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[Eponasoft] Lucretia
Publié : sam. 22 juin 2013 10:11
par shubibiman
The Old Rover bosse actuellement sur un projet de shoot dont il a sorti une premiere demo et plusieurs video de work in progress.
Voici les liens :
http://www.youtube.com/watch?v=jbIucWpY1gM
http://www.frozenutopia.com/demoupdate.7z
Re: Lucretia
Publié : lun. 24 juin 2013 10:19
par acid-cry
Il est disponible en pré-commande ici:
http://eponasoft.blogspot.fr/p/shop-eponasoft.html
Moi j'ai déjà pris mon exemplaire, apparemment la sortie serait pour septembre.
Re: Lucretia
Publié : lun. 24 juin 2013 11:46
par shubibiman
D'un cote c'est bien de voir qu'un nouveau jeu va sortir mais ca me semble un peu rapide et je crains que ca ne se ressente sur le gameplay.
Re: Lucretia
Publié : lun. 24 juin 2013 14:54
par acid-cry
J'ai de gros doutes sur septembre, il y aura sûrement un retard.
Re: Lucretia
Publié : lun. 24 juin 2013 15:07
par cosmos99
Quelque chose me déplait maintenant , le décor est d'un répétitif , j'espere qu'ils vont améliorer cet aspect , sinon les sprites sont mignons , mais ce que j'ai vu est trop basique pour le moment pour me décider ,j'attend de voir la progression du soft avant de commander.
Re: Lucretia
Publié : lun. 24 juin 2013 15:35
par touko
bah dans bcp de shoot tu as souvent un (ou plusieurs) niveau avec fonds répétitifs comme ça ..
Je pense que tu voulais surement dire basiques,car pas d'anims dans le fond pour égayer ??
Re: Lucretia
Publié : lun. 24 juin 2013 16:47
par cosmos99
Le meme décor qui tourne en boucle , voilà ce qui me déplait , ça manque de variété. Surtout qu'il n'a rien d'extraordinaire , s'il avait été photo réaliste par exemple j'aurais accepté qu'il boucle mais là non , bof. Tu as des exemples ou c'est à ce point dénué de variété ?
edit: je ne sais pas , mais on pourrait mettre une plaine , un lac , un village , quitte à ce que ça boucle aussi mais là on voit toujours le meme arbre , la meme montagne.... les memes couleurs. Sprites et boss sont pas mal sinon.
Re: Lucretia
Publié : lun. 24 juin 2013 17:23
par touko
Un exemple vite fait, le premier niveau des download 1 et 2, air zonk(quasi tout le jeu),aldynes,springan m2 ...
Et pleins d'autres,tout les shmups horizontaux ont en général au moins un niveau comme ça .
La différence est que techniquement quand ça pulse tu t'en rends pas compte .
Sinon c'est ce que je dis, ça manque d'animations et de peps dans les attaques,de petits effets sympas pour compenser

Regarde le niveau 1 de download comme il est ultra pauvre graphiquement :
http://youtu.be/14T3m02CCqw?t=1m53s
Les devs ont juste ajouté un effet de nuit/jour assez sympa .
Re: Lucretia
Publié : lun. 24 juin 2013 19:54
par cosmos99
Oui en effet , disons que c'est un peu vide pour le moment au niveau de l'action aussi , mais ce n'est que le début , laissons leur le temps aussi.
Sinon je ne trouve pas l'arriere plan pauvre dans download , mais comme tu dis il manque quelques bricoles pour égayer tout ça.
Re: Lucretia
Publié : lun. 24 juin 2013 20:19
par touko
Bah on peut pas dire que les détails pullulent non plus

Re: Lucretia
Publié : lun. 22 juil. 2013 23:15
par cosmos99
http://www.youtube.com/watch?v=GXnO2BYcEQg
Une video plus récente , stage 2 inclus , de mieux en mieux , je vais le commander.
Re: Lucretia
Publié : mar. 23 juil. 2013 06:50
par shubibiman
J'y ai joue

Re: Lucretia
Publié : mar. 23 juil. 2013 13:02
par cosmos99
Ils sont prolifiques en ce moment de l'autre coté de l'Atlantique !
Re: Lucretia
Publié : mar. 23 juil. 2013 17:38
par slugman
Bon bah moi je l'ai préco.

Re: Lucretia
Publié : mar. 23 juil. 2013 18:55
par SirG
Il y a de la commande groupée prévue ?