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Strider

Publié : dim. 12 juin 2005 19:51
par peperocket
Tout le monde ici connait je pense la legende et les ragots tournants autour de ce jeu. Qu"en pensez vous car une personne m'affirme qu'une carte supergrafx de 24meg sortie avant la version megadrive existerait.
Voici ce qu'on me dit :
its a super grafx turbo chip there was only like 500 ever made it came out before the sega gen unit the segas unit was not as good as this one this is and exact arcade port this game will only work on the super grafx game system and will not work on any other turbo system
:cry: :?: :?

Publié : dim. 12 juin 2005 19:59
par Kaminari
Hahaha ! :lol:

Publié : dim. 12 juin 2005 20:02
par shubibiman
Sont forts ces ricains pour trouver des astuces pour faire monter la cote des jeux pce.

Publié : dim. 12 juin 2005 20:17
par Redfield1
Si je me rappelle bien les rumeurs de l'époque, il y aurait bien eu un projet Strider sur SGX, il y avait même eu quelques screens miteux dans certains magazines, mais cela n'a jamais été bien plus loin.
Mais le pire, c'est qu'avant les quelques adaptations consoles, il y a eu la version originale en CPS1 (Arcade) qui devient quasi impossible a trouver, et encore plus a un tarif honette.
CPS1 mon amour !! :P

... Redfield1 ...

MP

Publié : dim. 12 juin 2005 20:19
par peperocket
Shubibi je t'es envoyé un MP !

Publié : dim. 12 juin 2005 20:57
par shubibiman
J'avais lu une interview de responsables de NEC avenue qui avaient confirme, apres cout en 1994 environ que strider etait bien en projet, le truc le plus fou, c'est quand j'ai rencontre le premier vendeur du magasin computer exchange a Londres : il se disait fan de ce jeu et avait toutes les versions et il avait ecrit une lettre a NEC avenue lors de la sortie de la version acd pour demander des explications sur la mediocrite de la conversion, on lui avait repondu que la version sgx avait ete finalisee et que finalement, en raison d'une question de droits, on l'avait adapte vite fait bien fait sur CD. Ce qui laisse presupposer d'une version SGX grandiose, comme sur les photos qu'on avait vu a l'epoque (et qui etaient apparemment autentiques :shock: ).

Publié : dim. 12 juin 2005 21:27
par peperocket
Ce qui expliquerait les clignotements de sprites sur la version arcade card., la supergrafx ayant le double de memoire...

Shubibiman, j'attend toujours ta reponse au MP !

Publié : dim. 12 juin 2005 22:45
par cosmos99
Je vois pas pourquoi ils auraient eu le droit de le convertir sur CD et pas sur Hucard ? ça tient pas debout cette histoire ! J'avais lu que c'était suite a la demande pressante des fans qu'ils l'avaient finalement sortis sur CD .Par contre , c'est tout autant curieux la non-adaptation sur Hucard que le manque flagrant de soutient de NEC à  sa supergrafx ! J'aimerais bien connaitre les vrais raisons de l'abandon de la SGX ? c'est unique dans toute l'histoire du jeu video ! que s'est il donc vraiment passé ? Ils en ont pourtant vendu pas mal des SGX non ?

Publié : lun. 13 juin 2005 00:10
par Kaminari
Les seules photos publiées dans les Gekkan et autres, et servant à  illustrer l'annonce de cette fameuse version SGX, ne venaient pas de la SGX mais de l'arcade.

Quant à  l'abandon de la SGX, il est selon moi dû à  deux facteurs.

Le premier est le manque de prise de risque dans la commercialisation de cette console ; la SGX aurait eu un bien meilleur avenir si NEC en avait tout simplement fait le nouveau modèle standard à  la place de la CGX 2 (avec un gabarit similaire) et en avait fait la plateforme de base de la Duo. Hormis la RAM doublée, elle ne coûtait pas plus chère à  produire que la CGX.

Le second facteur, et probablement le plus décisif, c'est que la SGX n'était pas une "super" CGX, c'était une CGX un peu gonflée dont les performances marginalement supérieures n'ont pas séduit les éditeurs lorsque ces derniers ont réalisé qu'on pouvait obtenir quasiment les mêmes résultats sur une simple Core en tapant dans le code, et que les seules caractéristiques de la SGX ne justifiaient pas deux développements séparés.

Ce qui s'est avéré fatal pour la SGX a finalement profité à  la CGX, puisque l'on constate vraiment un boost dans la qualité technique des jeux CGX à  partir de 1992. Il n'est pas difficile d'y voir une relation de causalité...

Publié : lun. 13 juin 2005 06:29
par Redfield1
Pourquoi racheter une nouvelle et honèreuse machine alors que la vieille en fait autant...

... Redfield1 ...

Publié : lun. 13 juin 2005 15:20
par shubibiman
NEC a peut-etre aussi commis l'erreur de vouloir sortir trop de machines trop vite. J'avais lu une interview du boss de nec avenue dans un vieux console + de 1994 ou 1995 dans laquelle il explicait que le cout de developpement des jeux etait plus eleve mais que le parc de sgx etait trop restreint par rapport a la cgx.

Publié : lun. 13 juin 2005 18:42
par Thibaut
les ventes de SGX ont été catastrophique. Le Powerconsole était aussi prévus....

Sinon peperocket , 500 exemplaires de Strider SGX c'est énorme ! Déjà  avec les 200 exemplaires de la Gold Hucard on en voit passer qq'unes.

Perso j'ai toujours la foie en les 2 protos SGX, il faut juste attendre que l'heureux propriétaire jap daigne à  communiquer sur le net.
On vient bien de voir sugir la Sample Hucard d'Hudson Soft que cette année ! D'autres choses vont bien finir par "émerger".
Patience mes frères.....

Publié : lun. 13 juin 2005 19:05
par Griffon
C'est ca le monde PC Engine, 10 ans plus tard encore des surprises !

Publié : lun. 13 juin 2005 19:18
par peperocket
J'en ai parlé a d'atre personne qui me confirme que c'est n'importe quoi. Mais comme thibault j'ai la foi et j'espere aussi un jour voir resurgir un strider SGX de derriere les fagots....

Voici encore de quoi alimenter la rumeur :

http://lscmainframe.topcities.com/sgxgame.html

Publié : lun. 13 juin 2005 19:22
par shubibiman
Comme on avait pense le faire sur le forum d'Aramis : si on le voit passer, on se cotise. D'ailleurs Thibaut : as-tu des nouvelles d'Aramis? Je l'ai vu passer 2/3 fois ici depuis que son forum est down :(