

Re: Mod RGB pour Supergrafx

Publié : lun. 07 avr. 2014 15:37
par pnauts
d'après quelques recherches rapides il semblerait que ça soit la même chose, elle est traitée de la même façon sur le site d'Otaku sotre.

Re: Mod RGB pour Supergrafx

Publié : lun. 07 avr. 2014 16:31
par Green Alex
Ok, je sors :arrow: ...

J'étais persuadé de n'avoir vu que la pc engine. Ca m'apprendra à bien lire :shock: , et jusqu'au bout avant de partir en recherches sans fin sur google...

Je mets quand même le lien, si jamais quelqu'un cherche la même chose et déterre ce topic :
http://www.otakus-store.net/fr/content/6-guide-nec-rgb

Re: Mod RGB pour Supergrafx

Publié : lun. 07 avr. 2014 16:33
par Nodoka75
Composantes (YCbCr) ou RGB? Ce n'est pas la même chose...

Typiquement les consoles traitent du RGB en interne, mais les signaux ont des formes et des niveaux de tension "logiques", que ne comprennent pas les TV. Cette "traduction" est le rôle d'un certain nombre de circuits intégrés tels que le CXA1145P (employé dans la MegaDrive et la Neo Geo), qui selon le montage qui l'entoure, peut sortir du RGB analogique, du S-Video, ou du composite, tous compréhensibles par un téléviseur. Il arrive que cette fonction de "traduction" soit directement intégrée dans la puce vidéo, c'est le cas des NEC.

La gamme NEC est une des dernières manifestations d'un concept voulant qu'une seule machine puisse accomplir tout un tas de choses au sein d'un foyer, au moyen de périphériques adéquats. C'est pourquoi on a vu des claviers, souris, lecteurs de disquettes, modems, palettes graphiques sur nombre de machines telles que la Famicom, la Master System, la Mega Drive, et même la Saturn.

Aujourd'hui les constructeurs font l'inverse, une machine pour chaque usage. Pour en revenir aux NEC, la PCE, les Core I et II ainsi que la SGX disposent d'un port d'extension dont le brochage est le même sur ces 4 machines. Et il se trouve que les signaux R, G, B analogiques sont disponibles (quoique trop faibles pour que la TV les voie) sur ce port d'extension :mrgreen: La modification Sodipeng, comme toute autre solution similaire, est donc utilisable avec la SGX.

Re: Mod RGB pour Supergrafx

Publié : lun. 07 avr. 2014 18:01
par pnauts
le RGB existe en analogique et en numérique.

Re: Mod RGB pour Supergrafx

Publié : lun. 07 avr. 2014 21:56
par Nodoka75
pnauts a écrit :le RGB existe en analogique et en numérique.
C'est bien mon propos dans mon 1er paragraphe sur la traduction en signaux compréhensibles par la TV.

numérique = niveaux "logiques" , que la TV ne comprend pas. J'ai édité mon post pour qu'il soit un peu plus clair.

Re: Mod RGB pour Supergrafx

Publié : lun. 07 avr. 2014 22:39
par cosmos99
Green Alex a écrit : J'ai vu pas mal de choses sur sa petite soeur et sur les modifs Sodipeng mais rien sur la SGX...
Ah bon ?

http://forum.necstasy.net/viewtopic.php?f=31&t=191

Re: Mod RGB pour Supergrafx

Publié : mar. 08 avr. 2014 13:22
par Green Alex
Magnifique !
Pourtant j'ai cherché pendant un petit bout de temps... J'ai du me faire avoir par l'orthographe dans la recherche.
Quand tu tapes super grafx en eux mots, il n'apparait pas le bougre :raleur: !

Re: Mod RGB pour Supergrafx

Publié : mar. 08 avr. 2014 19:37
par pnauts
d'ailleurs si tu cherches une carte rgb :mrgreen:

Re: Mod RGB pour Supergrafx

Publié : ven. 11 avr. 2014 14:02
par Green Alex
Kesako ta carte RGB 8) ?

Re: Mod RGB pour Supergrafx

Publié : ven. 11 avr. 2014 17:10
par deubeul
Une oeuvre d'art. :wink:

Re: Mod RGB pour Supergrafx

Publié : ven. 11 avr. 2014 17:34
par pnauts
merci Deubeul, ta commission par virement aux iles Caïmans comme d'hab ? :mrgreen:

http://forum.necstasy.net/viewtopic.php?f=3&t=6400

d'ailleurs j'ai eu mon premier Feedback aujourd'hui (c'est peut-être le seul qui l'a monté) :mrgreen:, je partage ce moment érectile avec vous:

"HEy there,
your mod chip is really sweet. Truly a drop-in-and-works-instantly. I get a nice, crisp and good saturated picture on my CRT TV!

I am a happy customer"

Re: Mod RGB pour Supergrafx

Publié : ven. 11 avr. 2014 17:42
par Green Alex
Acces verboten pour moi :arrow: !
Ca doit être dans a section marché :wink: ...
C'est peut être l'occasion de faire ma demande. Je vais voir les conditions requises, peut être que ça peut passer...

Re: Mod RGB pour Supergrafx

Publié : ven. 11 avr. 2014 17:45
par pnauts
oui, sinon en attendant, l'historique.

http://forum.necstasy.net/viewtopic.php ... 34#p134434

Re: Mod RGB pour Supergrafx

Publié : ven. 11 avr. 2014 18:14
par Green Alex
Ah quand même :shock: !..
J'ai tout lu, compris quelques miettes :mrgreen: , et enfin ... les scrennshots :shock: !
Juste impressionnant... Du coup, ça fonctionne comment ? Tu modifies la console, tu lui greffes en plus le boitier que tu as conçu, et qui réamplifie le signal c'est ça ?
Mais chapeau bas... Moi qui était déjà tout content de switcher ma super nes avec mes deux mains gauches, là on est dans une autre dimension :mrgreen: .
J'imagine que tu dois bosser dans le domaine, rassure-moi ...