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Question sur la résolution des shoots
Publié : sam. 13 avr. 2013 19:40
par touko
Bonjour, vous connaissez des shoots pce qui sont en 320 pixels au lieu des 256 classiques ??
Re: Question shoot
Publié : sam. 13 avr. 2013 20:35
par MooZ
Je pense que Hellfire S et Zero Wing sont en 320. Peut être Forgotten Worlds, Mr Heli, RType ou Side Arms le sont aussi...
Re: Question shoot
Publié : sam. 13 avr. 2013 20:47
par touko
Merci j irai voir ça ...
Je me tâte un peu pour la reso .

Re: Question shoot
Publié : jeu. 25 avr. 2013 11:31
par Kaminari
La plupart des Irem et Capcom horizontaux sont en 336.
Pour l'anecdote, les shoots verticaux qui proposent le fameux "Mode V" (tate) basculent en fait en 336. Evidemment, ça fait un tiers d'écran rempli de vide, mais ça reste intéressant.
Re: Question shoot
Publié : jeu. 25 avr. 2013 11:55
par touko
Merci, je posais cette question pour savoir si c'était courant, et quel jeux l'utilisait .
Parce que je sais pas sur quoi partir au final .
256 pour la facilité, ou 320 pour la visibilité, mais plus chiant .
Donc rtype sur PCE est bien en 320 ??
Re: Question shoot
Publié : jeu. 25 avr. 2013 11:59
par Kaminari
Yep

Re: Question shoot
Publié : jeu. 25 avr. 2013 17:40
par touko
bon bah, si ça semble la norme ..

Re: Question shoot
Publié : jeu. 25 avr. 2013 17:48
par Kaminari
Nan nan Touko, c'était la norme chez ces deux devs en particulier, mais l'immense majorité des shoots horizontaux (cartes et CD) sont en 256.
Re: Question shoot
Publié : jeu. 25 avr. 2013 17:56
par touko
Ok, je ferrai quelques essais alors,pour ce qui sera le mieux ..
Pour le moment, j'ai pas encore mis en place le background, seulement les fonctions sgx, le hud, le sprite joueur, tirs joueur/pods,le speed up, la lib sonore .